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ブティック経営ゲーム その2

ニンテンドーDSソフト「わがままファッションガールズモード よくばり宣言」の話です。

 二〇二五年序盤、新ゲーム機の発表があった。

 新たに発売されそうなソフトについて考えていたら、個人的三種の神器の一つのファッションゲームを思い出した。

 前回はそのシリーズの一作目について書いたので、今日は二作目の思い出を書く。


 と言っても、二作目は思い出が多くない。

 ネットでは今も高評価だけど、私はある理由で途中から触らなくなった。いや、「触れなくなった」って言った方がいいかも……。


 先に理由を書くと、二作目の約一ヶ月後に世界的大人気のスローライフゲームの新作が出たのだ。

 そちらの方が遊びや収集要素が多かったので、メインは向こうになってしまった。

 ファッションゲームの方は途中から展示会で商品を買っては捨て、買っては捨て、というブティック経営失格の行為を犯してしまう。


 なので、昨年(二〇二四年)の秋に買い直して一から始めた。今度は在庫を捨てないように。

 ただ、在庫数無限の四作目の感覚でやっていると、すぐいっぱいになる。


 二作目の日付連動になっているところは一月(ひとつき)の時間のみ。ゲーム機で設定した一ヶ月分の時間に合わせて動いており、リアルで月を跨ぐとゲーム内でも次の月になる。

 だから、その間に溜まった在庫を売り切ってしまえばいい。


 その再開したデータも今はまた放置してしまっている……。

 時間があって、やる気が出た時にまたやろう。



 この二作目は、発売の一年前からメーカーさんから発表があった。

 当時、新機種だった携帯型ゲーム機の発表の時に、発売予定のラインナップに入っていた。

 その中には、個人的三種の神器の残りの二つもあった。それを見て、新ゲーム機を買うことに決めた。


 当時は値下げをしたばかりだったので、安く買えた。

 ただこの後、もどかしい感覚に襲われる。


 ゲームハードはあって、お金もあるのに(しかも、各ゲームソフト用に分けて取って置いた)、肝心のソフトが無い。しかも品薄とかではなく、まだ発売されていない。

 つまり、どこへ行っても手に入らないし、もちろん動画もトレーラーしかない。

 発売までの一年間を、やきもきして待つことになった。


 でも、これでもどかしく思っていたらダメだ。

 某メーカーさんの超有名RPGシリーズには、発表から発売までに十年も掛かったものがあるから。

 そちらに比べたら一年なんて早いものだ。


 何はともあれ、メーカーさんのダイレクト配信番組で情報が解禁され、タイトルも判明。


 そして、ようやく手に入った。

 前作が縦画面だったけど、今回は横画面。すぐに慣れた。

 画質が良くなってる! 服の感じもよりリアルでわかりやすいし、デザインも良い。


 気に入ったのはBGM。特に、一年前からトレーラーで流れていた主題曲。

 わくわくするけど、どこか切なく、懐かしく感じる。後の大乱闘ゲームで使われたアレンジ版もなかなか良かった。


 システムも多少変わったところがあったけど、これもすぐに慣れた。

 店内BGMが減ったのは残念だったかな。

 コンテストも前作より表現が華やかになって良し。

 順位が発表された時に主題曲が流れる瞬間が一番好き。優勝ならより嬉しく感じる。


 二作目はほとんど飛ばし飛ばしだったけど、その次の三作目はタイミング的にがっつり遊べたんだよね。思い出もたくさんある。

 そちらについては、次回に書く。

「新ゲーム機」→ニンテンドースイッチ2

「世界的大人気のスローライフライフゲーム」→どうぶつの森シリーズ

「当時、新機種だった携帯型ゲーム機」→ニンテンドー3DS

「某メーカーさんの超有名RPGシリーズ」→ファイナルファンタジー

「ダイレクト配信番組」→ニンテンドーダイレクト


以上を指しています。

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