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異界の傭兵団~現代スキルで世界統制を目指す~  作者: North.s.Traveller(ノーズトラベラー)
第一章 迷い込んだ”異邦人”達
20/66

Data - S1 第1章 ステータス表

昨日に引き続きの投稿です。

実は自分・・・ゲームクリエイターの

「卵」なんです。


ですので・・・こう言った”設定”や”物語”を、

いつか<ゲーム化>できたらな〜って、

夢見ております・・・。



さてさて・・・この「Data - S1」では、

章終了時の、キャラの<ステータス>を載っけていきます。


ただ、これもまた・・・

”何者か”が調べたこのデータは、

ボスなどの<主要キャラクター>しか載って・・・ッ!?


-------------------------------------

氏名:坊城ボウジョウ ススム

年齢:19

性別:男性

職業:民間人

属性:無


<レベル:3>

HP:208/208(VIT:+8)

MP:330/330(bin's:+10)

DE:10 (タフネスIn,w ×3.05)


能力値

STR:6.4 (タフネスIn,w ×3.05)

PER:8.4

VIT:8.1 (タフネスIn,w ×3.05)

AGI:11.9 (タフネスIn,w ×3.05)

INT:9.2

LUC:12.3

MAG:1.0



[ EXスキル ]

<異界のスキル Lev.2>

<ガンズクリエイト Lev.1>

<スキルプログレッサー > (New!)

<テープセール>      (New!)

<バレッドクリエイト Lev.1>

<バディバンズ Lev.1>

<バンディット Lev.1>   (New!)

<レーションセール Lev.1> (New!)

<アウトドアセール>    (New!)

<ライブコンデショナー>  (New!)


[ Strength ]

<タフネス Lev.2.1> ➡ Le/Or

<CQC Lev.1>(New!)


[ Perception ]

<ガンスリンガー Lev.1>

<ショットガンナー Lev.1> (New!)

<コール Lev.1> 

<視聴強化 Lev.2> ➡ Li/Or


[ Vitality ]

<物理耐性 Lev.3> ➡ Li/Or


[ Agility ]

〜OffLine〜


[ Intelligence ]

<スキャン Lev.2>

<メディカルノーレイジ Lev.1>(New!)

<スカウトノーレイジ Lev.1>(New!)

<ディスメンティリング Lev.4>


[ Luke ]

〜OffLine〜


[ Magic ]

<オーバーチャージ Lev.1>

クリッカー(着火)> ➡ Li/Or

<メディケア Lev.1> ➡ Li/Or


[パッシブスキル]

<バレッド王国共通言語 マスタリー>

<Exブースト Lev.1>

<コック Lev.3>

<”ライフル”チケット>   (New!)

<”フリーバイ”チケット>  (New!)

> ダッチ < (bin's 50%)(New!)


[装備]

・ミリタリーバックパック

→フリントロック・ピストル × 2

 ブランダーバス × 1


Ex:7,2017

所持金: 5,2400Br

(クエスト報酬など。

 素材の売却が主な収入源になっている模様。)

-------------------------------------

 <スキル詳細>


(EX)

・「異界のスキル」

所持者が住んでいた世界の

様々な<知識>や<技術>が

”支援物資”として投下される。

 ただし、移った世界の一部のスキルは

一切、習得することができなくなる。



 (New!)

また、移った世界のスキルは習得できませんが、

代わりに、投下された「スキル」に

”関連”するスキルを”統合”させる事で

強化が可能。


”統合”は、関連するスキルを持つ相手と

”バンズ”を結んだ際に、自動的に行われていき、

統合時は「0.1」単位で強化されていき、

進化後は「0.01」単位となる。

 それ以外では、一部例外を除き

一切、強化不可能となっています。




・「ガンズクリエイト」

魔力を消費して、

様々な”銃火器”を創造します。

破損しても、魔力を消費すれば

”修理”は可能ですが、

創造時の”2倍”のコストが必要となります。


<Lev.1>では、

”拳銃”タイプの銃を創造できます。



(New!)

創造時に、その銃に関連する

全ての情報が、記憶にインストールされるため、

銃火器の扱い方や、メンテナンス方法を

知らない方でも、安心して創造した銃を

扱えるようになります。

 ただし、レベルが上がっても

得られる利点は、創造コストの”削減”のみ

なので悪しからず。




・「スキルプログレッサー」

現在”バンズ”から共有されている

「ウォーダリア」のスキルを統合し、

一定の魔力を注ぎ込む事で、

新たなスキルを作り出すことができます。


作成の際には、新たなスキルの”柱”となる

スキルを設定し、そのスキルに関連した

”3種類”のスキルを選ぶ事で、新たなスキルを

作り出す事ができます。


「タフネス」を例に挙げれば、

メイン> → 身体強化


関連エネルギー

 → 物理耐性

 → 俊足

 → 腕力強化


・・・のように選択した後、指定された魔力を

注ぎ込む事で”タフネス”は作成されました。


また、新たに作成されたスキルは、

統合時の4つのスキルレベルが、

どんなに高くとも、統合後は必ず「レベル1」

からになります。





・「アウトドアセール」

MPを”100P”消費することで、

テント、寝袋、ニット帽など、ありとあらゆる

「アウトドア用品」を創造できます。




・「テープセール」

MPを”10P”消費することで、布テープ、ガムテープ

など、ありとあらゆる「テープ」を創造できます。




・「バレッドクリエイト」

魔力を消費して、様々な”弾薬”を創造します。

レベルが上がれば、1発を作るのに

必要なコストが少なくなり、

作れる弾薬の種類も増加します。


「Lev.1」では、¨拳銃弾¨を創造できます。



(New!)

弾薬”1発”分の生産には、

「ガンズクリエイト」で使用した、

魔力の”半分”を消費します。

 また、レベルアップする度に、

10%ずつ、消費魔力が節約されます。


(例)

・「フリントロック・ピストル」

 ➡MP:100(生産必須魔力)

 (弾薬(1発) → MP:50 BC:Lev.1)




・「バディバンズ」

この世界で、

信用できる相手と強力な「絆」を結び、

システムに適応されない”スキル”を

借り受けれるようになります。


また、結んだ際に、こちらのシステムに準ずる

「スキル」を貸し出す事が可能です。

貸し出せる¨スキル¨は、

「スキルレベル × 5」までとなっています。




「バンディット」

敵から¨鹵獲ろかく¨した武器を、

自身の〈魔力〉に還元する事が

できるようになるスキルです。

レベルが上がる事に、

還元できるモノの¨種類¨が増えていきます。


還元率は、

「武器の価値 ✖(スキルレベル ✖ 0.1)」

・・・となります。


レベルMAXで、

あらゆるモノを¨魔力¨か¨お金¨のどちらかで

¨売却¨できるようになる、

「ブラックマーケット」へと進化します。




・「レーションセール」

MPを”20P”消費することで、

ありとあらゆる「レーション」を創造できます。


<Lev.1>では、

”自衛隊”のレーションを創造できます。




・「ライブコンデショナー」

燃えるような熱き”実況”が、あなたの人生を

鮮明かつ、色とりどりにに記録していってくれます。


また、

時折、素晴らしい”話し相手”になってくれる事も

あるかもしれません。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~




(Strength)

・「タフネス」

魔力を"10"消費し、

三分間の間、「STR」、「VIT」を

〈2.5倍〉に上昇させ、使用者の〈疲労〉による

「HP」の減少も押さえる事ができます。


レベルが上がる事に、倍率が<0.5>ずつ、

持続時間が〈120秒〉ずつ、上昇します。


レベル”Max”で、人間をやめるのに値する

<アルティメットボディ>に進化します。



 (New!)

<Lev.2.1>になった事により、

「AGI」、「DE」にも強化がかかるように

なりました。




・「CQC」

「近接格闘」の技術を体得します。

”素手”の状態での攻撃力が〈1.5倍〉に上昇し、

近距離、あるいは、密着状態での

あらゆる武器の”捌きやすさ”が向上します。


レベルが上がるごとに”捌きやすさ”、

日用品など、あらゆるものを”武器”として

扱えるようになってくる”発想力”が

向上していきます。




(Perception)

・「ガンスリンガー」

<拳銃>タイプの銃を扱う際に、

命中精度に<50%>の補正がかかります。


レベルが上がる事に、倍率が<5%>ずつ、

MAX時に<100%>にまで補正倍率が

上昇します。




・「ショットガンナー」

<散弾銃>タイプの銃を扱う際に、

命中精度に<50%>の補正がかかり、

散弾1発ずつに、<1.1倍>の威力補正も入ります。


レベルが上がる事に、

威力補正は<0.1倍>ずつ、

命中精度は<5%>ずつ、

MAX時に<100%>にまで倍率が

上昇します。




・「コール」

首元で、脈を図る事で

「バディ認定」した相手に¨通信(念話)¨する

ことができるようになります。

ただし、このスキル単体では、

必ず¨Offline¨になってしまいます。


「Lev.1」では、

半径50m以内なら、¨バディ認定¨した相手に

「コール」することができます。


「Lev.Max」で特定の条件を満たすことで、

瞬間移動が可能になる「テレポート」に

進化します。




(Intelligence)

・「スキャン」

左右どちらかの”目尻”付近に

”人差し指と中指”を添える事で、

条件に該当する¨あらゆる事¨を完ペキに

解析する事ができます。

解析¨可¨能条件としては、

「¨スキャン¨レベル値×10」となります。


レベルMaxで、

Lev.100オーバーのステータスも

解析できるようになり、

相手のステータスをいじくれる

〈ハッカー〉に進化します。



 (New!)

スキャンする際の”射程距離”はありません。

相手を”視認”できれば、どこからでも

スキャンが可能であり、「解析¨可¨能条件」

に満たされている対象であれば、

一瞬で「スキャン」が完了します。

 また、レベルが一定に達する事に、

「心理グラフ」、「信頼度」、などの

サブ機能も追加されるようになり、

「ハッカー」と併用することで

”マインドコントロール”も可能となります。



<Lev.2>では、「信頼度」の視認が確認

できるようになり、同時に対象を

”継続スキャン”し続ける事で、

スキャンレベル”オーバー”の相手でも

解析できるようになります。



所要時間は

「相手のレベル × 4.5秒」(Lev.2時)


・・・となっています。




・「ディスメンティリング」

動物や魔物など、あらゆる生物の肉を”解体”

できるようになります。


レベルが上がる事に、解体スピードが上昇する他、

さらに、動物タイプの魔物に与えるダメージに

補正がかかるようになります。


補正率は、

「スキルレベル × 5%」となっています。




・「メディカルノーレイジ」

<医学>に関する様々な知識を会得します


「レベル1」では”応急処置”及び、

簡単な”薬学知識”、初歩の”医療知識”を

会得します。




・「スカウトノーレイジ」

<偵察>に関する様々な知識を会得します


「レベル1」では”ストーキング技術”など、

敵に気づかれない”歩行術”を学べます。




(Magic)

・「オーバーチャージ」

1日一回、仲間となった”バディ”から

”10%”の魔力を分けて貰える事ができるようになり

<MP>の最大値を上回る魔力を、貯めれるように

なります。


レベルが上がる事に

一日に分けて貰える魔力量が、上昇します。

回収量は、「スキルレベル × 10%」

となっています。




(パッシブ)

・「バレッド王国共通言語 マスタリー」

 この¨ウォーダリア¨に存在する

「バレッド王国」圏内で使用する言語が、

¨読み書き¨完ペキに扱いこなす事が

できるようになります。




・「Exブースト」

この世界には存在しない、

当システムオリジナルのパッシブスキルです。


「経験値」を入手時に、

より多くの経験値が入るよう、補正がかかります。


補正率は、”Lev.1”では、<2倍>となっており、

レベルアップする度に<0.5倍>ずつ、

加算されていきます。




・「コック」

調理技術や、知識を獲得できるスキルです。


レベルが上がる事に”調理スピード、精度の上昇”、

”レシピのレパートリー”が増加していきます。


レベルMaxで、

”フランス料理”など、調理難易度の高い

高価な料理が作れるようになる

〈シェフ〉に進化します。




・「ライフルチケット」

このスキルを使用することで、

「ガンズクリエイト」において<ライフル系統>の

銃火器を創造できるようになります。


ただし、このスキルは使用後、自動消滅します。




・「フリーバイチケット」

このスキルを使用することで、

現在、「ガンズクリエイト」において創造可能な

銃火器を”1品”、<ノーコスト>で

創造できるようになります。


ただし、このスキルは使用後、自動消滅します。




・「ダッチ」

「オルセット」から生まれた¨バンズスキル¨。

信頼度が「50%」になったため、

支援投下されたスキルです。

(¨バンズスキル¨は、信頼関係を育み、

 その相手との”信頼度”が好調に

 なっていくと、入手できるスキルである。)


回避行動中、

<鉄壁の魔力障壁>が体を包み込むように、

張られるようになり、「3秒間」(回避最中限定)

完全無敵になれる。

(”障壁”による魔力消費はない。)



ただし、体力が”半分以下”になっている際は、

発動しないので、注意してください・・・。

-------------------------------------






-------------------------------------

名前:オルセット

年齢:17

性別:女性

職業:民間人(プラット族)

属性:無


<レベル:10>

HP:1544/1544(VIT:+44)

MP:125/125

DE:55 (タフネスIn,w ×3.05)


能力値

STR:22.4 (タフネスIn,w ×3.05)

PER:56.7

VIT:44.6 (タフネスIn,w ×3.05)

AGI:105.7 (タフネスIn,w ×3.05)

INT:8.5

LUC:10.1

MAG:1.0



[ EXスキル ]

目覚めゆく獅子

オルガクロー  Lev.1


[ Strength ]

<タフネス Lev.2.1> ➡ Li/Bo


[ Perception ]

<視聴強化 Lev.2>(20.0)


[ Vitality ]

<強壮 Lev.5>(40.0) 

<強靭 Lev.5>(40.0)

<物理耐性 Lev.6>(40.0) ➡ Le/Bo


[ Agility ]

「俊足 Lev.10」(100.0)


[ Intelligence ]

<スキャン Lev.1> ➡ Li/Bo


[ Luke ]

〜OffLine〜


[ Magic ]

クリッカー(着火)> ➡ Le/Bo

<メディケア Lev.1> ➡ Le/Bo



パッシブスキル

〜OffLine〜


Ex: 10,6341

所持金: 1,0000Br(お小遣い)

-------------------------------------

 <スキル詳細>


(EX)

・「眠れる獅子」

”#$#&によって掛けられた

オルセットの”本来の力”を<抑制>するスキル。

レベル及び、全ステータスが減少。

性格にも変化を及ぼす。

開放条件は”不明”。



・「目覚めゆく獅子」

「眠れる獅子」のスキルが、

なんらかの条件によって進化したモノ。

ステータスの一部を除いた”中”規模のアップと

オルセットの人格形成に”小”規模の影響を確認。

抑制された”レベル”と”スキル”の

一部が開放される。



・「オルガクロー」

「プラット族」特有の固有スキル。

解析の結果、<爪>を伸縮自在に伸ばし、

ナイフや、剣のように扱えるようになる

スキルだそうです。

 また、爪の”硬度”も自在に変えられ、

レバルアップと共に、硬さや鋭さが

向上していく模様です。


・・・更なる解析の結果、

通常は「プラットクロー」と

名付けられるスキルのようですが、

変わった原因として、

彼女の”思い”がこのスキルの名称に、

影響を与えたと推測されます。




(Strength)

・「身体強化」

魔力を"10"消費し、三分間の間、

「STR」、「VIT」、「AGI」を〈1.5倍〉に

上昇させます。


レベルが上がる事に、

持続時間が〈12秒〉ずつ上昇します。




(Perception)

・「視聴強化」

魔力を"10"消費し、三分間の間、

使用者の従来の視覚と嗅覚に「半径5m」の範囲を

プラスして強化します。


レベルが上がる事に、

持続時間が〈5秒〉、索敵範囲が〈5m〉

ずつ上昇します。




(Vitality )

・「物理耐性」

魔力を"10"消費し、一分間の間、

使用者の従来の「DE物理防御力」に

〈10〉プラスして強化します。


また、このスキルは、

「パッシブ」としても、発動しており、

常時、従来の「DE」に〈1〉プラスして

いますが、攻撃を受ける度に

魔力を〈2〉ずつ消費していきます。


レベルが上がる事に、持続時間が〈5秒〉、

スキル発動時の「DE」が〈2〉

パッシブ時のが「DE」が〈1〉ずつ

上昇します。




(Agility)

・「強壮」

魔力を"50"消費し、一分間の間、

使用者の「HP」を「1」ずつ

自動回復させます。


レベルが上がる事に、

持続時間が〈30秒〉ずつ上昇します。

(この世界では、

 ¨健康状態¨や一時的な¨疲れ¨によっても、

 HPが減少するため、こういったスキルがある)



・「強靭」

魔力を"50"消費し、一分間の間、

使用者の〈疲労〉による

「HP」の減少を押さえます。


レベルが上がる事に、

持続時間が〈3秒〉ずつ上昇します。



・「俊足」

魔力を"30"消費し、一分間の間、

使用者の<移動速度>を

50%向上させます。


レベルが上がる事に、

持続時間が〈12秒〉ずつ上昇します。




(Magic)

・「クリッカ―」

ウォーダリアにおいて、誰もが簡単に習得できる

最も”初歩”的な<火魔法>です。


<MP>を”5”消費し、思いっきり

”フィンガースナップ”を行う事により、

人差し指から小さな”炎”を出す事ができます。



・「メディケア」

 この¨ウォーダリア¨の、¨上級回復魔法¨に

 相当する〈治療スキル〉です。


 使用するには、MPを¨50¨消費。

 効果は、HPを¨300¨、¨骨折¨など、一部の

 状態異常を、回復する事ができるようになります


(パッシブ)

〜OffLine〜

-------------------------------------






-------------------------------------

☆参考として、「ウォーダリア」の

ステータスを表示します。


表示は、

「鑑定」の¨Lev.MAX¨を使用した物、

データは、「民間人」と、「冒険者」の

平均的な人物を載せたモノになります。

(男性 ➡ 女性 ➡ 男性 ➡ 女性

          ・・・の順に掲載します。)


数値の横にある「()」は、

ボス達のデータに直したモノになります。

-------------------------------------





-------------------------------------

名前 :ギャラン

種族 :人間 

ジョブ:むらびと


LV :5

HP :50

MP :10


力  :30(0.3)

敏捷 :12(0.12)

体力 :35(0.35)

知力 :7 (0.07)

魔力 :5 (0.05)

運  :4 (0.04)



「斧術LV1」

「腕力強化LV1」

 (タフネスの¨百分の一¨)


「伐採LV3」

「農耕LV1」

「子育てLV1」

「恐慌耐性LV1」

-------------------------------------




-------------------------------------

名前 :ピープ

種族 :人間 

ジョブ:むらびと


LV :5

HP :30

MP :15


力  :10(0.1)

敏捷 :18(0.18)

体力 :25(0.25)

知力 :12 (0.12)

魔力 :8 (0.08)

運  :7 (0.07)



「術LV2」

「脚力強化LV1」

 (タフネスの¨百分の一¨)


「農耕LV4」

「子育てLV5」

「怒号LV5」

-------------------------------------




-------------------------------------

名前 :ベント

種族 :人間 

ジョブ:冒険者


LV :10

HP :120

MP :20


力  :120(1.2)

敏捷 :80(0.8)

体力 :150(1.5)

知力 :38 (0.38)

魔力 :16 (0.16)

運  :9 (0.09)



「剣術LV3」

「腕力強化LV2」

 (タフネスの¨百分の二¨)


「気配察知LV1」

「俊足LV1」

「夜目LV1」

-------------------------------------




-------------------------------------

名前 :アドネ

種族 :人間 

ジョブ:冒険者


LV :10

HP :100

MP :30


力  :50(0.5)

敏捷 :150(1.5)

体力 :120(1.2)

知力 :24 (0.24)

魔力 :12 (0.12)

運  :10 (0.1)



「短剣術LV3」

腕脚わんきゃく強化LV1」

(タフネスの¨五十分の一¨)


「裁縫LV4」

「俊足LV1」

「怒号LV2」

-------------------------------------

☆なお、「視聴強化」や「腕脚強化」など、

¨二箇所¨同時に強化できるスキルは、

この世界では、稀な事だと言う

報告が入っています。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー






・・・さすがは、ワニキャップ・・・


ど〜も、二回も危険にさらされた作者です。

だ・れ・が、




<ボス達のステータス・・・低ッ!?>




・・・って、言いましたか・・・?(ニヤッ)



※2017年2月16日

新スキル「ダッチ」の説明が抜けていたので、

追加をしました。

気になっていた方には、申し訳ないです・・・(汗)


※2017年4月11日

活動報告で書いた「バレッドクリエイト」の

詳細を追加しておきました。

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