「なろう(異世界)系」小説研究4
「なろう(異世界)系」小説の『明るい面の』現実的役割
・呪い、縛り(これが物語の核となる)
・人魚
・仲間
・死にかける
・剣
・杖
・斧
・矢(主人公にも当たる)
・かばう(主人公の分岐点になる)
・助ける(仲間になる)
・じいちゃん
・ばあちゃん
・装備が溶ける
・水着(というか布?)
・ハーレム(これがないと読まれないのか……)
・隣国
・砂漠
・迷路
・記憶
・「懐かしいな」と思うことの価値
・前世の経験を活かす(科学的、職業的学びから)
・恋に落ちる