報酬ポイント
作者体調不良につき超短いです。自己管理できてなくてすみません。
「くっそ・・・・・」
「なんで壁際のモンスターを出さなかったんだ?出してれば違ったと思うんだが」
当然の疑問を投げかけてみた。
「あ?もうすぐ大会だってのに余分なアイテムとポイント使ってられるかよ」
「・・・・・・忘れてたな」
普通、同じ狩場でそれなりの時間モンスターを狩り続けるならアイテムもポイントも潤沢になってるはずだ。
特にこいつの武器は斧。よほどのことが無ければ2,3発の攻撃でモンスターを倒せるはずだ。
見た目だけのために『貴重な』アイテムとポイントを使うことは、もうないはずだ。
「うるせー!」
ほらな。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ぽーん♪
・他プレイヤーのダンジョンを攻略しました。
・500pointを入手しました。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
これがおいしい。
ちなみにこれによって相手のポイントはそれほど減らない。
ダンジョンに預けていたポイントをオレが手に入れただけだから。
ダンジョンには報酬ポイントを設定できる。
下は100から上は青天井。もし攻略された場合、そのポイントが攻略したプレイヤーに移譲される。
そして、この報酬ポイントが高ければ高いほど、ダンジョン内部のモンスターの強さが増していく。
ボス役のプレイヤー含め、モンスターも報酬ポイントというお宝を守る守護者なわけだ。
オレのダンジョンもここと同じく500で設定してある。
けどもう少し増やしてモンスターを活性化させるのも良いのかもしれない。