始まりの雷-見たことないのゲーム
ほぼ設定の話しです
19世紀から電子科技開発と共にエンターテインメントも電子化された、ゲーム用機や本来科学用のパソコンも玩具化された。さらにコミュニケーションでも出来るゲーム誕生した、それはMMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game、マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン・ロール・プレイング・ゲーム)とは、「大規模多人数同時参加型オンラインRPG」。MMORPGの出現はゲームに新たな刺激与えた。
人類の本能と欲望はまだ止めん。そして新たの技術誕生された拡張現実(かくちょうげんじつ、Augmented Reality、AR)とバーチャルリアリティ(英: Virtual Reality,ヴァーチュァル・リアラティ)「人工現実感」あるいは「仮想現実」。
そして西歴2150年ゲームソフト会社YGGDRASILLはあるゲームのニュース放送した。
そう、それは ー
ETERNAL LAND 永久の地
ゲーム名と共に様々な情報放出したどれもゲーム界に大きな刺激した。
先ずはキャラとスキルの設定はプレヤーに好きにしていい。そうキャラの設定は絵が上手いなら想う通り描いてそれをキャラになる絵が下手なら好きな部位を選んでキャラを造る、どの部位も千以上の選択ある。例えば耳、普通の人の耳からコウモリ翼みたいなミミまである。
そしてスキル!現実あるの武術はもちろん物理や人体学に合理的なら設定できる、それからゲーム内に元々多くな魔法あるから支援魔法受けたの前提としてならほぼどんなスキルでも設定出来る。
この二つのニュースたげゲーム界にこれまで見たことないの世界が目の前広がってた。
そしてゲーム内の舞台、それは1:1地球と同じ大きさです。そして各地域歴史上元も栄光あり知り渡るの神話と建物配置しております、もちろんNPCとモンスターも同じです。例えば日本なら八百万の神と酒呑童子みたいな感じ、建物なら戦国時代、中国人なら孫悟空や妲妃、建物なら唐時代、北欧なら言うまでもない会社名と同じユグドラシルと北欧神話のみんなです。
それから他の細かくの設定は例えばサーバーは全世界公開、ゲーム内は全言語自動的通譯、NPCは人心模擬核システム使った簡単で言うならば人みたいに感情ある、クエストはNPCと親しいやクエストの進行と各地域の開発よって自動生成、ゲーム続く限り全てのクエスト完成は無理です。
そして最後の二つニュースは全ての原因、リアルマネートレーディングとゲーム内の地域區塊購買です。
2150年にはリアルマネートレーディング別に特別ではない、けれどETERNAL LANDの地域區塊購買はちょっと特別だった、ゲーム内NPC生活城内の建物たげではなくダンジョンやクエスト用の地域まで買いられる。そしてその中なら持ち主好きにしていい、金や材料あるなら建物を建てや元々あるの建物を改筑でもいい、そして嫌いな相手を出入り禁止でもいい。
だからゲーム始まった三ヶ月後、その事件が発生した。
自分は香港人なので
西歴1990出生なので元を辿りならイギリスです
中国人とは違うから
生まれから文字は漢字、言葉は広東語
日本語で小説書くのは初めてなのです
もし文法がおかしいあるとしたら
教えてくれたら嬉しいです
この小説は自分の日本語がどの程度な物
皆に日本語の文法を教えて貰いたいから書くです
付き合ってくれは感謝です
最後
ありがとうございます