5-5:渓谷の罠
>>ロキ:んー・・・誤解いつ解くよ? 最終話まで持ち越す?
>>GM:ディアスロンドに着いてからでもいいですよ>誤解を解く
>>ロキ:了解デース そうすっか
>>ロキ:誤解をどんな手順で解くかが問題やな
>>ロキ:ロキとしてはまずクリスタとローランがつきあってるのか否か確かめるのが先決かな
>>クリスタ:まぁ、それはクリスタに聞けば一発でわかるよ。たぶん、ローランの方で聞くと失敗したら更にこじれる可能性があるかもですし(
>>ロキ:容易に想像がつくな(
>>ローラン:てへw
>>ヴァルカン:なるほど・・・これはフリかな?
>>ロキ:この前言ってたロキがベルーナにプレゼント渡してローランが勘違い案はやめておこう キャンペーン終わりまでに収拾つかなくなりそうだ(
>>クリスタ:さぁ、ちゃっちゃと誤解を解くルートにいくか、少しのこじれがあるルートにいくかの選択肢だー(
>>ヴァルカン:ローランに聞きに行けという。
>>ロキ:キャンペーン終わりの後日談で『誤解は解かれた』ってなってもいいのかい、ヴァル君(
>>ヴァルカン:さらにこじれてギャグ時空にもつれ込んでも面白いかなって少し思いました。
--------------4日目(昼):エリン山脈---------------
GM:険しいエリン山脈の渓谷を縫うようにして、三騎の竜が駆ける
GM:この谷を抜ければ、ディアスロンドが見えてくるはずだ
GM:カイル「よーし・・・・もうちょっとだけ頑張ってくれよ」 騎竜「ぐるぅ・・・・」 (竜たちはバテ気味のようだ
ヴァルカン:「注意、総員昨夜の襲撃に続き第二陣に備えて警戒することを推奨する。」
ヴァルカン:辺りに入念に注意を払う
ローラン:「がんばれ、がんばれ」
クリスタ:「後、もう少しでディアスロンドに……」
ベルーナ:「また追手が来なければいいんだけどねぇ…」同じく注意を払う
ロキ:「もうそろそろ空の旅も終わりかと思うと、少し寂しいですねー」
GM:君達が警戒しながら飛行を続けると、突如ガクンとカイルとロキが乗る騎竜が揺れる!
ローラン:「帰りも乗せてもらおう」
GM:カイル「!? マズッ・・・・!」
クリスタ:「ロキさん、カイルさん!?」
ロキ:「サービス飛行ですか?」(しれっ
ヴァルカン:「教官殿!カイル殿!」
GM:カイル「毒矢・・・・いや、クナイだ!」
ローラン:「ニンジャ、アイエ?」
GM:同時に、他の二体の竜にも毒の塗られたクナイが刺さる!
ヴァルカン:「追従、我々も降りるぞ!」
ローラン:「しかたないな。みんな戦闘用意」
ロキ:「やれやれ、良く敵に狙われる旅ですねぇ・・・」
GM:カイル「高度を落とす! このまま谷の底に着陸するよ!」
ベルーナ:「全く…相手も懲りないねぇ!」銃よーうぃ
ローラン:「谷の底・・・まずくないか?」
GM:やや無茶な着地で谷底に降りると、先ほど攻撃してきたであろう妖魔達がこちらに向かって来ているのが見える
ヴァルカン:「同意、だがこのまま飛行を維持することもできない。」
GM:カイル「これ以上竜たちに無茶はさせられないね・・・・」
ヴァルカン:「総員、最大限警戒されたし。」
ロキ:ロキは降りたら飛行状態で
GM:了解
クリスタ:「まぁ、こちらに敵は来ますよね」(着陸後、向かってくる敵を見ながら
ロキ:「迎え撃ちましょうか」
GM:カイル「けど谷の出口まではそこまで遠くない・・・・こっから走れるかい?」
ローラン:「走るのは問題ない」
ロキ:「騎竜を置いて逃げるのですか?」
ヴァルカン:「微妙、逃げ切れるとは限らないが。」
GM:カイル「む・・・・」 ちょっと考え込む
ヴァルカン:「それに下手に逃げてあれを招くことも避けたい。」
ヴァルカン:「提案、追ってはここで討っておくべきかと。」
ロキ:騎竜に万能薬効きます?
GM:効かないですね
ロキ:もう一つ質問。現在位置から谷の出口は見えますか?
GM:すこし遠いけど、谷の向こうが開けているのが見えます
GM:カイル「迎え撃つのは、ちょっと場所が悪いかな・・・・」
ロキ:加えて質問。その開けた場所をテレポートのマークポイントにすることができますか?
GM:む、そう来たか
ロキ:動けないならテレポートするまでよ・・・! 竜は拒みませんよね
GM:まぁ拒みようが無いですね・・・・ちょっと待ってて、いけるかどうか考える
ローラン:ポイントは視野内ならマークできるからなぁ
GM:うん、可能ですね
ロキ:では、マークします
ヴァルカン:テレポートって全員いっぺんにできるの?
ロキ:うむ 範囲(選択)だからね
ヴァルカン:一人一人にやってたら間に合わないんじゃ?
GM:範囲(選択)だからね
ヴァルカン:なら大丈夫か。
クリスタ:テレポートつよい
ロキ:ってことで指定。テレポート使用します
ローラン:ただまぁ、指定にメジャー。転移にメジャーと使うんよね
GM:あいさ、カイルびっくり(
>>クリスタ:まさかのテレポート活用法がここに……!
>>ベルーナ:テレポートがこんな形で活躍しようとは・・・
>>ロキ:テレポって案外シナリオブレイカーな一面あるからねぇ
>>ロキ:MPごっそり持ってかれてワロタ ローランのセットアップ終了時に祝福くだはい
>>クリスタ:ロキのMPが残り2だー!
>>ロキ:これじゃヘイスト打てないのよ(´;ω;`)
>>ロキ:敵はまだ追ってきている途中ですよね 時間はあるかなと踏んでいるのですが・・・
GM:では、ロキの魔術によって谷の出口まで一気に転送される
ロキ:「このように逃げるのだ」
ローラン:「さすが"逃げ足のロキ"・・・いい手腕だ」
ロキ:「そんな異名貰った覚えないんですけど・・・」
GM:出現位置は、地面からちょっと上だった。 君達は軽く尻餅をつく!(
GM -> 1D = [1] = 1 貫通ダメージ
GM:全員に一点の貫通ダメージ(
ローラン:「っと、みんなすぐ体勢を立て直せ」
クリスタ:「……痛!?」
GM:カイル「転移魔術か・・・・驚いた」
ヴァルカン:どずん「gizu・・・。」
ベルーナ:「いたた・・・」ぶつけたところさすさす
ロキ:「神官吟遊錬金術師の嗜みですよ」
ヴァルカン:「pipi、不意の衝撃からエラー回復、戦闘態勢に移行します。」
GM:さて、戦闘開始します
GM:戦闘前に、開始位置を自由に決めてくださいな
ローラン:黒枠だけでなく?
GM:テレポで結構距離稼げたので
>>ベルーナ:ふーむ、どうするかなぁ
>>クリスタ:エンゲージ分ける意味ならヴァルカンとクリスタは同一エンゲージでこのままの方がいいかな?
>>ロキ:おk
>>ベルーナ:いっそ3-4まで突っ込んでしまおうかと思ったが・・・
>>ローラン:カバム温存でいえばクリスタとヴァルはいっしょがいいな
>>ロキ:ベルーナ突っ込んでもええね
>>クリスタ:で、後ろだと範囲攻撃がきついから……このままにしよう。
>>ヴァルカン:今のヴァルカンなら範囲攻撃も全員庇うことができる。
ローラン:じゃあ3-3にでも。
ロキ:3-1へ カイルも3-1
ロキ:GM、戦闘前に向かってくる敵に対してエネミー識別出来ませんかね
GM:そこまでは難しいかな、SUでお願いします
ロキ:了解デース
クリスタ:まぁ、正直SUはそれしかしないので問題ないでーす
ヴァルカン:すいませんヴァルカンもローランと同じ位置でいいですか?
GM:了解、ベルーナとクリスタは?
ベルーナ:ふむ・・・ばらけるのであれば、突っ込んでしまおうかな
クリスタ:クリスタはこのまま。ヴァルカンとエンゲージします
ロキ:ヴァルはクリスタと一緒にいてあげて
ヴァルカン:うーん、またプロボいらない子か。。
ロキ:バグベアBに使えるやん
ベルーナ:うーん、3-4にいってもおk?
GM:どうぞ
GM:移動終わったかな、戦闘前スキル宣言どぞ
ロキ:ハンズオブライトⅠ
クリスタ:スペシャリストⅠを使用。属性は地です。
ローラン:戦闘前なし
ヴァルカン:_
ベルーナ:_
GM:では、戦闘開始!
--------------第1ラウンド---------------
GM:こちらは12:フォモール*2 14:バグベアA*2 16:バグベアB*1
GM:SUはフォモA*2とバグベアBにあります SUあるひと
ローラン:ノシ
ロキ:ノ
ヴァルカン:多分ノ
クリスタ:ノ
ベルーナ:んー、なしでいいかな。
GM:16:バグベアB
GM:SU:《エントリーマカブル》→《ダンスマカブルLv5》発動、命中で6が一つでも出たらクリティカルです
GM:15:ローラン
ローラン:ストロング
GM:12:フォモール SU:《間合い》
GM:それぞれ1-3と5-3へ移動
GM:09:ロキ クリスタ
クリスタ:クリスタから行動でいいです?
ロキ:クリスタ先どうぞ
クリスタ:エンサイクロペディア+コンコーダンスでエネミー識別
クリスタ -> 3D6+16 = [2,4,4]+16 = 26
クリスタ:確定です
GM:全員抜けました
○フォモールインペイラー*2体
○バグベアダンサー*1体
○バグベアアサシン*2体
分類:妖魔 属性:なし Lv:12 物理防御>魔法防御
攻撃:クナイ二刀流(短剣/双) 11+3d / 37+4d /白兵(物理)/21m
◇スキル
《ブラッディヒート》
《マーダースキルLv3》
《ストライクスローLv5》
《ワイドアタックLv5》
《スイングダガー》
《インベナムLv3》
《ナイフパリー》
《疾走Lv3》
《猛毒》
解説:
暗殺術に精通したバグベア。装備しているクナイには猛毒が塗られている。
大抵の場合、より強い妖魔に仕え、その使命を果たすべく命を賭けて活動している。
以上、ちなみにバグベアダンサーが回避がかなり高いので気をつけて
>>クリスタ:GMが太字をつけてまでも忠告した……!
>>ロキ:一応妖精さんは全員に届く でもなるべくなら高い命中出してくれた方が気は楽だな
>>ベルーナ:うーん・・・ならmnはクイドロのほうがええかな
>>クリスタ:わかりましたが……スペシャリストⅠってよく考えればダメージロールが1Dだから命中率変わらない……(
ヴァルカン:あ、クリスタさん終わる前に祝福をついでに
ローラン:祝福ぺた
ベルーナ:わーい
ロキ:わーい
GM:続いてロキどうぞ
ロキ:ヘイストをベルーナへ
ロキ -> 2D+5 = [6,2]+5 = 13 魔術判定
ロキ -> 2D = [2,6] = 8 上昇値
GM:03:ヴァルカン SUどぞ
ヴァルカン:槍と踊りどっちに使う?
クリスタ:踊りかな。たぶん、ベルーナに攻撃すると思うから
ヴァルカン:じゃあ、ダンサーに《プロボック》
ヴァルカン -> 11+2D = 11+[5,2] = 18
GM -> 5+2D = 5+[6,3]<MAX:1個> = 14 抵抗
GM:逆上入りました、踊り子さん激おこ!ヽ(#`Д´)ノ
GM:イニシアチブに移行します
GM:21:ベルーナ
ベルーナ:mv:フェザータップで飛行状態、2-4へ。
ベルーナ:mn:クイドロ、mj:ファニング 対象は突撃2以外の4体
ベルーナ:ダンシングヒーローも追加で
ベルーナ -> 5D+8 = [5,1,6,4,5]<MAX:1個>+8 = 29
ベルーナ:さぁ、回避してみろぉ!(震え
GM -> 6+2D = 6+[2,3]<MAX:0個> = 11 突撃1
GM -> 10+3D = 10+[3,5,4]<MAX:0個> = 22 ダンサー
GM -> 6+3D = 6+[5,1,4]<MAX:0個> = 16 アサシン
GM -> 6+3D = 6+[2,2,4]<MAX:0個> = 14 アサシン
GM:全員命中!
ベルーナ:無論スラブロを込めるぜ。今回は物理ダメよん
ベルーナ -> 9D6+21 = [4,5,2,4,4,3,1,6,4]+21 = 54
ベルーナ:おk
GM:アサシン1と2は《ナイフパリー》で10点軽減!
GM:だがそれなりに効いている
GM:16:ダンサー
ロキ:エンカレしちゃおうか
ベルーナ:ほい、エンカレをロキに使用。
ロキ:ほいさ
ロキ:ムーブで飛行状態に マイナーなし、メジャーでジョイフルジョイフルをベルーナへ
ロキ -> 2D+8 = [6,1]+8 = 15 呪歌判定
ロキ:成功ー
ベルーナ:よっしゃー
>>クリスタ:ベルーナーの再度攻撃だー
>>ベルーナ:消費がマッハだよぉ(
>>ロキ:4体攻撃出来るシチュでの連続攻撃はうまうま
>>ロキ:消費がマッハはほんとうに申し訳ないと思っている(
GM:再行動:ベルーナ
ベルーナ:あ、ちなGM
ベルーナ:今更ながら、ランショって使用したら絶対動かなきゃいけない感じかな
GM:ランショは移動しないと命中増加効果は得られないです
ベルーナ:あー、やはりそうか
ベルーナ:mvはなし。mnクイドロ、mjファニングで。対象は突撃2以外の4体で。
ベルーナ -> 4D+8 = [3,1,6,4]<MAX:1個>+8 = 22
ベルーナ:これで
GM -> 6+2D = 6+[5,3]<MAX:0個> = 14 突撃1
GM -> 10+3D = 10+[2,2,2]<MAX:0個> = 16 ダンサー
GM -> 6+3D = 6+[2,2,3]<MAX:0個> = 13 アサシン
GM -> 6+3D = 6+[1,5,6]<MAX:1個> = 18 アサシン
GM:全員命中、ダメージどうぞ
ベルーナ -> 3D6+21 = [5,6,6]+21 = 38
ベルーナ:出目あらぶってるぅ。物理だよ
GM:アサシン達は再び《ナイフパリー》先ほどレベルのダメージでは無いな
>>ロキ:最初にローランの位置で撃って、その後2-4移動とかの方が良かったね 頭回ってなかったなぁ
>>ベルーナ:いや、そもそも間合いが思ったよりこっちの戦略崩しの威力が高かった
>>ロキ:敵のスキルと配置にGMの苦労が垣間見える・・・
>>ベルーナ:エンカレ&ジョイフルの2回攻撃ができるようになったからね・・・
GM:では16:ダンサーの行動だ
GM:Mv:《フェザータップ》でヴァルカン達にエンゲージ
GM:Mj:《エアリアルレイブ》でヴァルカンに攻撃だ
GM -> 12+4D = 12+[4,2,4,6]<MAX:1個> = 28 命中判定
GM:6が一つ出たので、クリティカルです
ヴァルカン:回避放棄
GM:ダンサーのパッシブ効果により、クリ時は軽減不可!
ヴァルカン:あー・・・ダメどうぞ
ロキ:ゲ
GM -> 31+15+7D+4D = 31+15+[2,4,2,6,3,2,4]+[6,5,5,4] = 89 物理ダメ
ロキ:出目ヤベェ・・・
GM:ダンサー「そらぁ!」
ヴァルカン:割と削れた。
GM:15:ローラン
ヴァルカン:「む。」
ローラン:ムーブで3-5へ、マイナーで烈火の砥石
ローラン:メジャーでワイドアタック、アサシン2枚にアターック
ローラン -> 6+4D = 6+[4,1,2,3]<MAX:0個> = 16
ローラン:ひくいなぁ・・・振りなおす
ローラン -> 6+4D = 6+[5,4,2,2]<MAX:0個> = 19
ローラン:19で
GM -> 6+3D = 6+[4,3,4]<MAX:0個> = 17 回避
GM -> 6+3D = 6+[3,5,5]<MAX:0個> = 19 回避
ロキ:フェイ:フェアリー
ロキ:19の方を減らす
GM:両方当たった
ローラン -> 2+20+9D6 = 2+20+[1,5,5,6,5,5,6,1,4] = 60
ローラン:60点火属性魔法
ローラン:「燃え散れ」
GM:くっ・・・・魔法ダメは軽減できん
GM:一桁残った
GM:14:アサシン*2、まず一体目
GM:Mn:《ブラッディヒート》Mj:《ワイドアタックLv5》+《インベナムLv3》+《スイングダガー》でヴァルカンとクリスタを狙う
GM -> 11+4D = 11+[5,1,6,1]<MAX:1個> = 24 命中
クリスタ:一体目は数値が高い……通常回避を行います。
クリスタ -> 2D+2 = [5,1]<MAX:0個>+2 = 8
ヴァルカン:回避放棄
クリスタ:回避失敗
GM -> 37+10+4D = 37+10+[4,2,5,3] = 61 物理ダメ、毒付与
ロキ:プロテクションをヴァルへ
ロキ -> 6D+11 = [1,4,1,2,6,6]+11 = 31
ヴァルカン:《アイアンクラッド》
ヴァルカン:カキーン
GM:流石の堅さ、二体目はロキとカイルを狙います
GM -> 11+4D = 11+[1,3,6,6]<MAX:2個/クリティカル> = 27 命中
ロキ:うひょ
GM -> 2D = [6,1]<MAX:1個> = 7 カイル回避!(
ロキ -> 2D+3 = [6,4]+3 = 13 避けられるかーい!
ロキ:案外惜しかった、まぁ失敗
GM:カイルにカバーして欲しかったら言ってねー
ロキ:んー・・・カイルさんにお願いしようかな
ヴァルカン:自分でなくておk?
ロキ:もっと痛いの来た時のために取っておこうか
ヴァルカン:あい
GM:ではカイルが《カバーリング》
GM -> 37+10+4D = 37+10+[5,4,2,6] = 64 物理ダメ、毒付与
ロキ -> 6D+11 = [5,5,5,3,3,1]+11 = 33 カイルへプロテ
GM:ヴァルカンのようには弾けない。毒が入りました
GM:カイル「ぐぅっ!」
ヴァルカン:「思考、硬さが足りていないな。」
ベルーナ:「アンタ以上の硬さの奴なんて、敵に回したくないよ・・・」
ロキ:「スイマセン、向こうに付いたらご飯奢ります・・・」
GM:カイル「そりゃいいや、張り切ってやるか」
GM:12:インペイラー*2
GM:まず突撃兵1 Mv:《チャージLv5》+《異形:突撃形態》でベルーナにエンゲージ
GM:Mj:白兵攻撃でベルーナに攻撃!
GM -> 14+3D = 14+[4,2,6]<MAX:1個> = 26 命中
ベルーナ -> 2D+7 = [2,2]<MAX:0個>+7 = 11
ベルーナ:むりぃ
ヴァルカン:《カバーリング》《カバームーブ》
GM -> 20+25+4D = 20+25+[4,1,2,2] = 54 物理ダメ、防御無視
ロキ -> 6D+11 = [1,5,2,3,5,2]+11 = 29 プロッテー
ヴァルカン:《フォーチュンガード》
ヴァルカン:カキーン。
GM:続いて突撃兵2 Mv:《チャージLv5》+《異形:突撃形態》でロキたちにエンゲージ
GM:Mj:白兵攻撃 対象はロキ!
GM -> 14+3D = 14+[1,3,4]<MAX:0個> = 22 命中
ロキ -> 2D+3 = [4,5]+3 = 12 回避ー
ロキ:・・・・無理ぃ!
ヴァルカン:行きます?
ロキ:いや、まだええわ
ヴァルカン:おk
GM:ではカイルが《カバーリング》かな?
ロキ:はい、お願いしますー
GM -> 20+25+4D = 20+25+[2,1,4,5] = 57 物理ダメ、防御無効
ロキ -> 6D+11 = [5,4,2,4,6,5]+11 = 37 カイルへプロテー
GM:カイル「けほっ、敵も随分強いな」
GM:09:クリスタ
クリスタ:ムーブでマジックブラスト、メジャーでアースバレットでアサシン2体を攻撃。
クリスタ -> 3D+13 = [2,3,3]<MAX:0個>+13 = 21
クリスタ:確定です
GM -> 6+3D = 6+[1,1,6]<MAX:1個> = 14 回避
GM -> 6+3D = 6+[2,2,2]<MAX:0個> = 12 回避
GM:両方命中
クリスタ:では、スペシャリストⅠの効果で+1dされてのダメージいきます
クリスタ -> 7D6+29 = [5,1,6,5,2,3,6]+29 = 57
クリスタ:地属性魔法ダメージと1点通ればスリップ
GM:落ちましたー
ロキ:b
クリスタ:「2体撃破……!」
ローラン:「さすがクリスタだ」サムズアップ
GM:05:ヴァルカン
ヴァルカン:マイナーで《コネクトフォース》使用、以上
GM:00:カイル 行動放棄
GM:全員回ったかな、カイルがクリンナップで毒のダメージ
GM:クリンナップある人は・・・・いなかったよね
ローラン:ないね
ロキ:なすび
--------------第2ラウンド---------------
GM:SUある人
ロキ:ノ
ローラン:ノ
クリスタ:_
ヴァルカン:ノ
ベルーナ:_
GM:まず16:ダンサー
GM:SU:《エントリーマカブル》→《ダンスマカブルLv5》
GM:15:ローラン
ローラン:ストロングスタイル
GM:12:インペイラー*2
GM:SU《間合い》でそれぞれ1-4と4-1へ
GM:09:ロキ
ロキ:ヘイストを このターンは・・・ローランでいいかな
ロキ:クリスタとローラン、どっちが欲しいですか?
ローラン:クリスタで
ロキ:了解でーす クリスタへヘイスト
ロキ -> 2D+5 = [5,2]+5 = 12 魔術判定
ロキ -> 2D = [6,6] = 12 上昇値
ロキ:うお、ここで出るか最大値
GM:03:ヴァルカン
ヴァルカン:ダンサーに《プロボック》
ヴァルカン -> 11+2D = 11+[2,6] = 19
ヴァルカン:かくて
GM -> 5+2D = 5+[1,2]<MAX:0個> = 8 抵抗
GM:ひっくい
GM:イニシアチブへ移行します
GM:21:クリスタ
クリスタ:ムーブはなし。マイナーでブーストマジック。メジャーでアースバレット、対象はダンサーです
クリスタ -> 3D+13 = [2,4,4]<MAX:0個>+13 = 23
クリスタ:確定です
GM -> 10+3D = 10+[6,6,5]<MAX:2個/クリティカル> = 27 回避!
クリスタ:クリティカルされたー!?
ロキ:これはどうにもならぬ・・・
GM:16:ダンサー
GM:Mv:《フェザータップ》Mj:《エアリアルレイブ》でヴァルカンを攻撃!
GM -> 12+4D = 12+[6,5,1,5]<MAX:1個> = 29 命中判定
GM:6が出たので以下略
ヴァルカン:回避放棄
GM -> 31+15+7D+1D = 31+15+[1,1,4,2,1,3,1]+[3] = 62 物理、軽減不可
GM:15:ローラン
ローラン:ムーブでダンサーへ突貫
ローラン:マイナーなし、ペネトレイトブロウ ワンツーブロウのせる
ローラン -> 6+5D = 6+[2,2,1,4,1]<MAX:0個> = 16
ローラン:振りなおし
ローラン -> 6+5D = 6+[1,1,2,2,2]<MAX:0個> = 14
ローラン:はっは~
ロキ:わお
GM -> 10+3D = 10+[5,2,1]<MAX:0個> = 18 回避
GM:避けた
ロキ:なんだこいつ避けるぞ・・・!
GM:13:ベルーナ
ベルーナ:mvランショで4-3移動、mnクイドロ、mjファニング 対象はダンサーと突撃2
ベルーナ -> 4D+8 = [3,6,5,1]<MAX:1個>+8 = 23
ベルーナ:おk
GM -> 10+3D = 10+[1,5,6]<MAX:1個> = 22 ダンサー
GM -> 6+2D = 6+[1,2]<MAX:0個> = 9 凸2
GM:両方命中
ベルーナ:いちたりた!
ベルーナ -> 3D6+21 = [3,5,3]+21 = 32 物理ぃ
ベルーナ:だそうです。
GM:ダンサーはじわじわ削れていってるな、そろそろ危ない
GM:12:突撃兵*2
ロキ:イニシアチブに割り込み クイックヒールをカイルへ
ロキ -> 2D+5 = [5,3]+5 = 13 魔術判定
ロキ -> 4D+24+10 = [3,4,3,5]+24+10 = 49 回復値
GM:カイル「全快!」
ロキ:「もうひと踏ん張りお願いしますね」
GM:では改めて、突撃兵1から
GM:Mv:《チャージLv5》+《異形:突撃形態》Mj:白兵攻撃 ベルーナにエンゲージしてアタックだ!
GM -> 14+3D = 14+[1,6,1]<MAX:1個> = 22 命中
ベルーナ -> 3D+7 = [4,1,4]<MAX:0個>+7 = 16 ランショ込み
ヴァルカン:《カバーリング》《カバームーブ》
ベルーナ:だが無理っ
GM -> 20+25+4D = 20+25+[2,5,6,2] = 60 物理ダメ、防御無視
ロキ -> 6D+11 = [1,6,4,6,4,1]+11 = 33 プロテ
ヴァルカン:アイアンクラッド
GM:がっつり軽減された
GM:続いて突撃兵2、同じくチャージ+突撃形態からの白兵攻撃でロキを狙う!
GM -> 14+3D = 14+[6,6,3]<MAX:2個/クリティカル> = 29 命中
ロキ -> 2D+3 = [5,5]+3 = 13 ちょっとぉ!
ロキ:カイル、プリズ!
GM:カイル「まずい!」
GM:カイルがカバーに入る!
GM -> 20+25+4D = 20+25+[4,3,1,4,5,2] = 64 物理ダメ、防御無視
ロキ -> 6D+11 = [4,5,1,3,5,5]+11 = 34 プロテー
GM:09:ロキ
ロキ:これは・・・ヴァルかカイルか迷うな
ロキ:・・・・ヴァル、マイナー、でHHPP使ってちょ
ロキ:カイルは毒あるから、カイルの方にヒール撃つかね・・・
ヴァルカン:ふむ
ロキ:ってことでムーブなし マイナーなし メジャーでカイルへヒール
ロキ -> 2D+5 = [2,2]+5 = 9
ロキ -> 4D+24+10 = [3,1,5,2]+24+10 = 45 回復値
GM:03:ヴァルカン
ヴァルカン:マイナーで《コネクトフォース》メジャーでHHPP使用
ヴァルカン -> 12+4D = 12+[3,1,3,4] = 23
GM:では、クリンナップでカイルは毒ロス、クリスタは行動値戻り
--------------第3ラウンド---------------
GM:SUある人
ロキ:ノ
ベルーナ:_
ローラン:ノ
クリスタ:_
ヴァルカン:ノ
GM:16:ダンサー
GM:SU:《エントリーマカブル》→《ダンスマカブルLv5》
GM:15:ローラン
ローラン:ストロング
GM:12:突撃兵*2
GM:SU:《間合い》2-1と4-4へ
GM:09:ロキ
ロキ:ヘイストをクリスタへ
ロキ -> 2D+5 = [3,2]+5 = 10 魔術判定
ロキ -> 2D = [4,6] = 10 上昇値
ロキ:ヘイストで期待値以下が出ねぇ法則
GM:03:ヴァルカン
ヴァルカン:ダンサーに《プロボック》
ヴァルカン -> 11+2D = 11+[5,5] = 21
ヴァルカン:かくて
GM -> 5+2D = 5+[6,1]<MAX:1個> = 12 抵抗
GM:抵抗できる気がしない
GM:イニシアチブへ移行
GM:19:クリスタ
クリスタ:ムーブなし、マイナーでブーストマジック、メジャーでアースバレット。対象はダンサー、今度こそ当てたい!
クリスタ -> 3D+13 = [3,2,2]<MAX:0個>+13 = 20
クリスタ:低い。念のため振り直し!
クリスタ -> 3D+13 = [5,1,6]<MAX:1個>+13 = 25
クリスタ:確定
GM -> 10+3D = 10+[6,2,5]<MAX:1個> = 23 回避
GM:当たった
クリスタ:振り直しして良かった―!
クリスタ:ダメージロール前にマジックフォージを使用。確実に倒す方向性で!
クリスタ:もちろん、スペシャリストⅠで+1dついてのダメージいきます
クリスタ -> 13D6+36 = [3,5,5,5,1,5,6,3,6,4,3,5,4]+36 = 91<dtpn>
クリスタ:よし、地属性魔法ダメージとスリップだけど落ちます?
GM:超絶オーバーキルだな(
クリスタ:よし!
>>ロキ:dtpnwww
>>ロキ:クッのほかにこんなんあったのか・・・
>>GM:調べたらコレもアイマスつながりかーw
>>ロキ:ですねー
>>ロキ:このbot誰が作ったんだろうなぁ・・・(遠い目
GM:15:ローラン
ローラン:ムーブで突撃兵2へエンゲージしてペネトレイトブロウ
ローラン -> 6+4D = 6+[3,6,1,6]<MAX:2個/クリティカル> = 22
ローラン:Cした
ローラン:・・・いまかよ
GM -> 2D = [6,2]<MAX:1個> = 8 クリティカルワンチャン
GM:無かった!(
ローラン -> 20+9D6 = 20+[4,2,2,1,5,6,5,2,1] = 48
ローラン:48点けずってね
GM:ごっそり削れた
GM:13:ベルーナ
ベルーナ:ふーむ、どうするかね
ロキ:好きな方撃つよろし
ベルーナ:フリーな方にするか
ベルーナ:mvなし、mnマジバレ、mjバッシュ、対象は突撃1
ベルーナ -> 3D+8 = [6,4,4]<MAX:1個>+8 = 22
ベルーナ:おk
GM -> 6+2D = 6+[4,1]<MAX:0個> = 11 回避
GM:命中!
ベルーナ -> 5D6+23 = [6,3,2,6,3]+23 = 43 無魔法
GM:結構痛いな、そろそろ危険区域
GM:12:突撃兵*2
GM:まず一番がベルーナに反撃のMv:《チャージLv5》+《異形:突撃形態》Mj:白兵攻撃!
GM -> 14+3D = 14+[5,1,3]<MAX:0個> = 23 命中判定
ベルーナ -> 2D+7 = [1,6]<MAX:1個>+7 = 14
ヴァルカン:《カバーリング》と最後の《カバームーブ》!
GM -> 20+25+4D = 20+25+[1,3,4,6] = 59 物理、防御無視
ロキ -> 6D+11 = [2,2,5,5,6,6]+11 = 37 プロテー
ヴァルカン:《アイアンクラッド》
GM:続いて突撃兵2、ローランがいて《チャージ》が出来ないのでMj:白兵攻撃だけ
GM -> 14+3D = 14+[1,6,3]<MAX:1個> = 24 命中
ロキ:カイルのカバー要る?
ローラン:おいらに?
ベルーナ:じゃない?2だし
ローラン -> 8+3D = 8+[1,4,4]<MAX:0個> = 17
ローラン:あたる
ロキ:カイルのカバーはローランに判断任せる
ロキ:HP的には余裕
GM:ではダメージ行きます
GM -> 20+4D = 20+[3,4,3,1] = 31 物理
ロキ -> 6D+11 = [2,5,4,4,3,4]+11 = 33 プロテー
ローラン:感謝
GM:09:ロキ
ロキ:ここは・・・ムーブなし、マイナーなし、メジャーでジョイフルだな
ロキ:対象はローラン
ロキ -> 2D+8 = [6,1]+8 = 15 呪歌判定
ロキ:成功
GM:再行動:ローラン
ローラン:ではペネトレイトをば
ローラン -> 6+4D = 6+[4,2,4,3]<MAX:0個> = 19
ローラン:19で
GM -> 6+2D = 6+[6,4]<MAX:1個> = 16 回避
GM:当たった
ローラン -> 20+9D6 = 20+[3,4,3,1,2,2,6,3,5] = 49
ローラン:49点けずってね
GM:ギリギリ残った
ロキ:なんと
GM:03:ヴァルカン
ヴァルカン:やることない。終了
GM:00:カイルもやる事なし
GM:さて、三ラウンド経過したので、イベントが発生します
ロキ:ぬ・・・?
ベルーナ:うん?
クリスタ:え?
GM:君達が戦闘している上空を、見知らぬ二匹の騎竜がこっちへ向かって飛んで来る
ヴァルカン:「警戒、新手か?」
GM:そして、勢い良く君達の眼の前に着地します
ローラン:「味方か?」
GM:竜「グオォォォォォ!」 竜「キュオオオオオン!」
GM:カイル「ガルバ! リオン! 来てくれたのか!!」
GM:カイルは、その竜を見るなり顔を綻ばせる
ロキ:「知人・・・いえ、知竜ですか?」
GM:カイル「あぁ、俺の友達さ・・・・ディアスロンドで留守にしてるよう言ってたのに、まさか来てくれるとは」
GM:そして、ガルバとリオンと呼ばれた竜たちは妖魔を睨みつけると、勢い良く白い閃光を放つ!
GM:残った妖魔は、この閃光に焼かれて倒れていく!
GM:戦闘終了!
ローラン:「デウスエクスマキナ」
ロキ:「滅びのバー●トストリーム」
ヴァルカン:「推定、ドラゴンブレスか。」
ベルーナ:「すご・・・」ぽかーん
GM:カイル「ふぅ・・・・おかげさまで助かったよ」 ぽんと二匹の竜をなで
ロキ:「帰りはこの竜を護衛に連れて行きましょう。そうしましょう」
GM:リオン「キュオ」 カイル「いや、一緒にディアスロンドの兵も来るそうだ」>ロキ
クリスタ:「助けてくれてありがとうございます」とクリスタも二匹の竜を撫でてお礼を言います
GM:カイル「どうやら、この子達が連れてきてくれたらしい」
ロキ:「なるほど。ならば安心ですね」
ローラン:「助かった、感謝する」
ロキ:「ありがとうございます」 竜に御礼ー
ベルーナ:「そっか、とりあえず落ち着けそうだね」
GM:やがて、ディアスロンドの方向から兵士達が馬車を連れてやってくる。 どうやら迎えに来てくれたようだ
ベルーナ:「あんたたちのおかげだよ、ありがとうね」竜になでなで
GM:リオン「キュウン」>ベルーナ
ロキ:馬車に乗りこむー
GM:兵士「ふぅ・・・・突然竜舎から飛び出したと思えば、貴方方が到着されたのでしたか」 迎えの兵士が目の前までやってきて
ロキ:ちょっと早かった(
クリスタ:「そういえば、私達を乗せてくれた竜達は大丈夫でしょうか……」と毒にやられた竜達を見ます
GM:カイル「あぁ、こっちに任せてくれ」>騎竜を見て
ロキ:「途中何度か敵襲に遭いましたが、なんとかたどり着くことが出来ました。いやはや、ディアスロンドの騎竜は素晴らしいですね」
GM:カイル「とりあえず、これで依頼は完了でいいのかな?」 兵士「えぇ、報酬はディアスロンドで」 カイル「・・・・だよね」
GM:では、ローラン達を乗せた馬車はディアスロンドへ向かう。ようやく、落ち着けそうだ




