016 初心者の洞窟・ボス戦
「あっ、イリアちゃん。ついにボス部屋に辿り着いたね。ボス部屋には強力な魔物が待っているから、HP回復を十分回復してからいこうね。」
「うん。そうだね。」
といっても、レベルが上がった影響か、ここまで特に苦戦をした覚えもなく順調に最奥に辿り着くことが出来た。
回復する必要もないくらい準備は万端でボスさえも苦戦することなく倒せるだろう。
「さて、行こうか。」
「うん。スラちゃんも。」
「……。」
アリスちゃんがスラちゃんを胸に抱きしめており、豊満とまではいかないが健康的な胸が形を崩している。
スラちゃん。今ほどスライムという存在を羨むこともないだろう。出来れば場所を交換してくれないものか。……してくれないよなぁ。
スライムに羨まし気な目線を送っても反応してくれないし、そんなことをしているより無駄に広いボス部屋に進もう。
「ギギィ!!」
「ボスはブラックバットみたいだな。いつも通り行こう!!」
さて、ボスは道中の魔物と変わらずか。順当にステータスが上昇したという感じかな?とりあえず、鑑定!!
CN―Lv17/100 Race:ブラックバットLv26/30 Rank:3
HP 1575/1575 MP 1506/1506 SP 2013/2013
STR 97 VIT 91
INT 82 RES 97
AGI 122 DEX 95
Skill
吸血牙,怪音波,眷属召喚
これは中々ステータスが上がっているな。道中の魔物よりも全体的に30~40は上昇している。それにHPは大体二倍くらいじゃないか。
それよりも問題なのは眷属召喚とか言う不穏なスキルか。このスキル名から仲間を呼ぶことが簡単に想像できる。ステータスも相手の方が高く、その上数も揃えられると厄介だな。
「いつもと違うスキルを持っているかもしれないから、気を付けてな。」
「うん、分かった。」
「ギギィ!!」
あっ、早速新しいスキルを使いやがったな?新しくバサバサと空気を翼が裂く音が聞こえてくる。眷属召喚のスキルを使ったのだろう。
まだ、序盤で魔物に攻撃も出来てない中で数が増えるとは厄介だな。それに下層ににいるブラックバットと同じレベルの魔物が呼び出される訳だろう。戦力的にもきつい状況だ。
「あいつはスラちゃんに頼んでいいか?ボスの相手は任せろ。アリスちゃんは状況見てどちらにも援護してくれ。」
「うん。スラちゃんお願いね。」
「ぷるぷる。」
「“ライトボール”。」
とりあえず牽制の意味も込めて、後どのくらいのダメージが入るのかも知りたいから魔法攻撃を当ててみよう。
CN―Lv17/100 Race:ブラックバットLv26/30 Rank:3
HP 1430/1575 MP 1506/1506 SP 2013/2013
STR 97 VIT 91
INT 82 RES 97
AGI 122 DEX 95
145か。意外とダメージ入るな。あと十発入れればおしまい?あ、あれ……苦戦することはないとか言ってたのは事実だけど、ここまで呆気ないとは思わなかったな。
まぁ、いいか。これならボスを総攻撃して先に倒す方がよかったかもしれないが、このまま戦えば順当に勝てるし、問題はないか。
「ギィイイイ!!」
「ぐっ……!!」
「きゃっ……!!」
これが怪音波か!!頭の中に不快なメロディが反響する。ボス部屋全域に届く広範囲攻撃。音による攻撃という回避ができない必中性。厄介な技じゃないか。
これはどのくらいのダメージを受けたのだろうかな。
CNイリア=ローズベルLv16/100 Rank:2
Race:天使族Lv20/30 Job:村人Lv27/30
HP 1187/1293 MP 1068/1083 SP 1284/1284
STR 56 VIT 59
INT 61 RES 90
AGI 69 DEX 78
うわっ、106?全体攻撃なのにダメージ高いんだけど。何回もこの攻撃を受けるのは得策じゃないな。やっぱり、ボスを先に集中攻撃するべきだな。眷属はこの際無視だ。
「アリスちゃん、ボス優先的に攻撃しよう!!」
「うん、分かったよ。任せて“ウォーターカッター”。」
「ギィ……。」
その後、二回の怪音波と三回の吸血牙攻撃、一回の眷属召喚を行われたが、特に問題なくブラックバットを倒すことが出来た。
結局、アリスちゃんと合計で十三発の魔法を当てたことで倒すことができ、その間にスラちゃんが眷属を倒してくれていたおかげで早々に戦闘は終わったのだった。
「ふぅ。お疲れ。意外と楽勝だったね。」
「んふふ。イリアちゃん、私、スラちゃんの三人での勝利だね。」
「ははは、そうだな。二人が居なかったらきつかっただろうなぁ。」
最悪、英雄賛歌という切り札があるし、今回のボス戦で使うかなぁ。なんて思っていたけど、もはや初心者の洞窟のボスでも切り札を使うまでのない相手だったらしい。
ふっ、俺強くなり過ぎたな。いや~、英雄は辛いなぁ。ははははは。
「ドロップは蝙蝠の牙だけか。この広場になんかアイテムあったりしない?」
「う~ん、ここは村の皆が通過する場所だからね。アイテムも残ったりしていないかも。」
「はぁ、結局ボスを倒してもお金にはならないのかぁ。」
なんでこんなに世辞辛い目にあっているのだろうか。やはり薬草採集が正解なのか?そうなのか?
今日、戦闘で得た報酬って魔石が三個と蝙蝠の牙が一個だもんな。それよりも鉱石採集でとれた二十七個の魔鉱の方が金になるくらいだよ?……よし、考えない様にしよう。村を出たらもっと稼げるさ。
今日の成果。
浅層。
スライムの討伐数、七体。
ブラックバットの討伐数、三体。
中層。
スライムの討伐数、四体。
ブラックバットの討伐数、六体。
下層。
スライムの討伐数、二体。
ブラックバットの討伐数、八体。
ドロップアイテム。
スライムの魔石(下級)、二個。
蝙蝠の牙(下級)、一個。
マナメタル(下級)、二十七個
収入。
アイテムの売却額、50*3+100*27=2850。半々で1425。
支出。
回復薬、三個。
魔力回復薬、一個。
アイテムの補充額、50*3+100=250。半々で125。
利益・損益
1425-125=1300。




