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【SW2.0】業物その名は【FCリプレイ】  作者: 赤星
FC1話:業物その名は
7/69

【シーン5:死の刃】1

赤星@GM:1番の部屋はなにもない、少し広めの部屋でした。闇の中で、ゆらり、と陰がうごめきます

赤星@GM:“それ”は、あなたたちの姿を認めると

???@GM:「Wooooahhhhh!!!」

赤星@GM:人ならざる声をあげてあなたたちに剣を向けます! たいまつの篝火に照らされた刀身は細くすらりと伸びています。どうやらあなたたちが探し求めている片刃剣であるようです!

赤星@GM:魔物知識判定、目標値は7/12、8/13、9/12、9/12です

(※エネミーはエネミーはゾンビ×2、グール、グレムリン、デスソードの5体。ゾンビ1以外は弱点抜き。デスソードは剣のかけら5個入り)

アリソン:「蛮族!」 キッと表情をきつくして剣を抜き、前に出ます

スイセ:「魔剣!?」

パステル:「あの片刃剣、どうやら目当てのもので間違いなさそうですね」

サクラ:「今度は遊べるおもちゃだといいのですが」

パステル:「みなさん構えなさい、来ますよ!」

ネクロ:「後方から援護します! 気をつけていきましょうね……!」

流れ水@SM:先制判定の目標値は12です

パステル:2d 先制 SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12

アリソン:お前、パステルさんじゃないな!

パステル:ククク……このやり取り前もやったぞ……

流れ水@SM:PC側先行です。配置どうぞ

赤星@GM:今回の部屋は6番の列~25番の列まで、横20mだよ!

スイセ:ひとまず【フィールド・プロテクション】かけます

スイセ:2d6+2+3 行使 SwordWorld2.0 : (2D6+2+3) → 7[4,3]+2+3 → 12

スイセ:「ル=ロウド神の加護を!」

赤星@GM:スイセの祈りが具現化するように降り注ぐ。神の加護があなたたちを覆い、敵の毒牙からささやかながらも守ってくれるだろう

パステル:「感謝いたします」

サクラ:「ありがとうございます」

アリソン:「スイセさん、ありがと!」

ネクロ:「守りの力、ありがとうございます!」

パステル:移動なし、補助動作で【バークメイル】→アリソン、デスソードに向けて【ブラント・ウェポン】を打ちます

赤星@GM:エネミーはデスソード以外固定値で戦闘します。デスソードのみGMがダイスを振って判定します

パステル:2d+6 行使 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 2[1,1]+6 → 8

パステル:あの、はい

アリソン:お前、やっぱりものべさんだな…!

サクラ:おかえりごじってーん

パステル:美しいまでの手のひら返しありがとう! 戻ってきたよ! ファンブル芸人と呼んで

赤星@GM:パステルは意識を集中させ、魔力を練る。しかしいつもは容易くできるはずのそれは霧散するばかりで、奇跡の体現にまでは至らない!

パステル:「……チッ。申し訳ない、どうも調子が悪いようです」

サクラ:じゃあ僕が。9m前進、【ビートルスキン】発動してターンエンドです

アリソン:では、10m移動してゾンビ2に《必殺攻撃》したいです

赤星@GM:はい、ではゾンビ2を中心に乱戦エリアが発生します。11以上で命中です、命中判定どうぞ

アリソン:2D+6 当てるっ SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 4[1,3]+6 → 10

アリソン:33-4

赤星@GM:残念、アリソンさんの攻撃は空を切りました。物々しい雰囲気に呑まれ、肩に力が入りすぎていたのでしょうか

アリソン:「わわっ」 おっとっとみたいな

ゾンビ2@GM:プークスクス

サクラ:「死者ごときが……」

スイセ:これもサクラさんのスイッチ入るのです!?

パステル:因縁の付け方がヤの付く自由業

ネクロ:それじゃ1m前進、ゾンビ2に【ファイアボルト】を打ちます

赤星@GM:行使判定どうぞ。12以上で抵抗突破です

ネクロ:2d6+2+3+1 行使 SwordWorld2.0 : (2D6+2+3+1) → 6[3,3]+2+3+1 → 12

ネクロ:k10+6@10 威力 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[4,1]=5 → 2+6 → 8

赤星@GM:8点ダメージで@17点

赤星@GM:それじゃPCは全員行動したかな。次、エネミーラウンドに移ります

赤星@GM:ゾンビたちの後方に控えるデスソードが片手に下げた鞘の先でかつん、と床を打ち鳴らす。その号令に従うように、ゾンビたちの濁った瞳が敵意を持ってあなたたちを睨みつけた!

ゾンビ1@GM:まずゾンビ1から。移動なし、《全力攻撃》宣言でアリソンさんを狙います。11以上で回避です。回避判定どうぞ

アリソン:2D+5 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 10[5,5]+5 → 15

ゾンビ1@GM:ゾンビの大きく振りかぶった攻撃をアリソンは華麗にいなす

ゾンビ2@GM:次、ゾンビ2。同じく移動なし、《全力攻撃》宣言でアリソンさんに攻撃です。回避判定どうぞ

アリソン:2d+5 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[2,4]+5 → 11

ゾンビ2@GM:ゾンビ1の攻撃と重ねるようにして自身を狙う腐った爪を、アリソンは辛くも回避する

アリソン:「踏み込みが、甘いよっ!」

グール@GM:次、グールです。1m前進、サクラさんに2回攻撃です。サクラさんは2回回避判定をどうぞ、12以上で回避です

サクラ:「アリソンさま素敵です……おっと」

サクラ:2d+3 回避 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 9[6,3]+3 → 12

サクラ:2d+3 回避 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 4[1,3]+3 → 7

グール@GM:1回あたり

グール@GM:2d+2 ダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 8[6,2]+2 → 10

サクラ:「……っち、やはりアリソンさまのようにはいきませんか」 5ダメージかな? かるいね

グール@GM:▽麻痺毒/5(12)/生命抵抗力/消滅

グール@GM:サクラさんは生命抵抗振ってください。13以上で抵抗成功です

サクラ:2d+5 生命抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[3,5]+5 → 13

グール@GM:おお、では爪から分泌される麻痺毒に打ち勝ちました

サクラ:「さぁて、どなたから再び黄泉に送ってさしあげましょうか?」

グレムリン@GM:それじゃあ次はグレムリンくん。3m前進、サクラさんへ【スリープ】を行使します。11以上で抵抗です

サクラ:2d+4 精神抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 5[1,4]+4 → 9

流れ水@SM:スヤァ

サクラ:「……ようやく見つけましたよ……ふふふ……」 zzz

アリソン:「あっ、サクラさん!」

デスソード@GM:最後、デスソード。3m前進、主動作で〆死の刃使います。対象はアリソンさん

デスソード:@GM2d6+5 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 11[5,6]+5 → 16

デスソード@GM:殺意高い。16以上で回避どうぞ

アリソン:2d+5 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[4,3]+5 → 12

デスソード@GM:デスソードの怨念の篭った一撃が、アリソンのソフトレザーを切り裂く! 10点の「呪い」属性の魔法ダメージです

アリソン:「あぐっ……!」 くそいてえんですが

サクラ:「殺す」

パステル:大人しく寝てなさい

サクラ:たぶんこの瞬間だけ目が開いた

赤星@GM:エネミーターン終了! 2R目、PCターンです

アリソン:私がサクラさん起こすでいいかな

スイセ:アリソンさんに頼みますー。サクラさんも喜ぶようですしw

サクラ:「……んぅ、アリソンさまぁ」

アリソン:「サクラさん、起きて! 起きて!」 ゆさゆさ

サクラ:「……んん? あ、アリソンさまぁ……あ、申し訳ございません。アリソンさま。醜態をさらしてしまいました」

赤星@GM:はい、ではサクラさんは目を覚まします。転倒状態なのでお気をつけて

サクラ:サクラさん行っていいです? ゾンビ2に《全力攻撃》で殴ります

ゾンビ2@GM:10以上で命中です。2回ダイスロールどうぞ

サクラ:2d+4 命中 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[4,2]+6 → 12

サクラ:2d+4 命中 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 3[1,2]+6 → 9

ゾンビ2@GM:1回あたり。ダメージどぞ

サクラ:k1+8@10 まわれ SwordWorld2.0 : KeyNo.1c[10]+8 → 2D:[2,1]=3 → 0+8 → 8

赤星@GM:サクラの一撃目は空を切る、しかしそれはフェイントだった! 本命の右ストレートがゾンビの屍肉をえぐり取る! @10

サクラ:「……殺します」

ネクロ:じゃ、サクラさんとアリソンさんの回復でおっけーです?

赤星@GM:【ウィスパーヒール】行使判定どうぞー

ネクロ:2d6+2+3+1 行使 SwordWorld2.0 : (2D6+2+3+1) → 8[5,3]+2+3+1 → 14

ネクロ:「妖精さん、みんなの傷を癒して……!」

赤星@GM:ネクロの“おねがい”に従って、妖精たちが前衛ふたりの周囲に鱗粉を振りまく。それはきらきらと輝きながらふたりの負った傷を癒やした

サクラ:「ありがとうございます。今度こそ肉塊に返しますので」

アリソン:「ありがとう!」

サクラ:ネクロ君天使かよ

アリソン:最初から天使だったじゃん

スイセ:スイセは2m前進して待機しますね

パステル:【キュア・ウーンズ】ぶつけるって手もあるんやで

スイセ:【アウェイクン】出してないし、【キュア・ウーンズ】しますか。ゾンビ2に【キュア・ウーンズ】

ゾンビ2@GM:きゃー 行使判定どうぞ

スイセ:2d6+2+3 行使 SwordWorld2.0 : (2D6+2+3) → 6[4,2]+2+3 → 11

ゾンビ2@GM:抵抗してしまった。ので、効果は消滅になります

スイセ:「ちっ、このモードだとうまくいかないか……」

赤星@GM:スイセの魔法は確かにゾンビへ狙いを定めたはずだった、しかしゾンビはピンピンしている!

流れ水@SM:あと実はGMがデータ一つ間違ってることに気が付いたんだが

赤星@GM:うそ、どこ

流れ水@SM:グレムリンの知能は低いじゃなくて人間並みだ

赤星@GM:コピペの闇がここに

流れ水@SM:あるある

赤星@GM:このグレムリンはアタマが悪いです

スイセ:あほのこ系グレムリン……?

アリソン:仲間か

グレムリン@GM:☆⌒(*^-°)v

サクラ:あざといぐれちゃん

パステル:制限移動2m前進で【バークメイル】→サクラ、ゾンビ2に大人しく【エネルギー・ボルト】打つよ

赤星@GM:おっけーです。行使判定どうぞ、12以上で突破です

パステル:2d+6 行使 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[3,5]+6 → 14

ゾンビ2@GM:抵抗突破。ダメージどうぞ

パステル:k10+6@10 「大人しく土に還りなさい」 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[6,6 5,5 5,6 5,5 4,4]=12,10,11,10,8 → 7,5,6,5,4+6 → 4回転 → 33

スイセ:!?

ネクロ:ここで……!?

赤星@GM:先ほどの霧散した魔力をかき集めたかのように、高威力の雷槌がゾンビを焼く! -23でダウンです

スイセ:「パステルさん、すごいです! あ、すごいぜ!」

サクラ:「パステルさま……!」

パステル:サクラさん尻軽だなあ

サクラ:尻軽じゃなくて人なつっこいだけだよ!

赤星@GM:PCターン終了です、エネミーターン!

ゾンビ1@GM:まずゾンビ1から。移動はなしですね。サクラさんに《全力攻撃》です。11以上で回避どうぞ

サクラ:2d+1 よけられない SwordWorld2.0 : (2D6-1) → 10[5,5]+1 → 11

ゾンビ1@GM:ちぇー

グール@GM:気を取り直してグールだ。移動なし、アリソンさんに2回攻撃。11以上で2回回避どうぞ

アリソン:2d+5+1+1 回避 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+5+1+1) → 4[3,1]+5+1+1 → 11

アリソン:2d+5+1+1 回避 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+5+1+1) → 6[5,1]+5+1+1 → 13

グール@GM:2回ともよけられました がっかり

アリソン:「そんなの、当たらないよ!」

グール@GM:(´・ω・`)

グレムリン@GM:次、グレムリン。2m移動してアリソンさんに【エネルギー・ボルト】うちましょか。11以上で精神抵抗判定おねがいします

アリソン:2D+3+2 精神抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+3+2) → 5[2,3]+3+2 → 10

アリソン:あああああああああああ

サクラ:いちたりない

グレムリン@GM:k10+4@10 威力 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+4 → 2D:[2,4]=6 → 3+4 → 7

グレムリン@GM:フィルプロあるから6点通しですね

アリソン:「ひゃうっ!」 多分軽くビリッと来たよ

流れ水@SM:(そういえばくっそ今更やけど戦乙女の加護をサクラさんに渡しておけばさっきのスリープ抵抗ワンチャンあったんやなぁとか)

スイセ:(あっ)

サクラ:存在すら忘れとったよボク

流れ水@SM:ワイもワイも

デスソード@GM:最後デスソード。移動なし、サクラさんに主動作で〆死の刃

デスソード@GM:2d6+5 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[5,2]+5 → 12

サクラ:2d+1 よけられる気がしない SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 8[2,6]+1 → 9

デスソード@GM:「GGGRRRrrrrrrr!!!!」 10点の魔法ダメージプレゼント♡

サクラ:「っぐぅ……アリソンさまと同じ痛み……ふふ……」

デスソード@GM:タダでは転ばないなこのサイコパス

赤星@GM:では3R目、PCターンです。宣言後、行動どうぞ!

サクラ:存命中のゾンビ2に《全力攻撃》のにどげりします

赤星@GM:9以上で命中です。命中判定どうぞ

サクラ:2d+5 命中 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 11[6,5]+5 → 16

サクラ:2d+5 命中 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[3,3]+5 → 11

ゾンビ2@GM:2Hit! ダメージどうぞ

サクラ:k11+8 威力 #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.11c[10]+8 → 2D:[3,5]=8 → 4+8 → 12

サクラ:k11+8 威力 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.11c[10]+8 → 2D:[2,5]=7 → 3+8 → 11

ゾンビ2@GM:11点、10点。@4点

赤星@GM:サクラの流れるような連撃はゾンビの腐った肉体を砕き散らしてく!

サクラ:「とりあえずあなたはおいしくなさそうなのでとっとと死んでくださいな」

アリソン:追撃でOKかな。RP的にも美味しい気はする。《必殺攻撃》、あと補助動作で《戦乙女の祝福》をサクラさんに

赤星@GM:宣言受理。サクラさんは以降の生命抵抗力、精神抵抗力に+2の補正がかかります。攻撃は9以上で命中です

アリソン:2D+6 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[4,4]+6 → 14

ゾンビ2@GM:あたりー

アリソン:k8+5@8 威力 SwordWorld2.0 : KeyNo.8c[8]+5 → 2D:[2,6 1,2]=8,3 → 4,0+5 → 1回転 → 9

赤星@GM:ゾンビ-4でダウンだ!

アリソン:「たぁっ!」

ゾンビ1@GM:「アバーッ!」

赤星@GM:サクラの連撃に続き、飛び出したアリソンの一閃がゾンビの首を刎ね飛ばす!

パステル:「ほう、お見事です」

スイセ:「サクラさん、アリソンさん、ナイスです!」

ネクロ:「お二人の連撃、見事に決まりましたね! すごいです!」

サクラ:「アリソンさまぁ……はふぅ」

アリソン:「あ、あと、えっと、うんと…。ヴァルキリーの力よ、サクラさんに祝福を!」 斬ったまま剣でも掲げとくよ(やり方わからなくて適当感丸出し

サクラ:「ありがとうございますアリソンさま、血に濡れたお姿も美しいです」

アリソン:「う、うつくっ!? でも、サクラさんの二度蹴りもすごくかっこよかったよ!」

サクラ:「至極光栄ですアリソンさま」

スイセ:足りなかったらネクロくんにも頼もう( では、《魔法拡大/数》【キュア・ウーンズ】してよいですか?

赤星@GM:行使判定どうぞー

スイセ:2d6+2+3 行使 SwordWorld2.0 : (2D6+2+3) → 2[1,1]+2+3 → 7

赤星@GM:ごじってーん

流れ水@SM:ゴジッ

スイセ:ラック!

赤星@GM:受理! 振り直しどうぞー

スイセ:2d6+2+3 行使 SwordWorld2.0 : (2D6+2+3) → 10[6,4]+2+3 → 15

パステル:ル=ロウド殿はやはり有能でござるなあ

赤星@GM:行使成功。回復量どうぞ

スイセ:k10+2+3@13 回復 SwordWorld2.0 : KeyNo.10+5 → 2D:[4,3]=7 → 3+5 → 8

赤星@GM:スイセは散りかけた魔力を類まれなる集中力で手繰り直し、アリソンとサクラの傷を癒していく!

スイセ:「お二方に、ル=ロウド様の癒やしの力を! ……いやしの! ちからを!」

パステル:強引に行使していくスタイル

赤星@GM:きらいじゃない

スイセ:ライダー様に憧れすぎて若干脳筋めいてきた

アリソン:「傷が……すごい! スイセさん、ありがとう!」

サクラ:「ありがとうございます。スイセさん」

ネクロ:では先動きますー。これもう回復量的にもデスソに攻撃で良いですよね?

パステル:ですね。弱点つけてウマウマ

ネクロ:では移動なしで、デスソードに【ファイアボルト】撃ちます

ネクロ:2d6+2+3+1 行使 SwordWorld2.0 : (2D6+2+3+1) → 9[5,4]+2+3+1 → 15

デスソード@GM:2d6+6 抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 4[2,2]+6 → 10

デスソード@GM:抵抗突破! ダメージどうぞー

ネクロ:k10+6@10 威力 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[3,2]=5 → 2+6 → 8

デスソード@GM:「GRrrrr……」 8+弱点2で10点通し!

ネクロ:「こっ、怖いけど、負けないから!! 燃えちゃえ!!」

赤星@GM:ネクロが掲げる火色の宝石から放たれた炎矢は、デスソードが操る肉体の表皮を焼いていく。しかしまだ体力には余裕がありそうだ! @51!

パステル:んじゃ次行きますね。移動なし、【エネルギー・ボルト】をデスソードくんに打ちます

パステル:2d+6 行使 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[2,6]+6 → 14

デスソード@GM:2d6+6 抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 5[2,3]+6 → 11

デスソード@GM:抵抗突破! さっきからお前生き残る気あるのか!

パステル:k10+6 「では、妖精使いくんに続きましょう。 ——唸れよ雷刃、エネルギー・ボルト!」 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[6,2]=8 → 4+6 → 10

赤星@GM:炎矢をなぞるように駆ける雷の光。反射的にそれを剣の腹で弾こうとしたデスソードを眩しく灼いていく! 10+弱点2で12点通し。@39点!

パステル:「効果あり、ですかね」

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