第63話【初期メンバー】
「それじゃあ、今日は話した通りの戦法で行くからね」
私が話した戦法は、話し合いの結果少し改良された後、試してみることになった。
早速今日の攻城戦でやってみる予定だ。
「あの……サラさん。私、頑張りますから」
「うん! 期待してるよ。ティファ。今回の作戦であなたは重要だからね」
そんなやりとりをしていると、攻城戦が開始される。
今回はみんなコアがある拠点の広間からのスタートだ。
「それじゃあ、同期するから。みんな下がってね」
念のための声をかけをしたものの、すでにメンバーは全員コアから十分に離れた所に移動している。
私はコアに手を触れるといつも通りに同期を選択した。
「さてと、みんなよろしくね」
「任せておくれよ! わたしゃまたサラちゃんの近くで戦えるのが嬉しいよ!!」
メンバー全員に薬を使った後、いつも通りに広場へと向かう。
この時の移動も全員が同じ道を通るこれまで通りの作戦だ。
途中、すでに拠点に向かってきていた一団と出会し、危なげなくこれを排除する。
他のルートにも潜り込んでいるようだ。
相手のポイントの付き方から、他のルートを通っているのは一つに間違いなさそうだ。
事前に振り分けたチームの一つを、その撃退へと向かわせる。
コアは私と同期しているから、拠点の広間へ進められても直接負けにはならない。
だけど、その間の罠破壊やオブジェクト破壊などでポイントを稼がれると、接戦になった時に不利になる。
「それじゃあ、ギルバートたち。頼んだわね」
「ああ。任せろ。攻城戦でやるのは初めてだが、いつも組んでる仲間だ。安心してくれ」
そう言うと、ギルバートたちは拠点に潜った相手を探しに向かう。
今回のメンバーは、元々パーティとして組んでいた人たちにしている。
「さて。私たちは拠点を出るわよ。出る時が一番狙われやすいから。気を付けてね」
「よし! みんな! よろしく頼むぞ!!」
私とセシルの声を合図に、私たちは拠点から広場へと出る。
相手は自分の拠点へと続く入り口を守るように立っていた。
予想通り、私たちの姿を確認した相手は、遠距離攻撃を仕掛けてくる。
遠距離攻撃の弱点は、狙った位置を後から変更できない点だ。
出た瞬間大きく移動をすぐに始めていた私たちは、相手の放った遠距離攻撃の範囲からはすでに外れていた。
「サラ。行くよ! 遅れないでね!」
「カインさん。一人先走ってはいけませんよ。今回はチームとしてどう動くかが重要なのですから」
遠距離攻撃が全て避けられたのを確認した相手は、私たちを迎え撃つため、近接職が前に出てきた。
そこにぶつかるように、トール率いる元【蒼天】のメンバーたちが前へと進む。
「サラさん! 準備オーケーです。少し移動速度は落ちますが、いつでもいけます」
「了解。ティファ早速展開させて」
私の言葉で、ティファは詠唱を終えた魔法を使う。
ティファを中心に淡い光の魔法陣が頭上に現れ、そこから下に向かって光に包まれる。
これは【サンクチュアリ】と言うスキルで、術者を中心としてその光の中に居る仲間のダメージを大きく軽減し、逆に敵の行動を大きく低下させる。
MPを大量に消費する魔法で、継続中は常にMPが減少する。
長い間使用するのは本来むずかしい魔法だけれど、私のサポートがあればそれも可能だった。
「タイミングはだいたい掴んでるけど、危なくなったら言ってね」
「はい! 分かりました!!」
サンクチュアリに包まれたティファに寄り添うように、私たちは移動する。
目的は相手の拠点の奥にあるコアだ。
今私の周りにいるメンバーは、セシル、ハドラー、アンナ、カインの初期メンバーだ。
そこにティファを混ぜた六人で相手の隙間を縫って、コア破壊を目指す。
今回の作戦は、今まで通り私がコアを同期し、薬を全員に私が使うために全員拠点スタートにする。
そこまでは今までと一緒だけれど、それぞれの役割を少し変えた。
メンバーを元々の集まりに編成し直し、ギルバートのパーティは臨機応変に動く遊撃部隊。
一番人数の多い【蒼天】のメンバーは、広場で足止めを担う。
ギルバートたちも拠点に相手が居なくなれば、【蒼天】のメンバーたちと共に広場で敵の殲滅を目指す。
その間に、私たちは拠点へと侵入し、一早くコアを破壊することを目指すのだ。
これまでとの変更点は、私が広場に長居しないようすること。
もしコア同期がバレて私が狙われる場合、広場の広さが問題となるからだ。
最悪の場合は50人全員からの攻撃を一気に受ける危険性がある広場は、私を守る上でかなり困難な場所と言える。
かと言って、自分の拠点の中に居ては味方への支援も難しい。
そこで考えたのが、最も信頼のおけるメンバーと一緒に、相手の拠点に攻め込むと言うものだった。
拠点の中であれば、一斉に攻め込まれる危険性は大きく減る。
更に、S級となれば、全員殲滅で勝つのはかなり難しい。
コアを破壊して勝つという方が現実的だと言える。
時間切れのポイント勝負になった際にも、相手の拠点に攻め込んでおけば、罠破壊やオブジェクト破壊でポイントを稼ぐことも足しになる。
こうして、私たちはトールたちが足止めをしている内に、入り口を守ろうとする相手のみを蹴散らし、拠点へと進んでいった。




