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なぜ加工できたのか、それは憶測の域を出ない。ちなみにそれは、魔力操作スキルの隠し要素。

「室長。もうすぐ、ジャイアントボアが見つかりそうです」


「そうか。意外に早かったな」


「ええ。確かにそうですね。………幼女ちゃんを見ますか?」


「…………ああ。頼む」

「え~と。何か装備と防具をつくるみたいですね」


「そうだな」


「あのレベルの素材を、現段階で加工可能なのですか?」


「普通に考えれば無理だな。だが、あのプレイヤーは防具生産職のなかでもトッププレイヤーだから、スキルランク引継ぎを行っているはずだ」


「なるほど。それならば、加工可能ですね」


「ああ。加工道具を大量に消耗すると思うがな」


「そうなんですか?」


「スキルランク的には可能でも、加工のための道具のランクが足りていない。だから、加工はできるが、道具は消耗する」


「そうなんですか」


「しかし、あれだな。僕っ娘は素晴らしいな」


「……………………」


「っと、すまなかった。つぎはドラゴン素材で武器と作るつもりのようだな」


「ドラゴン素材はさすがに」


「いや。このプレイヤーも武器生産職のなかでもトッププレイヤーだから、スキルランク引継ぎを行っているはずだ。どれに、たしかβテストでも下位蛇竜レッサースネークドラゴンがいたから、加工方法もわかるだろう」


「加工方法は同じなんですか?」


「ああ。下位蛇竜レッサースネークドラゴンは、赤竜レッドドラゴンの眷属的な種族だ。あのドラゴン差材は橙竜オレンジネスドラゴンで、あれも赤竜レッドドラゴンの眷属竜だ。だから、おなじ加工方法でも加工ができる。これが緑竜や黄竜、青竜だったら、加工は不可能だったな」


「細かい設定があるのですね」


「それはそうだ。あの世界は“世界”だからな」


「そうですね。それに、あっちの世界で自然にできたものですから、設定というのは間違いですね」


「ああ。その通りだ。しかし、運がいいな。偶然とはいえ、唯一加工方法が分かっている赤竜レッドドラゴンの眷属竜を倒すとはな。しかも、スキルランク的にぎりぎりのランクのドラゴン素材だ。まあ、道具が合ってないから、消耗は半端ないだろうがな」


「なるほど」


「まあ、憶測の域を出ないが、実際に加工してからのお楽しみだな。生産職のほうも、加工道具に関しては気付いているだろうから、問題はないだろうし、加工方法もβから変更してないからな」


「加工方法は、あちらの世界を基にしてましたからね」


「ああ。それで、他のプレイヤーはどうしてるかな?」


「皆さん、順調のようですね。まあ、まだ大きな違いはありませんが、各プレイヤーのスキルにも、工夫が見られますね。それでも、ステータスの差は、ほぼない様です」


「これからか。精霊祭には間に合いそうか?」


「十分間に合いそうです」


「ならば、問題ないな。やはり、一人でも町に着いたら、“ゲート”を解放できるようにしたのは大きかったか」


「そうかもしれません。エレスト以降も同じ仕様にしますか?」


「いや。エレスト以降は予定通りでいこう。そのほうが面白くなりそうだからな」


「その場合、生産特化のプレイヤーには厳しくなりませんか?」


「そのままではな。そのためにいくつかの道筋ルートを、用意してある」


道筋ルートですか?」


「そうだ。大きく分けると3つある。1つ目が、ギルドでギルドマスターを含む、ギルドの過半数が次の町に到達すること。2つ目が、ギルドで同盟を組み、同盟盟主と各加盟ギルドのギルドマスターが、次の町に到達すること。3つ目は、異世界人プレイヤーでなく、現地レ・フォスリトスの住民が使う道で、時間をかけて次の町に行くこと。だな。その他にもクランでクランマスターが到達した町に、クランマスターの同行者というかたちで行けるな。まあ、クランはそう簡単につくれないけどな」


「そうなんですか。という事は、時間があればどこまでも行けるわけですね」


「そうだ。それに道中の敵も、あまり強くない。ある程度強い魔物モンスターや盗賊は、冒険者ギルドに討伐依頼が出たり、国の騎士団に討伐されるからな。ただし、身分証がないと、道中の検問を通れないがな」


「身分証っていうと?」


「定番はギルドカードだな。それ以外にもあるが、ギルドカードが一番簡単だな」


「なるほど」






「室長! 主任!」


「どうした!」

「どうしました!」


「幼女ちゃんの契約者が、未開拓地にいる明らかに格上なボスを討伐してます」


「中々やりますね」


「そうだな。中々やるな」


「何悠長なことを言っているのですか!?」


「そう言われても、あっちの世界の住人だからなぁ。彼女は少し違うが、まあ、似たようなもの。と、言うことにしよう。それにさ、向こうの住人が困ることをしたわけでもないしな。自然の脅威としてつくった魔物モンスターだから、問題ないよ」


「ですが、あのような強力な物が出回ったら、まずくないですか?」


「そこら辺は大丈夫だ。強力な武器や防具には、装備するための下限制限がついているからな」


「そういえば、そうね」


「下限制限とはなんですか?」


「下限制限は、文字通り、武器や防具を装備するために必要な最低限の能力値よ。プレイヤーメイドなど、人がつくったものにはないけれど、モンスタードロップには必ず存在するのよ」


「そうなんですか。知りませんでした」


「それはそうだろう。あちらの世界での常識と、こちらの世界の常識は、似てるところは多々あれど、同じなわけではないからな」


「地球であって、地球でないですからね」


「と、言っても、地球と倫理観はほとんど変わらない様だけどね」


「それが幸いだな。まあ、さすがに悪が蔓延り罷り通る世界じゃ、すぐに滅んでいただろうからな」


「確かにね。と、言っても政治の不正や賄賂なんかも存在するし、賊や詐欺師なんかの犯罪者もいるけどね。それに、実は奴隷制度がある国も存在するし。まあ、奴隷と言っても契約魔法によるもので、人権しっかりしてるし、条件満たせば即解放だけどね。それに契約魔法の原理上、賊に拐われて奴隷に堕ちるとかないからね。賊に殺されたりすることはあるけれどね」


「そう聞くと、あの世界は、こちらの世界とは異なる世界だと実感できますね」


「そうだな。実際に独自に進化した世界だからな。俺たちでも、すべての把握は不可能だ」








「室長! 主任!」


「今度はどうした!」

「今度はどうしました!」


「幼女ちゃんが、何かとんでもないモノを作ってます」


「「どういうこと!」」


「これです!」


「これは! ………室長。これはまずくないですか」


「いや。これは大丈夫だ」


「そうなんですか?」


「ああ。あの秘薬は、魔力操作があれば簡単にできる。魔力を大量に注ぎ、魔力過多状態でできるものだからね。こういう事が出来るのが、魔力操作スキルの隠し要素というか利点だよ。まあ、幼女ちゃんの魔力量が異常に多いのもあるな。あと、魔力を注ごうと考える柔軟な発想が必要だが」


「でも、あんな性能高くていいの? 他のポーションも効果が高いし。バランス崩れない?」


「大丈夫だ。まず、ポーションだが、他のポーションよりも魔力蓄積時間クールタイムが長いからな。秘薬にいたっては、魔力蓄積時間クールタイム現実時間リアルタイムで300時間で、しかも魔力蓄積時間クールタイム中にポーションなどを使用すると、重度の魔力酔いになる。2つ目を使ったら死亡するからな。簡単につくれる分、デメリットも大きいのだよ」


「なるほど。しかし、蘇生薬と万能薬はいいのですか?」


「蘇生薬は、デスペナルティが発生するし、ペナルティ時間も倍になるから。万能薬は、そもそもプレイヤーは病気にならないから、あれはNPC用アイテムだよ。状態異常を治すにしても、魔力蓄積時間クールタイムの長さを見ると、割にあわないからね」


「それなら大丈夫そうですね」


「まあ、それでもポーションは、中々強いけどね」


「やっぱりそうなんですか?」


魔力蓄積時間クールタイムが長いと言っても、通常ポーションの倍くらいだから、日頃は回復魔法で、間に合わない場合にポーションって感じなら、十分だからね」


「なるほど。でも、そこまで出来るならプレイヤーなら、問題ないわね」


「その通りだ。だから、結局問題ない。ってことだ。補則すると、調合系で作成できるもので、アイテム名にプレイヤー名が入っているモノは、基本的に魔力を大量に注ぐことでつくれる。強力なモノが出来やすいが、一度しか使えない様なモノがほとんどだな。と言うか、絶対安全に使えるのは、始めの一回限りだな」




「そういえば、調薬スキル持ちは今いるのかな?」


「調薬持ちはいません。探している人もいないようです」


「そうですか。調薬スキルの価値を知るのは、もう少し先かな」




スキルの可能性を思いつつ、今日も時計の針は進む。

ちなみに室長も主任も、時計はアナログ派である。

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