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◆7 プリプレイ サンダーヘブンハンマーを撃たずして、ドラゴンアームズを語るなかれ!

 というわけで、「アザース」改め、『OERSオーズ』の決定である。

 賢い読者の方は気づいたかも知れないが、「アザース」と読んでいたのは、実は下げ友本人だった。でも覚えたので問題ない。人は学習して育つのである。

 でもリプレイを書くにあたり、やっぱり綴りがわからなかったので、キャラクターシートを見て書いた。間違えると恥ずかしいから。




劇辛党:というわけで『OERS』を選んでもらうんだけど。


時間をかける少女:どんな感じの技なの?


劇辛党:いわゆる必殺技みたいな感じですかね。


下げ友:ほう、必殺技?


劇辛党:『騎甲技』よりも圧倒的に強い技ですからね。

    その代わり、『コスト』を必要としますけど。


寝落ちリア充:『コスト』って?


劇辛党:このゲームでは、トランプを使うんだけど、そのトランプが『コスト』になるんだよ。


一同:???


劇辛党:シナリオが始まると、シーンに登場したPCは、配られたトランプ―――『エーテリック』って言うんだけど、その中から出したい『エーテリック』を場に伏せて出すことができるんだ。

    それで、良いロールプレイをするとその『エーテリック』が『チャージ』できる。

    『チャージ』できた分はテーブルの上に表向きに置いておくわけ。

    その『チャージ』した『エーテリック』が、『OERS』の『コスト』になるんだ。


一同:へー(ルールブック確認中)。


劇辛党:『OERS』のコストは、それぞれの技のところに書いてあるよ。

    「スペードn枚」とか、「ダイヤn枚」とかスートの指定があるものと、スートの指定がなく「n枚」とかっていうのがあるんじゃないかな?


下げ友:ん? 「使用制限」ってのがあるね。

    「襲撃騎、シナリオ1回」とか。


寝落ちリア充:ホントだ。


劇辛党:ああ、『OERS』は使用する騎体種別や回数に制限があるよ。

    騎体種別があるものは、その騎体しか使えないし、全部シナリオ1回だよ。強いからね。


下げ友:スート指定がない『OERS』は、それなりな感じだな。


劇辛党:そりゃあ、スート指定がある方が集めるの大変だし。

    まあ、エーテリックのチャージがどのくらいできるか、にもよるからね。

    手札の片寄り具合とかもあるし。


一同:ああー(何か心当たりがあるかの様子)。


劇辛党:それに、マスターが「それはいいロールプレイ」って認めないとチャージできないんでー。


一同:ええー!


時間をかける少女:ねえねえ。

         もし、マスターが認めなかったら、エーテリックはどうなるの?


劇辛党:そりゃあ、もちろん流れちゃいますよ。


腹黒演劇乙女:こーまーるー。


劇辛党:頑張ればいいんですよ。頑張れば。


下げ友:でも、最大でシーンに出た回数しかチャージできないってことなんだよな?

    ってことは、あんまりコストの多い『OERS』を取っても使えないんじゃ!?

    普通、大体何枚くらいチャージできるの?


劇辛党:さあ。


下げ友:えーと、3枚とか?


劇辛党:わかりませんよ。これからやるんだから。


下げ友:……まあ、確かに。


劇辛党:あ、でも、ロールプレイで手札にあるエーテリックの交換とか、クライマックスなら、ラウンドごとに1枚まで仲間にチャージしたエーテリックを渡せますよ。


下げ友:なに!? それなら、やれる気がしてきた!


劇辛党:と、言うわけで『OERS』を選んでねー。


一同:はーい。





 各自、ルールブックの『OERS』欄を見始めたグリップダイスの面々。

 やはり、1つは自分の使う騎体専用の『OERS』を選ぶ傾向にあるようだ。

 そうなると、後は好みの問題である。

 やっぱり必殺技は自分の好きな技がいいよね!!





寝落ちリア充:僕は決まったよー。


劇辛党:ほう、何にしたんですか?


寝落ちリア充:『パワーバースト』と『ドラゴニックエナジー』。


劇辛党:完全に攻撃型っていうか、ダメージを増やしに来ましたねー。





※『パワーバースト』……襲撃騎専用。コスト:スペードn枚。

            コストごとに2D6ずつ近接攻撃のダメージが増える。増えすぎ。


※『ドラゴニックエナジー』……コスト:どれでもn枚。

               コストごとに1D6ずつダメージが増える。使いやすい。





劇辛党:なるほど、エーテリックでスペードが集まらなかった時の保険もある感じなんですね。


寝落ちリア充:そうだよー。


時間をかける少女:私も決まったよ! 『ゴーストリーインパクト』と『エンジェルフェザー』!





※『ゴーストリーインパクト』……天剣騎専用。コスト:ハートn枚。

                コストごとに2D6ずつ「射程0」の攻撃ダメージが増える。増えすぎだよ!


※『エンジェルフェザー』……コスト:どれでもn枚。

              コストごとに2ずつ移動値が増える。しかも地形とか接敵状態とか無視して移動可能。無視は良くないよ?




劇辛党:なるほど。天剣騎らしい選択ですね。


下げ友:いや、サンプルキャラと同じ選択だよ?


時間をかける少女:いいの! 天剣騎はこれが正解なんだよ! きっと。


下げ友:えー?


時間をかける少女:一気に突っ込んでいってズバババーンってやるよ!


腹黒演劇乙女:カッコイイね!!


時間をかける少女:だって、主役だからね!


腹黒演劇乙女:うん!

       あ、私も決まったよ!

       『セレスチャルアロー』と『ギガンティックグロース』。





※『セレスチャルアロー』……機甲騎専用。コスト:クラブn枚。

              コストごとに射撃攻撃のダメージが2D6ずつ増える。つえーよ。


※『ギガンティックグロース』……DA専用。コスト:なんでも3枚。

                〔暴走〕状態になる。巨大化したように見えるらしい。

                攻撃力と防御力が10点ずつ上がる代わりにラウンド終了時に10点のダメージを受ける。周りのヘックスにいるキャラクターも巻き添えを喰らう。正気なんですか!?





劇辛党:『セレスチャルアロー』の方は、まあいいとして。

    『ギガンティックグロース』? 大丈夫?

    毎ラウンド10点ずつダメージ喰らうけど。


寝落ちリア充:何これ? スゴイね。

       DA専用?


劇辛党:『ドラゴンアームズ』専用ってことですよ。

    って大丈夫ですか?


腹黒演劇乙女:うーん、毎ラウンド10点ずつダメージをもらっちゃうのはどうかなー? 使いづらいかなー?

       でも『エヴァンゲリオン』っぽいよね?

       初号機ってすぐ暴走するし。


時間をかける少女:ぽいね!


下げ友:確かに。


腹黒演劇乙女:でも、〔暴走〕って自分じゃ解除できないんじゃないの?


劇辛党:……(ルールブック確認)……いや、自分で解除できるみたいだよ?

    えーと「移動プロセスの時に移動をする代わりに、〔暴走〕の解除を宣言することで解除される」だって。


腹黒演劇乙女:じゃあ、やっぱりこれでー。

       〔暴走〕は怖いけど。

       解除できるなら何とかなるかも。


下げ友:で、俺は、『エルダーサイン』と『ラヴェイジ』でー。





※『エルダーサイン』……魔導騎専用。コスト:ダイヤn枚。

            コストごとに魔導攻撃のダメージが2D6ずつ増える。やったね!!


※『ラヴェイジ』……コスト:ダイヤ3枚

          使用すると「対象:周囲、周囲選択、範囲、範囲選択」の魔導攻撃の範囲が+2になる。つまり下げ友の騎甲技『サンダークラック』は「対象:範囲選択(1)」なのでこれが「対象:範囲選択(3)」になる。サイコー!!





下げ友:つまり、これで、俺の『デクリオン』が使う『サンダークラック』は超強い魔導攻撃に……。


劇辛党:(突然遮って)ちょっと待て。


下げ友:ん?





 そう、この時にまで下げ友は気づかなかったのだ。

 劇辛党の目が怪しく輝き出していたことに……。





劇辛党:いや、いいんだ。

    いいんだけど、ね。

    ……君たち、ホントにドラゴンアームズやる気あるの?


下げ友:どういうこと?


劇辛党:きちんと『OERS』の欄を全部見たのかな、と。


一同:見たよー。


劇辛党:では、なぜ『サンダーヘブンハンマー』を選ぶヤツがいないんだッッ!!





※『サンダーヘブンハンマー』……コスト:各スート1枚ずつ。射程:無限。

                『バハムート』の主砲を一時的に目覚めさせて攻撃。「範囲(5)」の対象すべてに10D6のダメージを与える。攻撃ではないので、命中判定はない。リアクション、パリーも不可。強い、強いよ、僕らの『“巨竜艦”バハムート』!

                ……あれ、でも、活躍すんのって『バハムート』だよね?




下げ友:いや、まあ、強いとは思うけどさー。


寝落ちリア充:だって『“巨竜艦”バハムート』が撃つんでしょ?


時間をかける少女:私の『ファルコII』が何かするんじゃないんだよねー。


腹黒演劇乙女:ねー。





 劇辛党はくわえていたアイスの棒を捨て、眼鏡を外すと目頭を押さえた。

 そして、再び眼鏡を掛けなおすとこう叫んだのだった。


 「『サンダーヘブンハンマー』なくして『ドラゴンアームズ改バハムートライジング』は語れないんだよッッ!!」





劇辛党:ほら、みんなが乗る母艦『バハムート』の主砲で攻撃するんだよ?

    せっかくだから、誰か『サンダーヘブンハンマー』選びなよー。

    面白そうじゃん。


下げ友:ああ、いいアイディアだな! 確かに面白そうだ!

    よし、じゃあ、誰か選ぶんだ!


一同:…………。


寝落ちリア充:僕は、今の『OERS』が気にいってるから……。


腹黒演劇乙女:えー、私は『ギガンティックグロース』取ったしー。


下げ友:じゃあ、時間をかける少女やれよ?

    主役っぽいだろ?


時間をかける少女:だって、自分の攻撃じゃないじゃん。


劇辛党:確かにねー。

    この『OERS』使うのは、そのPCじゃないんだよね。


下げ友:つまり、手柄なし、だな。


劇辛党:まあねー。


時間をかける少女:だから取らないよー。


下げ友:まあ、俺も……。


時間をかける少女:あ! 下げ友のキャラって『OERS』がサンプルキャラと一緒じゃん。

         さっき、私のところに文句つけてたのに。


劇辛党:(キャラクターシートをのぞき込んで)あ、ホントだ。


腹黒演劇乙女:ホントだー。


下げ友:クッッ! しかし、これは多分、最適解だから、な。


寝落ちリア充:何か、たどたどしいね。


下げ友:た、たどたどしくないッッ!


時間をかける少女:じゃあ、下げ友が取ればいいじゃん。

         それか、これ取ったら? 『クレイジーダンス』。

         『レギュレートアームズ』専用だし。





※『クレイジーダンス』……RA専用。コスト:1枚。

             【機動値】+3、【反応値】+5。

             ただし1ラウンドのみ。

             え? マジ!?




寝落ちリア充:え、何か弱くない?


下げ友:確かに。って格差が広がってるよ?

    『ドラゴンアームズ』と『レギュレートアームズ』の。


腹黒演劇乙女:えー、面白そうじゃん。取りなよ、それ。


下げ友:イヤだー!


劇辛党:文句の多い男だなー。


下げ友:いや、文句とかじゃないから。マジで。


時間をかける少女:じゃあ、どっちかにしなよ。

         『クレイジーダンス』か『サンダーヘブンハンマー』か。


下げ友:なんでいつの間に二択になってんだよ!?


劇辛党:なあ、このゲームは『“巨竜艦”バハムート』に乗るんだぜ?

    あの『宇宙戦艦ヤマト』で『波動砲』を撃たなかったら、あれほどの名作になったと思うか!?





下げ友の頭の中で『宇宙戦艦ヤマト』の勇壮なテーマが流れる……。


 「エネルギー充填120%!」


 「カウントダウン、始めます!」


 「5・4・3・2・1……波動砲発射!!」


 やべー、カッコイイんだけど?

 つーか、エネルギー充填120%ってどんだけ!?





下げ友:……む。確かに。

    でもさー。


劇辛党:お前は見たくないのか?

    『“巨竜艦”バハムート』が放つ『サンダーヘブンハンマー』を!

    しかも、お前が撃つタイミングを決めるんだ!(本当に撃つかどうか決めるのは艦長だけど)


下げ友:……!!





 下げ友の胸に劇辛党の言葉が刺さる。

 俺は、結局、何も分かっちゃいなかったんだ……。

 俺も見たいよ! 『サンダーヘブンハンマー』!





下げ友:……あ、じゃあ、『サンダーヘブンハンマー』で。

    『ラヴェイジ』の方をやめて入れ替えるよ。


劇辛党:……そうだな、それがおとこってもんだ。

    じゃあ、それで決定ってことで。


下げ友:……ところで、みんな、このコストが足りない時は、きちんと『チャージ』した『エーテリック』をくれるんだよね?


腹黒演劇乙女:モチロンだよー(棒)。


寝落ちリア充:えー? だってさー。


時間をかける少女:頑張って、自分の分は自分で集めようね!


下げ友:え、ちょっと、ナニソレ。ホントに大丈夫? やばくない?


劇辛党:何言ってるんですか、大丈夫ですよ、みんなで協力できますよー。


下げ友:いや、全然大丈夫そうじゃないんだけど。


劇辛党:じゃあ、みんな無事に『OERS』も決まったってことで。


一同:やったー!!


劇辛党:いよいよ名前と所属を決めてもらうよー。


一同:やったー。


劇辛党:もしかして、まだ決まってないの!?


時間をかける少女:もちろん、決まってるよ!


腹黒演劇乙女:ねー!


寝落ちリア充:……。(突然ダイスを振り出す)


下げ友:まあ、アレだ。


劇辛党:どれだよ。





 一応、返事だけは良かった? ものの、不審な行動を取り始めるグリップダイスの面々。

 返事だけは良かった女性陣も、キャラクターシートの名前欄は完全に空欄状態なのを下げ友は見逃さなかった! ついでに劇辛党も気づいてしまった!

 でも、ホラ、やっぱりキャラクターの名前って大事じゃないですか?

 『ドラクエ』だって、主人公の名前決めるの、結構時間かかったり。

 自分の分身なんだから、名前だってやっぱりいい名前つけてあげないとね。

 とは言っても、名前を決めないと、シナリオができない。遊べない。

 頑張れみんな! 早く名前を決めるんだ。

 そうしないと、このままキャラ名が『下げ友』とかになっちゃう! ヤバイ!

 それに、『所属』だって? 何だよ、ソレ?

 ……こっちは名前決めで忙しいんだよ!!





 待て! 次回!


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