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駒梨アキ、作品制作の懺悔室  作者: 駒梨アキ
「平交錯上アンダーコモン」について
1/2

平交錯上アンダーコモンを振り返って……

 どうも、作者駒梨です。


 本作では、作品を最後まで書き上げた上で「ヤッベみすったー……」といった感じのやつとか、裏設定を淡々と話していきます。


 ちなみに、永遠と長く話します。


 裏設定はそれだけ見たい人用に後でまとめておこっかな……


 さて、私のデビュー作「平交錯上アンダーコモン」はどんな作品だったでしょうか。


 読んでください。


 https://ncode.syosetu.com/n2926kz/


 ↑これです。


 読みましたか?


 ここから先はネタバレ注意です。


 何から話そうか……ネガティブな話は先にするもんじゃないし、先に明るい話をしましょう。


 私め、理系で執筆経験がなく、現役の高校生なのですが、語彙やおっされーな言い回しができません。


 でも、なんと本作、完結までの間に1000pv超えました!


 いやー嬉しいねー。


 あと、ブックマークとレビューしてくれる人がいて嬉しかったです!


 それだけで大分救われた気になって、最後まで走り切りました。


 ……でもまぁ、多分まだ走りますよ。


 というのも、本作は終わった時点でまだ謎が多くあるじゃないですか?


 実は、この「平交錯上アンダーコモン」いや、「CON Linker」は続きがあります。


 ま、それは然るべきタイミングで投稿しますよ。


 con作品はあと2つ残っていますからね……


 ……そもそも、con作品とは何か。


 それは……あと2作でも同じ事話すことになりそうだから、別の回で話しましょう。


 さて、今作を経て学びを得たことが幾つかあります。


 今回は、それらを次回作への糧として、反省点をまとめました。



①タイトルは長くないと見てもらえない


 多分、内容がどうこう以前にそういう壁があるんだと思う。


 インターネッツ小説はどれもタイトルから読むか否かが始まる。


 つまり、ひと昔前のラノベのようなタイトルじゃ読まれにくいってワケ。


 これが近年のなろうの傾向の原因なのでしょうね。


 多分、きっと、may be


②テーマを扱い切れるか否か


 本作、平交錯上アンダーコモンのテーマは言うまでもなく「多作品の融合」にあります。


 たださ……忍羽って、忍びっぽかった?


 雄一って、大して活躍してた?


 コレなんですよ!


 テーマを上手く扱いきれてない。


 そのせいで自分の中で不完全燃焼になってしまって……


 その設定だけが一人歩きしてしまうんですよね……


 俺の構想一年は一体どこへ……


構想君「ココダヨ……」


③単純な技術不足


 返す言葉がありません。


 戦闘描写は書くときに経験がないと拙く見えちゃうんですよね……


 そこはもう、経験を積んでいくしか……


④催促がない


 話をしよう。


 あれは、そこそこ前の後書きのことである。


 高評価の最速をなるべくしないようにする……と。


 だがしかし、PV数ではスコアが上がらない!


 大体、読んだらページを閉じる!


 つまり! 導き出される答えは!


 スコア0!!!!


 ちなみに、現在執筆時点でのアンダーコモンの総合評価は2です。


 セツナイ……



 ……とまあ、そんな感じです。


 もっと根本的な原因もあるかもですけど、私の思いつく限りだとこれが限界です。


 結局、小ネタとか裏話、全然できなかったな……


 ま、それは気が向いたら投稿していきますよ。


 さ、次回作の話をしましょう。


 次は対照実験のため、序盤だけテンプレを用いた作品を作ります。


 もちろん、手を抜く気はございません。


 衝撃な展開を作ってやりますよ……多分。


 そして、実験が終わったら、次のcon作品を作ります。


 プロフにローファンタジーが得意って書いてるのに、次2作はどっちも自分にしては珍しいハイファンタジーなんですよね……


 初投稿は、12月か1月を目標とします。


 目標だけどね!


 まだプロット完成してないよ!


 受験が近いよ!


 ー死ー


 最後に……


 実は、今は修正したんですけど……


 第一話の最初、一丁前に言っていたあの運命がどうこうのセリフ……


 誤字ってた!!!!


『超える輝きは、未来はは存在しないだろう』


 ↑『はは』になってる!!!


 おもろ!!!


 クソが!


 推敲ってなんなんだよバカバカしい!


 

 ……それでは、次回作に向け、作者のフォローをしてくれれば幸いです。

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