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職業

〘探索者〙

プレイヤーが最初に設定されている職業。

どの武器でも無難に扱うことが出来る。

使用した武器の攻撃力上昇と、モンスターを倒した際に上昇する武器熟練度はそれなり。

プレイヤーが最初に立寄る始まりの町【マラトス】で職業変更が可能。

変更条件はその職業によって違う。

例えば、就きたい職業に関係する武器を所持した後、適性試験を合格することで就けるものがある。


〘下級傭兵〙

傭兵ギルドに加入すると就くことができる一次職。

どの武器でも普通に扱うことが出来る。

使用した武器の攻撃力上昇と、モンスターを倒した際に上昇する武器熟練度はまあまあ。

就職条件:①ランダムに指定された低レベルモンスターを討伐し、その証明として部位を持ってくること。②傭兵ギルドに入ること。


〘下級剣術士〙

一次職。剣術士ギルドに加入すると就くことができる職業。

剣をより効率的に扱うことができる気がする。

職業にセットしていると、HP(体力)STR(筋力)へ僅かなステータス補正がかかります。

就職条件:①剣を所持していること。②適性試験をクリアし剣術士ギルドに入ること。


〘見習い魔法師〙

一次職。魔法を覚えたばかりの見習い。

簡単な魔法であれば、覚えることも使うことも可能。

職業にセットしていると、MP(魔力)DEX(器用さ)へ僅かなステータス補正がかかります。

就職条件:①魔法を何か1つ習得していること。②魔法師ギルドに入ること。


〘下級聖騎士〙

一次職。神様と教会のために働く騎士。

人助けをすることを苦にも思わず、信心深い者が就くことが多い。

聖の魔法を使うことができるようになる。

職業にセットしていると、HP(体力)STR(筋力)VIT(耐久力)へ僅かなステータス補正がかかります。

就職条件:教会の関係者に騎士になることを伝え、適性試験をクリアすること。


〘初心者ピアニスト〙

一次職。ピアノを弾く演奏者。音は聴く者にバフ・デバフを与える。

職業にセットしていると、MP(魔力)DEX(器用さ)へ僅かなステータス補正がかかります。

就職条件:ピアノ奏者からレッスンを受け、1つの課題曲を演奏しきる。


〘下級召喚士〙

一次職。野生のモンスターや、契約を結んだ心の通ったパートナーモンスターを召喚する職業。

召喚する者の魔力量によって、何が召喚されるのかが分かれる。

野生のモンスターを召喚する時は、基本ランダムでモンスターが現れる。2度続けて同じ場合もあり。

契約の魔術は別途覚えるべし。

職業にセットしていると、MP(魔力)DEX(器用さ)へ僅かなステータス補正がかかります。

就職条件:①一定のモンスターの知識があること。②学校で召喚の授業を受けること。③授業終了後に、教えてくれた担当の先生になりたい旨を話すこと。


〘下級清掃員〙

一次職。依頼があれば何でも綺麗にする仕事人。

それはほうきを使って?モップを使って?掃除機を使って?使えるものは何でも使います。

その者ただの清掃員にあらず。就いた者のみがその仕事内容を知る⋯。

職業にセットしていると、STR(筋力)VIT(耐久力)AGI(俊敏さ)DEX(器用さ)へ僅かなステータス補正がかかります。

就職条件:①自宅等の掃除をしたことがある人。②適性試験を受けること。


〘初心者奇術師(マジシャン)

盗賊派生の二次職。

人であろうがモンスターであろうが、相手を欺き巧みに技を披露できる。

職業にセットしていると、AGI(俊敏さ)DEX(器用さ)LUK(幸運)へ僅かなステータス補正がかかります。

就職条件:①盗賊系統の職業についていること。②NPC奇術師(マジシャン)から1つ技を学び、覚えること。


〘見習い鍛冶職人〙

一次職。鍛冶ギルドに加入すると就くことができる職業。

武器や防具、生活用品、農具等をこの職業に就く前よりも上手に作ることができる気がする。

完成したものに効果が付くかどうかは半々の確率、付く効果はそこそこ。

職業にセットしていると、HP(体力)STR(筋力)VIT(耐久力)へ僅かなステータス補正がかかります。

就職条件:①鍛冶道具を1つ所持していること。②鍛冶ギルドに入ること。


〘見習い武器職人〙

鍛冶職人派生の職業。武器を作ることに特化した職業で、完成したものに良い効果が70%の確率で付く。

代わりに武器以外のものを製作しても効果は付かない。

職業にセットしていると、HP(体力)STR(筋力)へ僅かなステータス補正がかかります。

就職条件:①鍛冶職人の職業に就いていること。②武器を5種類製作していること。③製作した武器をギルド職員に見せ、適性試験をクリアすること。


〘見習い防具職人〙

鍛冶職人派生の職業。防具を作ることに特化した職業で、完成したものに良い効果が70%の確率で付く。

代わりに防具以外のものを製作しても効果は付かない。

職業にセットしていると、HP(体力)VIT(耐久力)へ僅かなステータス補正がかかります。

就職条件:①鍛冶職人の職業に就いていること。②防具を3種類製作していること。③製作した防具をギルド職員に見せ、適性試験をクリアすること。


〘見習い武具職人〙

武器職人・防具職人派生の職業。

武器と防具を作ることに特化した職業で、完成したものに良い効果が85%の確率で付く。

代わりに武器と防具以外のものを製作しても効果が付かないどころか、マイナスの効果が付与される。

職業にセットしていると、HP(体力)STR(筋力)VIT(耐久力)へ僅かなステータス補正がかかります。

就職条件:①武器職人・防具職人の職業に就いていること。②レア度3の武器を5つ、レア度3の防具を5つ製作していること。③製作した武器と防具をギルド職員に見せること。


〘見習い服飾職人〙

一次職。描いたデザイン画をもとに、型紙の作成、裁断、縫製、仕上げ等を行い衣服を形にする職人。オーダーメイドの場合は採寸もする。

服飾ギルドに加入すると就くことができる職業。

衣服や布製品を、この職業に就く前よりも上手に作ることができる気がする。

完成したものに効果が付くかどうかは半々の確率、付く効果はそこそこ。

職業にセットしていると、DEX(器用さ)LUK(幸運)へ僅かなステータス補正がかかります。

就職条件:①裁縫道具を1つ所持していること。②服飾ギルドに入ること。

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