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ガンナーでタンクガンナーさんと同じステの人は居ません

着いてきた初心者たちがポカンとしているがsmithyは空気が読めない


「てか炭さんや、あんたバフ無しでもここなら一撃じゃん?フルバフなんかしたらゴミも残らないじゃん」


「ついうっかり(てへ」


「うっかりかー。」


「質問いいですか?」


質問したのは初心者その2†スネーク†君だ


「smithyさんのステ聞いてもいいですか?」


「ん?あー、タンクのテンプレステですよ?」


「タンク…VA極残りIでしたっけ?DEX振ってないじゃないですか!?それであの火力!?なんでガンナー人気ないんですか!?」


スネーク君は手に弓を持っている。これはガンナーの前提職、アーチャーだからだ。スネーク君はガンナーになりたいらしい


「ガンナーはスキル覚える為の前提多すぎて労力に見会わないからな。ただし、極めればボスが一回攻撃する間に3回は攻撃してボスが溶ける。それでも、タンクガンナーなんてキワモノはこいつだけだ」


「タンクガンナーの利点はボスが多少強くてPS要求される所でも、自前のAGIで回避できる所ですねー。このゲーム、AGIが高ければ動かなくても当たらないので。しかもVITも高いので回避失敗しても死にませんから」


「下手なガンナーやセージより固定砲台だぞ、こいつは。さて釣ってくるか」


「smithyさん、それでもその威力はおかしいと思うのですが」


「あー、それはですね。」


smithyの数値でわかる火力教室が始まる


「まずDEXなんですが、アーチャーなりガンナーなり遠距離武器を装備していればDEX1=ATK1上がります。で、他のジョブとちがう所なんですが、魔職はINT5につきATKが跳ね上がります。近距離物理はSTR8毎にATKが跳ね上がります、遠距離武器にはそれがありません。なんで、自分で振ったステータスで上がるATKは99です」


「そんなふうになってるんですか!?ではATKが一番低いジョブはガンナーなんですね」


「そうそう。で、ATK99はアタックアップ(ATKが100上がるスキル)一発で取り返せてしまいます。つまりDEXには命中上昇以外の役割は無いとも言えます」


スネーク君に激震走る。


「そ、それなら僕がDEX振った意味は…」


「ただし、ATK1と命中1.5が重いので、DEXに振る意味はあります」


スネーク君はちょっとほっとしたようだ


「で、お手本を見せましょう。たとえDEXに振ってなくとも…ペネトレイトバレット」


「あっ、てめえ!」


八月二日を一列になって追いかけてきたモブを一撃で倒した。それも、全員クリティカルを出して


「ちゃんと急所を狙えば一撃で殺れますからね。頑張ってください」


「そんなこと出来るのは炭さんだけだからちゃんとステータス上げてクリティカル率100%にしようね。」

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