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ターンの順序とフェイズの説明

 各ターンは、以下の通りに進行します。


1.ステディフェイズ

 戦場にあるあなたのカードを、すべて縦置きに(ステディ)します。


2.ドローフェイズ

 デッキからカードを一枚引きます。


3.第一メインフェイズ

 以下の行動を、好きな順番に、可能な範囲で何度でも行えます。

 ・手札のカードをFmにする(1ターンに一枚)

 ・コストを支払い、手札のカードを召喚・顕現する。

 ・戦場にあるカードや、FF等の能力を使用する。

 ・クローズしたプログレのRVを満たすカードを手札から墓地に送り、復活させる。

 コストの支払い及び召喚・顕現については、次回で詳しく説明します。


4.ベリアルフェイズ

 直近のステディフェイズ時からクローズしたままの、自身のプログレを墓地に送ります。


5.コンバットフェイズ

 戦闘を行います。次々回で詳しく説明します。


6.第二メインフェイズ

 以下の行動を、好きな順番に、可能な範囲で何度でも行えます。

 ・手札のカードをFmにする(1ターンに一枚。第一で行っていれば不可)

 ・コストを支払い、手札のカードを召喚・顕現する。

 ・戦場にあるカードや、FF等の能力を使用する。


7.エンドフェイズ

 「ターン終了時まで」「このターン」と書かれたカードの効果がなくなります。

 プログレに与えられた、それぞれの致死量に満たないダメージは、すべて回復します。

 あなたの手札が九枚以上の場合、八枚になるようカードを選んで捨てます。

 ターン終了を宣言し、対戦相手のターンに移行します。

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