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 ガリガリ…


 落とし穴を抜けるまではアイテムなんぞ全くなかったのにな。

 殆ど逃げてばっかで見落としてるっていうのもあるだろうけどさ…?

 とにかく、そこら中骨だらけなせいでアイテムボックスもほぼ満タンになるまで骨を集められた。

 これだけあればボーンブレストにボーンヘルム、ボーンレッグにボーンアームetc…

 骨装備一式作ってもらってもお釣りが来るだろ。

 …呪われそうだけどな!




 だって…愚者の骨だぜ?

 装備した瞬間に呪ってくる位は平気でやってきそうだ。

 なんて熱い偏見を垂れ流しながら何をしてるかっていうと…だ。


 ガリガリガリ…


 こうして魔窟の壁と骨同士を磨り合わせてガリガリ削ってる。

 あ、削ってるのは魔窟の壁じゃなくて骨な?

 流石にこの魔窟に新しい入口を作って脱出を試みるほど…イカレちゃいない。

 そういう事はデスゲーム題材の小説でか…狂人がやる事だ。

 で、何で骨を削ってるのかって言えば…



 …おぉ、出来た!




・執着の尖骨 レア度3 作成評価1

 カテゴリ:片手武器

 威力:11(斬性能:0 突性能:100 打性能:90)

 耐久:100/100


 特殊能力:装備時、コマンド[呪い]使用可

      攻撃時、一定確率で呪い付与

      装備中、カルマ上昇(微)


 愚者の堅骨を削って作った武器。

 先を尖らせただけなので切ることは出来ないが、殴る事は出来る。

 素材となった愚者の怨念と、作成者の意思が混じり合い自他に呪いを振りまく武器となった。



(条件達成により、取得可能アビリティに製作が追加されました!)



 まぁ道具もなく骨を削っただけだからこんなもんか。

 色々とつっこみたいけど、やっぱり呪いはあるのな…

 とにかく、これでさっき無くした短剣の代わりが手に入った訳だ。

 間に合せの武器としては悪くない。

 ってかさっきまで持ってたのは初心者用の短剣だから攻撃力は違う。

 ちなみにこれが初心者用の短剣のステータスだ。



・初心者用の短剣 レア度1

 カテゴリ:短剣

 威力:3(斬性能:80 突性能:100 打性能:0)

 耐久:∞/∞


 特殊能力:武器耐久無限

      装備中、武器・魔法アビリティの獲得経験値半減



 初心者様に作り出された短剣。

 一部の獲得経験値が減るが、代わりに耐久力が減らない。

 強くなりたいならさっさと別の武器に変えた方が良さそうだ。



 威力だけ見ても3倍以上だ。

 これがどれだけ優秀かがわかるな…呪い以外。

 ちなみに、威力の横にある各種性能は…%での威力補正だったかな?

 どれか一つは必ず100になっていて他に一つ、ちょっと低めに補正がかかってるのが普通だ。

 あ…最低値は0なはず…だよな?

 攻撃したら回復とか…悪夢だろう。


 まぁとにかくこれで落とし穴があったら、またさっきみたいに飛んで逃げられるな。

 え…?戦わないぞ?

 万が一にも不意打ちで勝てるなんて思わないし。

 当面の方針は逃げるが勝ち、だ。

 という訳で、どんどん先に進んでいこう。



 多分今日中にもう一話更新します。

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