国家間クエスト途中集計
絶賛、見切り発車中。
国家間クエスト4日目集計
1位:アスタシア王国(報酬予定、スキル:精霊神の加護)
2位:ニドベド連合国(報酬予定、スキル:魔法神)
3位:ザスカ帝国 (報酬予定、スキル:剣神)
俺はこのダンジョンの主、アンクだ。
国家間クエストも丁度折り返し地点。
順位を見る限り、大体の予想がついてきた。
ザスカ帝国はどうやら3位の剣神を狙うらしい。やはり、ザスカ帝国にとって
剣神というスキルは特別中の特別ということか、、。
国家間クエストの1週間限定でダンジョンの入場制限をかけて、冒険者に
ポイントを稼がせなくしている。ダンジョンの主としては営業妨害はなはだしい
が、まあ、致し方ないだろう。
そして、2位のニドベド連合国。
ここは少し驚いたのだが、ザスカ帝国とアスタシア王国のダンジョンに
スパイを送っている。そして、入場して何もすることなく制限時間いっぱい
まで粘り、強制退出をするというのをここ4日間、繰り返している。
おそらく、他国のパーティーの邪魔をする目的でダンジョンを占有して
いるのだろう。
何故、気付いたかというと、たまたまアスタシア王国の筆頭王国騎士団が
「俺達、アスタシア王国が1位の精霊神の加護を取ったら、ニドベド連合国
の奴ら慌てるんだろうな、ぷーぷぷ!!」
と噂しているのを、おデコに青筋を立てながら聴いているやつがいたので、
そいつのパーティーのステータスをダンジョンに入った時に確認してみのだ。
そしたら、なんと全員精霊術のスキルを持っていた。
ニドベド連合国の者はほぼ10割、精霊術が使える。なので、解ったことなのだが。
やっぱ、精霊神の加護を渡したくないんだな。
アスタシア王国はと言うと、他の2国と比べて様子が全然違う。
他の2国よりも国力が頭一つ抜け出していることもあり、ダンジョンの入場制限も
なく、他の2国にスパイらしいスパイを送っている様子でもない。
街はこの国家間クエストが始まって連日、お祭り騒ぎで、ダンジョンの門の
周りには、屋台まで出ている始末。いい意味で緊張感が無いと言える。
大体、3国の様子はこんな感じだ。
1番、真っ黒だと思っていたザスカ帝国だが、いやいや、ニドベド連合国の方が
真っ黒でした。
そして、1番驚いたのがどの国も王や皇帝の近衛部隊にあたる、パーティーが
ダンジョンに突入していた。これには本当に驚いた。装備も本気装備で
レアクラスの武具をフル装備していた。伝説級の武具もちらほら、、、。
やべえ、俺のダンジョンやべえ、、、。
まあ、そんなこんなで各国ゴタゴタしているが。
ふふ、俺はとんでもないものをぶっ込むつもりだ。
国家間クエストと一緒のタイミングで取得したスキル、抽選クジだ。
国家間クエストが終わる7日目の次の日、8日目の3日間だけ、
ダンジョンポイントを使ってクジを取得。11日目の正午に
ダンジョンメッセージで当たりを発表という流れだ。
ちなみに、11日目の正午以降にダンジョンの中に入ったら、勝手に当たりクジが
各々の武具やアイテムに化けるようになっている。
まあ、簡単に言うと、国家間クエストで稼いだダンジョンポイントを
使って抽選クジを貰うという流れになると思う。
当たり易さは、考えたのだが、全てのクジで均一でなく、
ダンジョンポイントを非常に多く使って交換できる、抽選クジ(準伝説クラス)。
ダンジョンポイントを多く使って交換できる、抽選クジ(スキル中級クラス)。
ダンジョンポイントを普通に使って交換できる、抽選クジ(レアクラス)。
このように分けてみた。
準伝説クラスは、準伝説級の武具をラインナップしてみた。ラインナップの
中から一つ選べる仕組みだ。高LVの者にいいだろう。
スキル中級クラスは、LV34〜LV66までに取得出来るスキルから一つ選んで
、獲得できるようにした。中LVの者にいいだろう。
レアクラスは、レアアイテムにあたる武具やアイテムにした。
低LVの者にいいだろう。
よし!いいタイミングだと思う!
準伝説クラスの当たりクジを1000個用意しよう!!!。
うん、我ながら馬鹿だと思う。各国、伝説級の武具が5つあればいい方なのに、
それに準じる武具が1000個、、、。やり過ぎだ。ハイパーインフレここに、、。
これは、当たりが一つの国に偏ると、国の戦力比が全然変わってくる位だ。
まあ、各国を煽るのが目的なので3国各国にバランス良く当たるようにしようと
思う。
ちなみに、伝説級の武具の基準だが、ステータスが強いとか、
個として強くなるのでなく、敵軍のレイドパーティー全体を呑み込むほどの
広い結界を展開するとか、
一振りで敵のレイドパーティー全員にダメージを与えるなど、
大規模な戦術単位での活躍ができる特殊効果が
備わっている武具のことを総称して伝説級の武具というらしい。
準伝説級の武具はというと、一振りで敵のパーティー全員にダメージを
与えるとかだ。
つまり、簡単にいうと、
伝説級はレイドパーティー単位で影響を及ぼし、
準伝説級はパーティー単位で影響を及ぼす武具を言う。
一応、侵略行為が起こったらいけないので、自国領、所属国だけで
効果が発揮されるようにデチューン(性能を抑える)を施しておく。
これで、戦争が起きるとかの問題は無いだろう。
LV33までの者はレアクラス、
LV66までの者はスキル中級クラス、
LV99までの者は準伝説クラスを
交換できる位のダンジョンポイントの量にしようと思う。
いやあ、ここまでやっておいてだが、我ながらヤバいと思う。
しかし、わっくわくしてくるのは何故だろう!!
ふははははは、各国の首脳陣の慌てぶりはとんでもないだろう!!!
はっはっは!!!
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アスタシア王国首脳陣(ちょっ!!やべえ準伝説武具?!本気出す!!!)
ニドベド連合国首脳陣(ちょっと待って、、、アスタシア王国の奴ら本気だしてるよ。
これじゃ1位の精霊神取れねえよ、、どうすんだよこの
無理ゲー、、、、、。)
ザスカ帝国首脳陣(あかんわ、ポイント稼がな。3位の剣神狙いで全然ポイント稼いで
ないわ、、、。間に合うんかこれ?)
悲喜こもごも。
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それはそうと、肝心の準伝説武具を作ろうと思う。
早速、抽選クジの準伝説級の武具を作っていこう。
といっても、普通の武具をチューンアップする位だが。
まず、不遇の職業、無職。これの専用武器を作ろう。
俺もダンジョン弱体スキルを持っていたが、実は無職だった。
無職の特徴として、こういう遠回しなスキルを取得するといった特徴が
ある。遠回しなスキルしかないゆえに、使えないお荷物職のレッテルを
はられているのだが、遥か昔の勇者のパーティーにはこの無職の職業を持った
メンバーがいたらしい。はるか昔のおとぎ話なので、真偽は不明で、現在では
ネタ話のネタ職業とされている。
よし!ネタ職業とはお別れだ。俺を追放したような奴らを見返してやれ!
全世界の無職よ!!
しかし、持ってるスキルが中途半端でLVが上がりにくくて、効果が中途半端で
終わっちゃうんだよな、、、。LV上がったら使えるスキルばかりになのに、、。
どうしよう、、、?
あ、そうだ。認知してもらえばいいんだ。
つまり、効果が微妙で役に立ってる実感が他のパーティーメンバーに無いから
俺みたいに5年来の付き合いでも、追放されるわけで。
無職のスキルの効果がパーティーメンバーに逐一伝わるようにすればいいんじゃね??
どうしよ、どうしよ、ナニカイイアイデアナイカナ?
うーん、例えばアイテムドロップ率アップ(2%)のスキルを持った無職なら、
(さっきから無職、無職、連呼してて切なくなってくるな、、)
ドロップ率アップのおかげでドロップしたアイテムだけ1分位、虹色に光るようにして
分かるようにするとか?
ギルド効果アップ(3%)のスキルなら、スキルのおかげで勧誘できたメンバーを
、これも虹色に1分位光るようにするとか???
ダンジョン弱体スキルなら、、、、、あかんわ、思いつかんわ、俺のスキル、、。
まあ、俺のダンジョン弱体スキルは置いてといて。
スキルごとに準伝説武具を作るのは大変だから、兎に角、無職のスキルが発動したら
虹色に光るにしよう。
俺は国家間クエストが終わるまでの4日間、時間を忘れて準伝説武具や、
当たりクジの内容に頭を捻っていた。
そうこうしている内に無事今回のダンジョンイベントが終了した。
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国家間クエスト結果発表会
1位:アスタシア王国(報酬:スキル精霊神の加護)
2位:ニドベド連合国(報酬:スキル魔法神)
3位:ザスカ帝国(報酬:スキル剣神)
抽選クジ結果発表
準伝説武具
アスタシア王国:400個
ニドベド連合国:300個
ザスカ帝国:300個
スキル(中級)取得者
アスタシア王国:3万名(内、冒険者29000名 筆頭王国騎士団800名
王国近衛部隊100名 他不明)
ニドベド連合国:2万名(内、冒険者10000名 連合国民9000名 他不明)
ザスカ帝国:1万5千名(内、冒険者5000名 帝国騎士団9000名
皇帝直属部隊100名 他不明)
レアクラス
各国多数
ダンジョンメッセージさんに雑務を丸投げしたおかげで、無事、当たりクジの
交換も済み、大成功で幕を閉じたのだった。
のだが、思いもよらない事が起きてしまった。
それはというと、、、




