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 さて、ログインっと。

 昨日はたっぷりと寝たし、ログインまでにやる事は全て終わらせてきた。

 今日は特にこれから用事でも入らないだろうし、存分に遊べる。



「よっ…と!」



 ベッドから飛び起きると、穏やかで暖かい空気が肌を撫でる。

 今日もいい天気だ。

 まぁゲームだしな。

 この世界、雨とか降るのだろうか?

 作物とかあるし、降るとは思うんだが…

 そこは気にしていてもしょうがないか。



「さて、飯だ飯」



 つい先程現実でも食べてきたのだがな…

 早速台所で適当に作り置きの軽い食事を作って食べる。



「うん、美味い…」



 この世界じゃあ料理はステアップの効果があるからな。

 それに味だって悪くない。

 毎日殆どインスタント系で済ませている人間には有り難い限りだ。

 おまけに、腹に溜まらないから食い放題だし。

 適度に食べておければそれだけ探索や雑事も楽になる。



「ふぅ、ごちそうさまっと」



 さて、ステータスアップの恩恵を受けた所で次は農作業か?

 とか思ったけど、普段の収穫まで相当時間があるんだよな。

 大体半日近く。

 実際に畑を確認してみても、まだまだ収穫出来る状態では無い。

 今できる事ったら水をやるくらいしか…



「…ってそういえば!」



 なんやかんや昨日の出来事を思い出して、ふと思いついた。

 そして勢いのまま、ステータスを開く。





ファルマ Lv10


 ステータスポイント:0

 ステータス一覧

 STR:20

 VIT:20

 AGI:30

 DEX:23

 MAG:18

 WIL:16



 所持アビリティポイント:18

 所持アビリティ一覧

・基本・共通:[溜める] [集中] [構える]

・短剣Lv12:[突く] [払う] [踏み込む] [縦切り] [投擲] [撫で斬り] [飛び退く] [受ける]

・風魔法Lv13:[風魔法] [放出] [射出] [展開] [囲む] [治療] [支援] [妨害] [付加]

・土魔法Lv9:[土魔法] [探知] [振動] [拡散] [軟化] [結合]

・呪術Lv5:[呪化] [呪術](New!)

・探索Lv15:[警戒] [採取] [鑑定] [開錠] [隠密] [陽動](New!)

・料理Lv5:[見習い料理] [お手軽料理](New!)

・製作Lv4:[素人製作]



 獲得スキル

・短剣威力上昇Ⅰ

・短剣コマンド性能上昇Ⅰ

・風魔法威力上昇Ⅱ

・風魔法コマンド性能上昇Ⅰ

・土魔法威力上昇

・土魔法コマンド性能上昇Ⅰ

・コマンド枠増加+1

・複数採取可能

・警戒範囲拡大

・休憩時回復効果増大Ⅰ

・対象指定鑑定(範囲:挟)

・料理時コマンド枠増加+1




 どうにも覚えている限りのレベルアップと、実際のレベルが違うな。

 多少だが、レベルが高い。

 …単純に覚えていなかっただけだと思うけどさ。

 で、一応多少の期待はあったが…呪術にも次のコマンドが追加されていた。

 そう、文字通りの呪術が。


 傾向から言って魔法と同系統だろうか?

 ほら、風魔法・土魔法アビリティにもそれぞれ同じ名前のコマンドがあるし…

 となるとこれで短剣で呪術を混ぜた攻撃が使えるって事になるな。


 で、俺がやりたかったのは別に各アビリティのレベル確認では無い。

 一応残りのアビリティポイントは確認しておきたかったが…

 まぁ今少しだけ使っても十分にお釣りが来るだろう。 

 という訳で3ポイントばかり使って破邪を習得する。

 残りのアビリティポイントは15だ。


 当然だが破邪を習得するのにはちゃんと訳がある。

 と言うのも、恐らくだがこれは呪術と対になるアビリティだからだ。

 そして俺の畑は今現在呪いに汚染されかかっている。

 まだ警戒レベルみたいだがな。

 だが、これ以上肥料にしている骨粉を撒くとなると…どうなるかは察しがつく。

 対策としてさっさと呪いを払う手段が必要な訳だ。


 まぁ欲を言えばこれ以上減らないかどうかだが…

 もう待ってもいられないだろ。

 大幅に減ったって書いてあったし、これで妥協しようと思った訳だ。


 で、話はそれだけには終わらない。

 昨日のあの採取ポイントだ。

 汚染調査では土地の汚染への耐性が減少していると出た。

 更に生命力の枯渇だっけか?

 そっちは一応の目処は立っている。

 畑と同様にすれば良いしな。

 そこで発生する汚染も破邪で防止くらいは出来るはずだ。


 そんな事をさっき閃いたって訳よ。

 しかも一瞬で!

 俺、天才じゃね?



「それで、追加されたコマンドは…」

 


 なんて自惚れる前に、まずは確認だ、確認!

 折角ここまで思いついても、はい違いましたじゃあ拍子抜けだし。

 ステータスを開いて早速確認してみる。




ファルマ Lv10


 ステータスポイント:0

 ステータス一覧

 STR:20

 VIT:20

 AGI:30

 DEX:23

 MAG:18

 WIL:16



 所持アビリティポイント:15

 所持アビリティ一覧

・基本・共通:[溜める] [集中] [構える]

・短剣Lv12:[突く] [払う] [踏み込む] [縦切り] [投擲] [撫で斬り] [飛び退く] [受ける]

・風魔法Lv13:[風魔法] [放出] [射出] [展開] [囲む] [治療] [支援] [妨害] [付加]

・土魔法Lv9:[土魔法] [探知] [振動] [拡散] [軟化] [結合]

・呪術Lv5:[呪化] [呪術]

・破邪Lv1:[防呪](New!)

・探索Lv15:[警戒] [採取] [鑑定] [開錠] [隠密] [陽動]

・料理Lv5:[見習い料理] [お手軽料理]

・製作Lv4:[素人製作]



 獲得スキル

・短剣威力上昇Ⅰ

・短剣コマンド性能上昇Ⅰ

・風魔法威力上昇Ⅱ

・風魔法コマンド性能上昇Ⅰ

・土魔法威力上昇

・土魔法コマンド性能上昇Ⅰ

・コマンド枠増加+1

・複数採取可能

・警戒範囲拡大

・休憩時回復効果増大Ⅰ

・対象指定鑑定(範囲:挟)

・料理時コマンド枠増加+1




 破邪の位置はアビリティ欄で呪術の一つ下…

 そして破邪のレベル1で追加されたコマンドは、呪術と同じでたった一つか。

 だが、コマンドリストに乗るそのコマンド名は防呪…か。

 見る限りでは呪いを祓うまでの効果は無さそうだが…

 でもこれはこれで当たりだろう。

 少なくともこれ以上には悪化しそうには無いって事だ。


 早速、色々と試してみるか!



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