自給自足
モンスターは倒したはいいが、倒したモンスターが消えない。ゲームと違って死体はそのまま残ってしまうんだな。
「参ったな〜このままじゃ腐っちゃうよ…」
ハイドが倒されたボアを触ると画面にウィンドウが現れた。
「ボア」を解体しますか?
「解体?」
ハイドはYESをクリックするとボアは光だし消える。すると、また画面にウィンドウが現れた。
以下のアイテムを入手しました。
「ボアの肉」×3
「ボアの革」×2
「ボアの骨」×4
「ボアの内臓」×1
バッグに仕舞いますか?
YESとクリックするとアイテム一覧の中にボアの素材一覧が追加された。
「え?何したの?」
「なんか解体されてバッグに入ったみたい」
「その機能は前からゲームにあったけど、この世界でも有効なのね」
全くどこまでが現実でどこまでがゲームか全く理解が出来ないわ。これじゃゲームと思うわな普通に。
「あ、ハイドこれ見なさいよ!」
アリスが画面を見せてきた。
「マップ?」
「影になってる部分はわからないけど、見えてる箇所もあるわね。この赤い矢印が私達ね!」
ゲームではマップを表示してくれる道具はあったのに、こちらでは自分の足でマッピングするしかないって事か。
「リアル・ツヴァイトと違ってエリアの概念がないのね」
「この世界はネトゲと言うよりオープンワールドそのものなんだね。まさに現実の世界を旅するって感じで」
まあ、現実の世界なんだけどね。
臭いは勿論風も感じるし痛みや血まで早くゲーム感覚を捨てないとやがて痛い目にあいそうだ。
「異世界か…本当に何処かの現実の世界なのよね?お姉ちゃんはそう言ってたけど」
「僕は本当だと思う。」
あのPKに襲われた時の痛みは紛れも無い本物の痛みだったんだ。この分身体が僕たちの第2の肉体と言うなら軽率な行動は慎まないと何よりこの世界の人々は生きてる人である以上尚更だ。
「何にしても。いくらログアウトが出来るからってこのままじゃラチが明かないわよ。とにかく進みましょ。異世界なら街か村くらい見つかる筈よ」
「そうだね。前に来た時人が居たから近くにあるのかもしれない!」
「それを早くいいなさいよ。行くわよ」
「あ、待ってよ!!」
じっとしていても仕方がないので2人はとりあえず歩き始めた。
道中やはり様々なモンスター達が飛び出しては襲いかかって来た。
アリスは速い動きとスキルで蹴散らし、ハイドは持っているレアアイテムのナイフで飛びかかってモンスターに怖さを押し殺しながらナイフを突き刺さすと一撃で倒していく。
武器が強いんだから当たり前だ。
そんな事をずっと続けていればレベルは上がる上がるである。
アリス
Level 6 職業 魔法剣士 次のレベルまで105p
経験値 895/1000 熟練度「+1」
HP 105 SP 90
攻撃力 25 防御力17 魔法力 23 魔防19俊敏 28
獲得スキル
魔法スキル
「アポーツ」(一時的俊敏を+10する)
「サンダー」(雷撃を放つ下級の魔法)
攻撃スキル
「ラッシュ」(速い剣撃を何発も放つ)
「火炎バッシュ」(火の斬撃を一発放つ)
「まあ妥当なところよね!」
レベルが上がった方はいいよね全く…それに比べて僕は…
ハイド
Level X(未知数) 職業 改造戦士
次のレベルまで?p
経験値 ?/1000 熟練度「???」
HP ?(システム加護により不死)SP20
攻撃力+80 防御力9 魔法力7 魔防8俊敏7
「全く変わってない!!」
やはりレベルX(未知数)はもうカンストした事を表しているようだ。せめてSPだけでも上がってくれれば…作った武器の熟練度はMAXだが肝心のハイドのSPが初期のままの為にロクなスキルを使えないのだ。
完全チートじゃないのが痛い。
だが、素材はかなり集まった。
ハイドはカバンを開きアイテム一覧をチェックする。
アイテム一覧
12/50
「ボアの肉」×10(食用)
「ボアの革」×7(硬くて丈夫)
「ボアの骨」×15(素材として使える)
「トレントの枝」×8(軽くしなやかな枝)
「薬草」×15(薬になりHP10回復)
「山嵐の棘」×4(鋭い山嵐の棘素材につかう)
「屑鉄」×30(一つでは役に立たない)
「鉄の鎖」×1(鉄で出来た鎖)
「ウルフの毛皮」×5(ウルフの毛皮あったかい)
「リンゴ」×6(SP+20回復)
「牙亀の甲羅」×1(硬い亀の甲羅)
「木の棒」×10(その辺に落ちている)
「こんなに沢山の素材をよく集めたわね」
「アリスが敵を沢山倒したり道端にあった奴を拾ったり色々したからね」
「あ、ハイド!」
「うん?」
いつのまにか森を抜けた2人の先に見えるは城下町だ。




