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新要素は突然に、

「今日は、実装する物に関して、大まかな取り決めをしよう」


「「「「「はい」」」」」


「まずは、新スキルからでいいですかね」


「いいだろう。どうなっている?」


「今のところは、泳ぎや釣り、それに料理を加えるつもりです」


「泳ぎや釣りはまだしも、料理って。修得出来る者はいなかったのか!?」


「はい。いませんでした」


「条件は難しいわけではないと思うのですが」


「う~ん。そうなんだよな」


「料理は一先ず保留で、他に新スキルで、各耐性のスキルってどうでしょうか?」


「耐性か。それは状態異常への耐性ってことだよな?」


「そうだ。スキルをセットして、対応する状態異常にならないと、スキルレベルが上がらない仕様にすれば、バランスも崩れないだろう」


「それなら有りか」


「他には」





「そういえば、スキルレベルの合計値で開放されるスキルには、新スキルを加えるますか?」


「加えるつもりだ。主に感覚強化系と状態異常系の魔眼スキル。それと、特化魔法だな」


「それは、どのくらいの合計値ですか?」


「基本は200、400、500、600、800、1000で、順次開放の予定だな。これは新要素として発表するつもりはないが」


「そうなのですか?」


「この設定は、β時代と変わってないから、掲示板何かで情報が出てるからな、今さらだろう」


「そう言うことですか」


「それに、今はまだ合計値が200に達しているプレイヤーもいないからな」


「一人いますが?」


「幼女ちゃんは別だよ。まさかあんなことになるとは思わなかったが」


「成長期設定は凄いですね」


「確かに、あれは予想外だった。まあ、本人は無双するつもりがなさそうだし、バランスブレイカーにはならないだろう」


「そうだ。デメリットスキルがあるでしょう? そのスキルにメリットを加えませんか」


「メリット?」


「ええ。デメリットを極めると、メリットがある。って、言うのはいいと思いませんか?」


「なるほど。そうだな、何かいいものがないか、考えておこう」




「職業はどうなっている?」


「オーソドックスなものを一次職にして、特殊なものは二次職にしようと思います。職業は所持スキルで決まり、その中から選択にします。職業があまり自由過ぎるのも、つまらないですからね」


「そうか。うむ。妥当だな」


「あと、サブ限定の職業も用意しましたよ」


「ほほう。あれか?」


「はい。あれです」


「よし。バッチリだ」





「そういえば、幼女ちゃんはどうしてる?」


「今は、生産活動をしていますね。ポーションを作っています。…………ポーションの最高レベルって、Ⅴですよね?」


「そうだが。何かあったのかい?」


「はい。幼女ちゃんが、既にⅣを作っています」


「………え!? ああ! そうか!」


「そうか! って、理由がわかるんですか?」


「ああ。Ⅲ以上のポーションは、青薬草・赤薬草・黄薬草に魔力付与を行う必要があるんだが、通常の薬草に魔力付与でも、希に作成できることがあるんだ」


「希にですか、でも……………なるほど、そういうことですか」


「ああ。そういうことだ」


「ちなみに、なんかよくわからないモノまで作ってますが、これはなんですか?」


「ん? ……………これは、新薬のようだな。あちらの世界で一度も作られてないから、名前がついてないんだ」


「そんなコトもあるのですね。ちなみに、その出がらしからできたモノは、名前がついてますよ」


「これは、同じ様な効果を持った薬が、有るってことだろう。こんな、ヤバい性能の薬が、そこら辺にあるとは思えないが」


「ですよね」


「幼女ちゃんは、無自覚故に恐ろしいな」


「そうですね。しかし、最初の方にも、今後の価値をつけるためにと、色々仕組んでますよね。まあ、こちらが仕組んで無いモノありますが。このままだと、幼女ちゃんが何かかしら踏み抜きそうですね」


「確かに」



この予感は、見事的中するが、今は知るよしもない。

さあ、幼女ちゃんの明日はどっちだ!

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