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馴染む声 物語の中に入る声

■ この回でやること

自分の声をアニメ等の音の中に自然に入る声にする。


〜実験:10秒〜

次の言葉を2回言う。

「行くぞ」

① ふつうに言う

② 口を軽く閉じて

 「んーー」2秒

 そのまま言う

聞き比べる。

②の方が、

言葉の始まりがやさしい

音がスッと入る

耳が少し楽

なら、その感覚が正解。

何が変わったのか

①は、言葉の最初が急に大きくなりやすい。

そのせいで声が前に飛び出す。

②は、言葉の始まりがなだらか。

そのせいで声が音の中に入る。

メディアの声は、この②の入り方をしている。


〜なぜ「んーー」でそうなるか〜

「んーー」をすると、

舌が自然に下がる

喉の奥が少し広がる

息が鼻の方にも回る

息の流れが

「前へ一直線」から

「中に広がる流れ」に変わる。

その直後に話すと、言葉の始まりがなだらかになり、音楽や効果音と同じ入り方になる。


〜浮く声となじむ声〜

アニメ等の音は、

BGM

効果音

環境音

がなだらかにつながっている。

そこに、言葉の始まりが急に飛び出す声

が入ると、耳はそれを「別で足した音」と感じる。


「んーー」の後の声は、

音楽や効果音と同じ入り方をする。

だから、最初からそこにあった声に聞こえるやすい

実践で作る


実践①:なめらかスイッチ

「んーー」2秒

→ 「分かった」

これを声の質感スイッチにする。


実践②:音楽の中に入れる

BGMを流す。

少し音量を上げる。

「こちらだ」

目標は、

・声が消えない

・でも前に飛び出さない

音楽と同じ場所に聞こえること。

実践③:画面の中に向ける


アニメのワンシーンを思い浮かべる。

目の前に話しかける相手がいると想像する。

その相手に向かって言う。


「ここだ」

やるのは二つだけ。


「んーー」でなめらかに相手に向けて言う


これで、声が画面の中に入りやすい


実践④:浮いたときの直し方

声が少し目立ったり、説明っぽく聞こえたら、

「んーー」

→ もう一度、相手に向けて言う

それだけで戻りやすい。


実践⑤:テレビチェック

アニメや動画を流す。

「ここだ」

聞くのは一つ。

声だけが後から足した音に聞こえないか。

違和感が減っていれば合格。


〜まとめ〜

アニメの声は、なだらかに入る

自分の声は、前に飛び出しやすい

「んーー」で、音の入り方がそろう

画面の中の相手に向けると、声が世界に入る


〜「んーー」のミニトレーニング効果〜

「んーー」は、ただの合図じゃない。

声の基礎を同時に鍛える音。


・喉を締めずに声が出る

・息に声を乗せる感覚が育つ

・音の表面がなめらかになる


これを続けると、

アニメに混ざる声の質感が安定していく。


声は、 うまくなると目立つ。


声は、なじむと物語になる。

挿絵(By みてみん)

世界、人物、引用、元ネタ、テキスト等【引用、参考文献等】

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cien(全年齢)

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