基本のバスケットルール
次の話が試合のためバスケの基本の事をルールを書きます。
トラベリング………、ボールを持った時点、あるいはボールを空中で持った後に先についた方の足を軸足がズレたり、地面から離れて後改めてつける事。注意させると相手ボールとなる
ちなみにゼロステップという物が有りますが、とてもややこしいので作中では書かない事にしているので気にしなくて大丈夫です。気になる方は調べてください。
ダブルドリブル………一人の者がドリブル中に両手が同時にボールに触れたり、一度ドリブルをした後再びドリブルをすること。注意されると相手ボールになる。
フリースロー………シュート体勢に入っているときにディフェンスがファウルをすると、オフェンスに与えられますシュート。
誰にも邪魔せれず、一回から三回まで撃てる。回数はシュートの種類によって変わる。
3ポイントシュート………ハーフコート内に半円上のラインが引いてあり、それから外から撃って決まると通常の2点ではなく3点となる。
アウトオブバーンズ………簡単に言うとコート外にボールが出る事。最後に触った選手の相手側ボールとなる。審判からボールを渡されると5秒内にコート内に入れないと相手ボールとなる。
24秒ルール………オフェンスの際、24秒以内にシュートを打たなければならないというルール。攻守交替の時リセットさせる。
14秒ルール………オフェンスの際24秒以内に撃ったシュートがリングに《《当たって》》外れて味方がリバウンドを取った際は14秒に変わる。オフェンス側はまた14秒以内に撃たないといけない。
シュートを打った際、リングに当たらなければ14秒にリセットされず、そのままとなる。
10秒ルール………ボールを取った瞬間から8秒以内にバックコート(味方チームのゴールがあるコート)からフロントコート(相手チームのゴールがあるコート)へボールを運ばなければいけないというルール。
3秒ルール……… 相手チームのゴール下にある制限区域内ペイントエリア(台形の場所)に3秒以上留まってはならないというルール。
基本だけでも多いですね。他にも色々有りますが難しいので省きます。後々出てくるかもしれません。




