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小ネタ・とある人形遣いのプレイ日記

仕事中に思い付いた小ネタです。

箸休めにどうぞ。

・4月○日

 誕生日プレゼントと自分の小遣いを注ぎ込んで最新型のVRマシンを購入した。目当ては勿論、ヴェルトオンライン。一時期は和製ゲームの人気は右肩下がりだったけどここ数年で最盛期に勝る盛り返しを見せている。

 これはその和製ゲームの一つ。切っ掛けは情報誌に記載されていた、人形を操って戦う職業。なんかイイな、人形遣い! VRに設定されてる倫理コードを弄るのが得意な従兄弟に頼めばあんなことやこんなことが……よし! 今日から俺は人形遣いになる!


・4月△日

 人形遣いは夢と浪漫に溢れた職業──そう考えていた時期が私にもありました。

 公式HPにも『【ドールノービス】は公式認定で不遇職です。メタ発言すると本当にストレス溜まります。ドM精神が旺盛で人形に二次嫁以上の愛情を注げる方のみ、転職することをお勧めします』と書いてあった。そしてその忠告に嘘偽りはなかった。

 結論から言おう──プレイヤーが何も装備できないとかクソゲー過ぎるぞ! あれだ、FPSゲームに例えるなら銃持った相手にナイフ一本で立ち向かうぐらい無謀だぞこれ!

 なんてこった。魔力で人形を操る【魔力操作】は二次職から解禁だし、今はまだ雑魚しかいないが上の狩り場なら間違いなく確殺祭り。おまけに作れる人形は木製……ダッチワイフよりひでぇ……。

 安西先生、まだ転職直後なのに心が折れそうです……。


・五月□日

 G.W.を利用して丸三日間、ログイン。累計時間は五○時間。転がった回数……お察し下さい。

 分かっていたことだが人形遣い、マジ鬼畜。人形を動かすことに集中すると横沸きに対応できないし、かといってそっちを警戒すると今度は操作がおろそかになる。俺はオープンβにこそ参加してないがサービス初日からこのゲームを楽しんでいるから……まぁギリギリ古参に入るのかも知れない。現在、サーバー内にいるプレイヤーの半数以上は既に二次職。俺なんて昨日ようやく三○レベルに到達したってのに……不遇職と相まって臨時にすら参加できねぇ。


・五月×日

 人形を木製から鉄製に新調。金属素材で作られた人形はマシンドールと呼ばれる。こいつは攻撃力・防御力が高い反面、機動力が犠牲になるがこれでいい。この前、AGI・DEFが低いモブを見つけたのでそいつを中心に狩る。強さの割りに経験値が美味しいし、この程度ならそれほどリソースを割く必要がない。人気狩り場になる前にできるだけ稼ごう。

 なにせ二次職からは【魔力操作】だけでなく装備も解禁されるんだ。これで確殺に怯える日々から解放されるぜ! フゥハハハハハー!


・五月◎日

 絶望したぁあああっ! 運営の言葉遊びに絶望したぁああああっ!

 確かに装備は解禁された、けど! あれは酷すぎる!

『俺(運営)は言った、二次職から装備が解禁されると。しかし、武器と防具が装備できると公言した覚えはない』

 ディスりたいのか! そんなに人形遣いディスりたいのか! チクショー!

 しかも何だ!? この【魔力操作】ってMP消費がメチャ重いんですけど?! クソッ、INTなんて全然振ってないからステ振り直し確定じゃねーかッ! 流石の俺でも心が折れるわッ!

 ちくしょう、チクショーーーーッ!


・六月■日

 しばらく人形遣いはお休み。エルフ族で【マジシャン】楽しむことに。いやぁ、武器と防具が装備できるのがこんなに素晴らしいとは思わなかったなー。魔物の攻撃に五発も耐えられるとか夢みたいだーあはははー……。

 しかも一日で転職? 快適過ぎて逆に怖い。でも転がらずにサクサク遊べるっていいね。【ウィザード】になってからもう毎日が楽しいや。ふふふふ、俺はこの世界の大賢者になるべくして生まれたに違いない……。

 でも魔法職だけじゃ心許ないし……ここは一つ斥候職も作ってみるか。wikiにも金策に向いてるってあるし。もうこのままこれ二つで遊んじゃおうかなぁー。


・七月▲日

 最近気付いた。

 剣士とか魔法使いってただのチートだって。スリルのないゲームはゲームじゃない。

 ということで人形遣い、再開します。


・七月▽日

 現実逃避……もとい。テスト勉強の息抜きに攻略wikiや情報サイトを漁りまくる。アクセサリーが解禁されたとは言え、打たれ弱いのはどうにもならない。アクセサリーで出来ることと言えば状態異常への耐性や一部ステータスの上昇だけど……ふむ、このアクセサリーを装備すれば毒攻撃が可能、と……。

 そう言えばこのゲーム、状態異常の強さが目立つな。もしかしたら毒殺できるんじゃないか。あまり時間を掛けるのも効率に響くし、ある程度纏まった数を倒せて沸きの良いマップをいくつかリストアップして計算サイトで検証するか。


・七月●日

 毒殺サイコォオオオオオーッ! てかパトリオット先輩マジカモっす!

 過疎狩り場! 大量発生! 人形を使った射線妨害! 毒が弱点! これはまさに人形遣いの為に用意された経験値に違いない! 俺の勘がそう告げてる!

 ふふふ……自分の才能が恐ろしいぜ。今日だけで一○レベルもあがっちまった。この調子なら今週中には一○○レベル行くんじゃないかな。


・七月×日

 絶好調過ぎる自分が怖い。金策の為に今日は【アサシン】の派生職【アサシンストライカー】で出張中。愛を維持するにはお金が掛かる。仮想世界の中にいるときぐらいお金のことは考えたくない……いや、それを言うならRPGやるなって話になるか。

 そんな訳で今日は期末が終了したということで家に帰ってからずっと金稼ぎしてたけど……レアってこんなボロボロ出るもんだっけ? いやまぁ、確かにモ●ハンで装備の為にマラソンした記憶なんて殆どないしリアルの俺は何かと運がないけど……はっ! これは人形遣いという超不遇職で頑張っている俺に対する運営からのご褒美!?

 おっしゃあああっ! この使い道のないレア装備やレアアイテムは全部露店売りしてやるぜぇえええっ!

 …………でもちょっとぐらいコレクションしても罰は当たらないよね?


・八月○日

 転生パッチ導入&転生職の公開ということで公式サイトをチェック。

 金策で使う【アサシンストライカー】……というかアサシン系はそこから更に【静寂の執行人】と【断罪の処刑人】に別れるのか。前者は毒スキルのエキスパートで後者は火力特化。隠蔽スキルはどちらも同じ……ソロ向けとはいえここまで何でも出来ると本当万能だな。

 人形遣いの方は……ケッ、【ドールマスター】一択かよ。つーか何ですか? この露骨なまでの補正の差は? 俺の目がおかしくなければ他職と比べて補正値の桁が一つ足りないように見えるんですが?

 普通にあり得ないっしょ。しかも転生しても武具装備できない? もうここまで来ると清々しいわ運営。悪意通り越して尊敬するわ。

 ……しかし転生するにはストーリー型のグランドクエスト【王家への挑戦】をある程度まで勧める必要があるのか。ここ最近はずっとエルフ関連のクエストばっかりやってたし、たまには人族関連のクエストも悪くないな。

 ……あと五○レベルあげきらなきゃ転生なんて出来ないけどね。はぁ、そろそろマップ拡張来ないかな。いい加減パトリオット先輩の限界を感じてます。あぁでもでも、宿題片付けなきゃならないし……えぇい、三日間だけゲーム禁止して残りの夏休みはゲーム三昧じゃあっ!


・八月△日

 レベル上げに飽きたので先に【王家への挑戦】を進めておく。このクエスト、驚いたことに選択肢というものが全く存在しない。全てプレイヤーの行動次第でエンディングが無数に分岐する。科学技術の進歩ってのは素晴らしい。

 まずは正攻法の兵士募集のチラシを持って尋ねるがそこは流石の不遇職。プレイヤーの臨時広場ならともかく流石の俺もクエストで門前払いされるとは思わなかったぜ!

 ……そろそろ俺と人形コミュにいるメンバー全員で抗議のメール運営に叩き付けても許されると思う。

 取り敢えず人形遣い限定のコミュニティで知り合ったメンバー全員でクエストに挑戦。自分の剛運に全てを掛けて遮光の森をうろうろしたら五分足らずで魔物に襲われてる姫様(推定一○歳。訳ありの出生でエルフ族)と遭遇! いやっほう! 今日も俺の剛運はキレキレだぜ!

 仲間たちと協力して魔物を倒し、姫様に御礼を言われた俺たちは事実上、最短距離で王族との接触に成功。その後、姫様から色んなお使いクエストやら料理を振る舞ったり王都の街を散策したいと申し出た姫様の護衛をしたりして地道に好感度を稼いでようやく第一部を終えた。クエスト報酬はクズアイテムからレアアイテムまで、何が出るか分からない廃人御用達の箱。ここで無駄に剛運を発揮した俺はドロップ率○・一パーセントの、見栄えが良いだけのゴミ装備を出した。あの、同じ奴があと三つほど眠ってるんですが。


・八月□日

 学校始まる前に転生完了した自分を誰かに褒めて欲しい!

 またしばらくアクセサリーすら装備できない日々が始まるか。……しゃーない、ここはプリでも雇ってサクサクレベル上げするか。幸いにも金はある。この前のボス狩りで出た廃装備……オークションで二○○Mも付くとは思わなかった。お陰でメインで使っている人形の装備充実させられたからいいけど……なんだろう、この疎外感は。てかそろそろ人間そっくりの人形作りたい……。


・八月×日

 転生職に転職。レベリングの為に雇ったプリ、意外と仕事はキッチリこなすタイプだったな。臨時とか滅多に参加しないからデフォかどうか知らんが。

 しかも転職と同時に大型アップデートがやって来た。ついでに経験値調整も入った。お陰でパトリオット先輩が人気モブに。また過疎狩り場で効率の良いマップを探す日々が始まるのか……。

 しばらくは情報収集がメインになるだろうし……良い機会だ。溜まりに溜まった素材使って動物タイプの人形でも作るか。


・九月◎日

 斥候人形の売れ行きがヤバ過ぎる。このゲームをデザインした人ってマジで不意打ちとか理不尽なボスモンスター大好き人間だからな。プレイヤー先行させるより安全で散策しやすいって理屈は分かるが……。

 とはいえ、純粋な人形遣いでない職業が人形を【魔力操作】で操ることは出来ない。なのでそれを補助するマジックラインなるアイテムもセットで販売する必要がある。これなら【魔力操作】なしでも人形を操れる。

 狩り場候補も見つかったし、そろそろ即死攻撃(物理)の恐怖を楽しむ作業に戻りますか。


・九月●日

 ……かゆ、うま…………。

 どく……の、しい…………。


・九月▲日

 聖剣獲得クエストが配信された。

 何となく予感はしてたがこれ、全部素材集めて楽しい運ゲーをするだけの仕事じゃねーか!

 逆に七星魔剣は指定されたボスを倒すだけ。動画サイトで見たけどあいつ、倒せるのか? 二五○レベルの、それもタンクに特化させたギガント族が四秒で蒸発とか洒落にならんぞ。

 例によって即死と踊る作業の箸休めに聖剣クエストを受けてみる。露店で買える材料は買って残りは【静寂の執行人】でボス狩り。超絶ラック持ちであることに定評のある俺だが流石に一発クリアとはいかなかった。まぁめげずに五○回ぐらいトライして完成させたけど……サーバーのトップギルドは素材運に恵まれてないらしい。社会人と学生、そこには決して超えられないアドバンテージがある。


・十月■日

 運営は廃人プレイヤーを苦しめるが好き。そんなのは分かりきっていた、けど……どうやら俺たちは認識を改めなければならない。

 一週間前に配信されたグランドクエスト【限界突破への挑戦】……運営が討伐対象のモブ情報(流石に終盤のボスは非公開だった)を公開した時点でおかしいと思っていたんだ。

 装備没収とかやり過ぎだろ運営! しかも律儀にログ漁るとかどんだけ嫌がらせしたいんだよアンタ達! しかも何ですか、最終職の【パルフェドール】になれば全ての武具が装備可能? そんな特典に釣られると思ったのか? 思うに決まってるだろボケ!

 人形遣い向けの装備とかメチャクチャ多いんだよ! 鬼武者の仮面とか異界の衣とか!

 ……しかし、人形遣いの俺がグランドクエストに挑戦したところで最初のボスにすら勝てない。最近は複数の人形抱えて戦うやり方にも慣れてきた。人形遣いにしか出来ない高効率狩りも発見して、人形仲間たちに喜ばれた。

 ……やむを得ない。聖剣シリーズを取り引き材料にするか。勝負は冬休み。それまでに二五○レベルまであげきる!


・十月▽日

【パルフェドール】に転職すると大量の激レア素材を消費する代わりに人間そっくりの人形が作れることが判明。それだけでもう今までの苦労が報われるというのに人形のステータスはプレイヤーと同等の性能を誇るとある。つまり、装備次第では化ける可能性があるってことだ!

 やべぇ……このネトゲーやり始めて随分経つけどこんなにやる気が満ち溢れたのは何も知らずに人形遣いやろうと心に決めたとき以来だ。

 しゃあ、今日もレベル上げ頑張るぞー!


・十一月○日

 サーバーのトップギルドの幹部たちと限界突破についての打ち合わせ。

 参加人数は二○○○人……て、五大ギルドと同盟組んで当たるのかよ!

 ……いや、それだけ本気ってことか。確かに最終職はどの職業も魅力的な専用スキルを覚えられるし、是が非でも運営を出し抜きたいっていう意気込みも感じられる。中にはコミケ我慢してまで参加する奴までいる。やばい、ガチ過ぎる。

 参加当日、俺は素材集めに回ることになった。幸いにしてこのグランドクエストは参加者が全員ボスを倒す必要はない。そこだけは評価してやってもいい。

 ただまぁ、人形遣いだからって理由だけで変人見るような目を向けるのはやめて欲しかった。


・十一月△日

 ねんがんの にひゃくごじゅうレベルに とうたつしたぞ!


・十一月□日

 例によって現実逃避と言う名の息抜き。

 クエスト成功を前提にして金策に走りつつ、動画サイトで前回挑戦したグランドクエストの様子を見た、んだが……最終ボスが酷過ぎる。

 二○部位の飛行モブ? 【アブソリュートディフェンス】持ち? ヘイト上昇なし? 露骨な後衛狙い? 時間経過によるMP消費増加? 最深部到達まで最短一時間?

 ……うん、取り敢えず運営がクリアさせる気ないってのは分かった。課金種族でも無理ゲー臭が半端ない。


・十二月◎日

 グランドクエスト【限界突破への挑戦】攻略は今のところ順調。

 お陰でここ一週間睡眠不足だが仕方ない。だってゲームの方が大事だもん。

 腹括って聖剣シリーズを貸与しただけのことはあり、予想以上のハイペースでボス攻略を続ける戦闘組み。これなら予定通り、終盤ボスは腰を据えて攻略できそうだ。


・十二月×日

 まさかの初見殺し。素材全て納品してボスも全て倒したと思ったら、土壇場で魔剣の迷宮! 忘れてたぜ、このゲームの制作者は不意打ちが大好きだってことを……。

 不意打ち、それは忘れた頃にやってくるから効果があるということを身を以て思い知りました。

 ……チクショウー! もう殆ど時間ないのにまたあの鬼畜ボスからやり直しとか戦闘組みが可哀相だろッ!?


・十二月▲日

 奇跡とは、努力の延長で起こすもの。昔の人は良いこと言ったもんだ。

 残り時間三分を切ったところでグランドクエスト──【限界突破への挑戦】を、俺たちはクリアした。そう、これは運営最大の悪意に打ち勝ったと断言してもいい!

 大事な聖剣シリーズも無事に帰ってきた! 長く、辛い氷河期を終えて念願叶った装備解禁……。

 人形遣いやってて本当に良かった……今日は祭りじゃぁああっ!

限界突破編とかデスゲーム編とか、それは思い付いたら書くと思います。

あくまで小ネタですので深く突っ込まないで下さい。

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