◆18-② ミドルフェイズ 輸送部隊を救え! (破)
GM:では、戦闘開始!
でも、その前に簡単に戦闘の手順を説明するよ。
一同:お願いしまーす!
GM:戦闘の手順は、『プロセス』に分かれていて、その順番に解決していくんだけど。
『準備プロセス』……シーンに登場するなど。
【反応値】の高い順に行動。
『支援攻撃プロセス』……遠距離攻撃(射程10以上の武器攻撃)可能。
つまり、他のキャラより早く攻撃できる。
【反応値】の高い順に行動。
マイナーアクションとメジャーアクションが可能。
『移動プロセス』……[移動]する。
【移動値】の低い順に行動。
『行動プロセス』……攻撃したり騎体のパーツを使用したりできる。
【反応値】の高い順に行動。
マイナーアクションとメジャーアクションが可能。
『終了プロセス』……バッドステータスや騎甲技の効果が終了するなど。
GM:それから、それぞれのプロセスの時に使用可能な騎甲技があれば、それも使えるからねー。
一同:はーい。
ジーノ:と言ってもよくわからないから、まあ、やってみるしかないな。
アミー:だねー。
モーゼル:早く接敵しないと。
カトレーン:何とかして当てないと、だね。
GM:じゃあ、行くよー。
◆第1ラウンド:準備プロセス◆
GM:じゃあ、まずは『準備プロセス』だけど。
何かする人はいる?
一同:ありませーん。
GM:えーと、(PCとの距離を数える)敵MISTのうち、ソルジャー級の長足が君たちに気づいたよ。
モーゼル:え、すごっ!
GM:【索敵値】分までわかるので。
ジーノ:そうか。【索敵値】が高くないと、マップ上は分かっていても、実際には認識できないってことか。
GM:そのとおり。
モーゼル:じゃあ、カトレーンのザイドリッツは【索敵値】が12だから、相手に気づけるんだね。
GM:そうです。
アミー:「隊長、すごーい!」
カトレーン:「うむ! 隊長だからな!」
GM:で、敵MISTの方も他にやることはありません。
次は、『支援攻撃プロセス』ですね。
射程10以上の攻撃方法を持っているキャラクターが遠距離攻撃をすることができます。
ジーノ:あれ?
これってもしかして、『支援攻撃プロセス』で攻撃をした後に、通常の『攻撃プロセス』で攻撃もできるの?
つまり、1ラウンドに2回の攻撃。
GM:(ルールブック確認)いや、できないね。
行動済みになるから。
ジーノ:そうか、そりゃそうだよね。
いくら何でも強すぎるし。
GM:だね。
で、こちらは、ソルジャー級の長足型MISTが支援攻撃をするよ。
そっちは?
カトレーン:ハイッ! 私がやります!
ジーノ:頼むぞ、ここで何としても「脅威だ」と認識させないと話にならない。
カトレーン:「うむ。隊長であるこの私に任せておけ」
アミー:がんばれー!
◆第1ラウンド:支援攻撃プロセス◆
[行動順]
・長足型MIST 【反応値】8
・カトレーン(ザイドリッツ) 【反応値】3
GM:では、長足型MISTから。
ロングフットキャノンで攻撃。
攻撃自体は、2D6を振って、その合計値と攻撃修正を加えて達成値を出して、それが相手の【機動値】を上回っていれば攻撃成功だからね。
一同:はーい。
GM:(PCとの距離を調べる)
何だ、全員届くじゃん。
だ・れ・に・し・よ・う・か・な? (ニヤニヤ)
一同:やーめーてー!
GM:じゃあ、輸送部隊に……。
一同:それもダメー!
GM:……まあ、遠距離攻撃できそうなカトレーンのザイドリッツか。
面倒なのは早めに潰しておくに限るからね。
カトレーン:「こ、来いッッ!」(※翻訳:「やったらコロス!」)
GM:じゃあ、行くよ。(コロコロ)……10。
長足型MISTの攻撃……達成値16
GM:ザイドリッツの【機動値】は?
カトレーン:5しかないよ?
GM:では【機動値】以上なので命中。
ジーノ:これって基本的に攻撃は命中するってこと?
GM:まあ、そうだね。
カトレーンは、騎甲技を使用して回避するか、[パリー]を宣言して下さい。
カトレーン:[パリー]を宣言するとどうなるの?
GM:盾などの装備が使えますよ。
カトレーン:回避はできないから、[パリー]で。
ザイドリッツには、ショルダーシールドがあるからね。
GM:では、ダメージ。
ダメージも2D6の合計値に修正値を足した分がダメージ。
(コロコロ)……ん? 出目が1と1? ってピンゾロかよ!?
カトレーン:良かったー。
GM:しけてんなー。では、ダメージは20点(I)。
カトレーン:えー!?
モーゼル:え! ピンゾロなのに!?
ジーノ:ヤバイ、ヤバすぎる。
アミー:こっちには撃たないでね!
GM:ちなみに(I)はダメージ種別。
簡単に説明すると、
S:剣などで斬るダメージ
P:弾丸などで貫くダメージ
I:鈍器などで叩くダメージ
E:エネルギーなどの特殊なダメージ
に分かれているよ。
アームズの防御力の「S/P/I/E」のところは、それぞれに対応する防御力を示しているわけ。
カトレーン:そっか。
じゃあ、ショルダーシールドで受ける。
耐久力がちょうど20点。
GM:では、ロングフットキャノンで、ザイドリッツのショルダーシールドを吹き飛ばしました。
が、それだけかー。かてーなー。
カトレーン:「チッ! 盾が一発かッ……!」
そう言えば、GM。
盾って壊れたら、シナリオの最後まで壊れたままなの?
GM:いや、基本的には、バハムートに帰れば新しい盾をもらえますよ。
カトレーン:良かったー。
GM:というわけで、長足型MISTの攻撃は終了。
次はカトレーンの番。
カトレーン:よおし! いっくよー!
あ、この支援攻撃ってどうやってやるの?
GM:遠距離攻撃というだけで、普通の攻撃と変わりませんよ。
マイナーアクションとメジャーアクションが取れるので、そのタイミングの騎甲技も使えます。
カトレーン:じゃあ、ドライザムカラビナーで、ソルジャー級の長足型MISTを狙う。
攻撃してきたからね。
マイナーで〈ピンポイント〉、メジャーで〈アーマーブレイク〉を使って攻撃。
※〈ピンポイント〉……ダメージが増える(+1D6)騎甲技。
※〈アーマーブレイク〉……攻撃が命中すると戦闘終了時まで相手の防御力を下げる(−5)騎甲技。
カトレーン:「よーくーもーたーてーをー!」
モーゼル:え、そこ!?
カトレーン:てーい! (コロコロ)……7。
カトレーンの攻撃……達成値13
GM:命中です。
ダメージをどうぞ。
カトレーン:武器の修正が14点(I)だから……。
ダイスが3つで。
大きいの、大きいの(コロコロ)……13。
えーと、ダメージは27点(I)。
モーゼル:でかっ!
GM:では、カトレーンの攻撃は長足型MISTにそれなりのダメージを与えます。まだ大丈夫ですけどね。
ジーノ:でも、防御力が5点下がるんだろ?
GM:げっ。そうだ。〈アーマーブレイク〉か。
カトレーン:「みんな、今だ!」
一同:「了解!」
GM:では、『移動プロセス』だね。
◆第1ラウンド:移動プロセス◆
[行動順]
・ミミズ型MIST(a) 【移動値】3
・ミミズ型MIST(b) 【移動値】3
・アリ型MIST(a) 【移動値】4
・アリ型MIST(b) 【移動値】4
・長足型MIST 【移動値】4(行動済)
・カトレーン(ザイドリッツ) 【移動値】4(行動済)
・ジーノ(デクリオン) 【移動値】4
・アミー(ファルコII) 【移動値】5
・モーゼル(オートクレール) 【移動値】6
GM:『移動プロセス』は【移動値】が低い順に行動していきます。
同じ【移動値】の場合は、【機動値】が低い順です。
それから、支援攻撃をしたキャラクターは行動済みなので、移動はできません。
カトレーン:はーい。
モーゼル:【移動値】が高い人が遅くなるのってヘンだよね?
GM:でも、【移動値】が低いキャラクターの動きを見て、自分の移動を決めることができるからね。
モーゼル:そっかー。
GM:では、ミミズとアリの移動です。
前に進むって感じですかね?
(ミミズa→E5、ミミズb→D4)
(アリa→A5、アリb→D5)
ジーノ:さっき、「脅威」を感じたら、先にこっちに向かってくるって言ったような?
GM:MISTの考えることはわかりませんからねー♪
アミー:ウソだー!
急に戦法を変えたんでしょ!?
GM:まあ、でも、1番強いソルジャー級の長足型MISTは君たちに攻撃しているわけだし。
では次、ジーノ。
ジーノ:「みんな油断するな! 慎重にな!」
と言いつつ輸送部隊の方に向かって全力移動。
一方向に6マス移動か(→I5)。
モーゼル:次は僕か。全力移動で(→H7)。
とにかく近づかないと。
アミー:私は、ウイングブースターを起動して全力移動(→H3)。
この位置なら、次のラウンドには好きな敵に攻撃できるはずだし。
GM:じゃあ、移動プロセスは終了だね。
お互いに接敵はなし、と。
では、『行動プロセス』だ。
◎第1ラウンド移動プロセス終了時
[凡例]
「カト」………カトレーン(機甲騎:ザイドリッツ)
「ジーノ」……ジーノ(魔導騎:デクリオン)
「モー」………モーゼル(襲撃騎:オートクレール)
「アミー」……アミー(天剣騎:ファルコII)
「アリ」………トルーパー級アリ型MIST(a、b)
「ミミズ」……トルーパー級ミミズ型MIST(a、b)
「長足」………ソルジャー級長足型MIST
「資材」………輸送部隊のなれの果て
「羽根」………飛行状態
◆第1ラウンド:行動プロセス◆
[行動順]
・ジーノ(デクリオン) 【反応値】9
・長足型MIST 【反応値】8(行動済)
・アミー(ファルコII) 【反応値】7
・モーゼル(オートクレール) 【反応値】5
・カトレーン(ザイドリッツ) 【反応値】5(行動済)
・アリ型MIST(a) 【反応値】5
・アリ型MIST(b) 【反応値】5
・ミミズ型MIST(a) 【反応値】4
・ミミズ型MIST(b) 【反応値】4
GM:『行動プロセス』は、【反応値】の高い順に行動。
支援攻撃をしたキャラクターは攻撃できません。
では、ジーノから。
ジーノ:(マップを確認)じゃあ、相手に少しでも脅威を感じさせないと。
マイナーで〈ブラストソーサリー〉、メジャーで〈サンダークラック〉を発動。
※〈ブラストソーサリー〉……魔導攻撃用の騎甲技の対象を「範囲選択(1)」に変更する騎甲技
※〈サンダークラック〉……雷を落とす魔導攻撃を行う騎甲技
ジーノ:目標はD5を中心に周囲1マスへの攻撃。
アリ型bとミミズ型a、bが対象!
魔導修正が+6だから(コロコロ)……8。
ジーノの攻撃……達成値14
GM:それは、全員くらうなー。
ダメージどうぞ。
ジーノ:クリティカル出ないと、そんなにダメージ高くないんだよね。
ダメージ修正が17点(I)だから(コロコロ)……8。
ダメージは25点(I)。どうかなー?
GM:アリ型bは、今の攻撃で壊滅だね。
ミミズ型の2トループもかなりダメージを負ったね。
モーゼル:つよっ!
カトレーン:「うむ。いいぞ!」
ジーノ:「まだ、敵は残っている! 油断するな!」
GM:では次。あ、モーゼルとアミーか。
どっちも同じ【反応値】か。
好きな方からどうぞ。
アミー:私は、やれることがないから。攻撃届かないし。
モーゼル:じゃあ、僕。
アークサーベルはダメだけど、グレネードなら射程が2〜3あるからギリギリ届く。
E5にいるミミズ型aにグレネードで攻撃する。
修正値は+8だから(コロコロ)……5。
モーゼルの攻撃……達成値13
GM:命中です。ダメージどうぞ。
モーゼル:グレネードは修正値が10点(I)だから(コロコロ)……ダメージ17点(I)。
GM:ミミズ型aは壊滅です。
モーゼル:「よしッ!」(グッと拳を握る)
GM:敵MISTの方は、行動プロセスでする行動がないので、これで終わりですね。
で、この後、『終了プロセス』がありますが、何かありますか?
一同:ないでーす。
GM:MIST側も特にないので、このラウンドは終了ですね。




