新スキル
前回までのポイントが元々が53、ゴブリン2×3とウルフ3で61ポイントでした。
あとゴブリンの棍棒2とウルフの牙1入手。
なお、作中の表現は作者の偏見に満ちています。
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鉄のエッジ
『挑発』
『加速』
『致命の一撃』
『斬り払い』
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『加速』『致命の一撃』はダガーにもあったし、短剣系統の基本的なスキルなのかな。
『斬り払い』もなんとなく予測できる。
しかし、
『挑発』ってなんだ。
ナイフ持って「オラオラ」とかするのか。やだなそんなの。どこの不良だ。
スキルを確認しているとSPも回復してきた。
なんにせよ、ものは試し。
「ぐるるるる!」
さっきと同じくウルフ狙いで!
「『挑発!』」
小さいボールみたいのが飛んでいった。
「ぐる!ぐるるぅ.....!」
そしたらボールに当たったウルフが様変わり!
え、剣呑な雰囲気。
「ぐわぁ!」
「うわぁ!?」
がきん!がきん!がきん!
ウルフが強くなった!?
「ぶ、『加速』!」
どしん!!!
『加速』しつつ慌てて逃げようとしたら、ウルフが突っ込んできて、木にぶつかった....。
こんな所初めて見た....。
は!
「『致命の一撃』!」
「ぐるるぅ」
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Get!
ウルフの牙 1こ
3point
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木にぶつかった衝撃で気絶したらしいけど、毎回これやんの?
凶暴にさせて、自爆を誘うスキル?
結局『挑発』って意味なくない?
ん?いや、待て待て。
まだ試してないけど、ウルフって『致命の一撃』一発で倒せるのか?木にぶつかったのがあるとしても。
初めてやった時は『致命の一撃』に『振り回し』とかも使ってやっと倒せたのに、いきなり一発で倒せるようにならないだろう。
これが『挑発』の効果だとしたら?
凶暴化させる代わりに攻撃が通りやすくなる、とか?
これ、例えば何体かいる中の1体に使ったらどうなるんだろ?
同じモンスターに複数回.....は怖いな。止めとこう。
あとは、『斬り払い』か。
ポヨン!ポヨン!
タイミングいいな!!
現れたのはスライム。最弱モンスターであり、襲われないと襲わないモンスターだ。
もっとも、大抵の場合は先制を受けて、近づいて攻撃をする前にもう一撃を受けてやられるという悲しいモンスターでもある。
通称・動く的、ストレス発散専用、試し斬り用....などとも言われている。
まぁ、今回は丁度いい。『試し斬り用』の名を味わわせてもらいます。
「『斬り払い』!」
剣が光り!大きく斬り裂いた!
ぽちゃん......。
スライムはバラバラになり地面の染みとなった。
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ざ、罪悪感!!!
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Get!
・スライムの魂結晶
・スライムゲル
・1point
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あ、魂結晶出た。
モンスターの強さによって魂結晶は出やすさが違うらしい。最弱と名高いスライムは手を出したことがあるプレイヤーならば殆どが魂結晶を持っているらしい。
しかし、ダンジョンにはほとんど配置されない。
だって、弱いし。
悲しいな、スライム。
まぁ一応新しいスキルも試せた。ダガーに比べて攻撃的な感じだし、使いようによるだろう。
新入手
4point
ウルフの牙 1こ
スライムの魂結晶
スライムゲル 1こ
手持ちポイントは65