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 さて、という訳で未だ手付かずの裏庭にやってきた。

 ここなら近隣住民もいないし、リコリスの邪魔にはならないだろう。

 という訳でまずは風魔法あたりと適当に組み合わせてみようか。

 風魔法、呪化、放出…

 これで、どうだ…?



「病魔の風!」



 俺を起点に前方に向けて突風が巻き起こる。

 爽やかさの感じ取れない…粘着(ねばつ)くって言うか、ネチネチと肌にまとわり付く様な嫌な風だ。

 それに吹き飛ぶような威力は無いけど…思わず埃から目を覆いたくなる程度の強さってのも気になる。

 で…効果は…?



「う~ん…」



 そういえば喰らってくれる相手が居ない。

 どうにも病気系の状態異常だと思うんだが…

 対象がいないんじゃ追加効果が分からんな…

 とは言っても狩場に行って試すのは避けたいし…

 まぁ、今は諦めようか。


 それじゃ、次!

 ウインドカッターのコマンドに呪術を混ぜたらどうなるかな…?

 具体的には…集中、風魔法、呪化、射出だ!



「魔傷風!」



 ぱっと見、エフェクトはウインドカッターと大差無い。

 しかし…怨念のこもったエフェクトがチラチラと見える…気がする。

 どうにもこの呪化、効果をより悪質な方向に変質させるコマンドの様な気がする。

 攻撃的でない広範囲魔法との組み合わせが相性が良いように思えるが…


 という訳で今度はそこら辺と試してみよう。

 まずはダウジング+呪化から…



「汚染調査!」



 宣言と共に目の前にマップが表示された。

 ここまではダウジングと同じか。


(コマンド使用により、呪術のレベルが上昇しました)


 ダウジングだと、一定間隔毎に自分を中心に1~2メートルの範囲の地面に何か埋まってるか勝手に調べて、しかも表示してくれる。

 お陰で地中の石を撤去するのが非常に楽だった…ってまぁそれはいいか。


 汚染調査の効果が出ているのはいいが、効果範囲には特に何も表示されてないな。

 まぁ手付かずの裏庭だし、汚染されていたら困るが…

 それで…物は試しだ。

 ちょっと表の畑の方に移動してみる。



「おぉ…赤くなってる」



 丁度畑の辺り…正確には骨粉を撒いた所か?

 ぼんやりとだが、そこだけ赤く表示されてる。

 マップで赤くなっているそこをタッチしてみると、ポップが出てきた。


(Harming!Harming!ここの土壌は少し警戒が必要です!)


 あぁ、Warningと掛けたのか。

 なんて思考を逸らしてる場合ではないな。

 どうやら栄養は豊富みたいだけど、あの骨では呪われるのか。

 今後は注意して使用していくべきだな。



 ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇



 …ってな感じで呪化も交えつつ、どんどん多種多様な魔法を使用していった。


 展開を交えて風魔法でエアカーテン、土魔法ではストーンスパイクとブラッディスパイク。

 振動でショックボイスに怨声、トレンブルピー。

 拡散でエアサプライに病魔の大気、ストーンショットに怨砂放射…

 等などetc…


 一応ほぼ全ての魔法+方向性のコマンドに呪化を挟んで使ってみた。

 そのお陰でMPバーはすっからかんだ。

 しかし成果として、呪術のレベルが3まで上昇している。

 それでもまだ呪術にコマンドが増えないのが不満っちゃあ不満だけどな。


 まぁそれはいい。

 それで、分かった事だが…どうにも呪化との組み合わせで変化するコマンドと、変化せずに失敗(ファンブル)になるコマンドがあるみたいだ。

 それに変化後と前で大きく異なるコマンドもあるし。


 例を出すと…ストーンショットは小石達をショットガン風に前方に打ち出すが、怨砂放射は前方に怨みの篭った様な砂を撒く。

 あぁ…後、治療や支援では呪化のコマンドは成功しなかった。

 流石に呪われたヒールや支援技は無いみたいだな。

 ハイリスクハイリターンなコマンドを予想していたが…ちょっとがっかりだ。


 それに…魔法アビリティで習得出来る、魔法の方向性を決めるコマンドは共通して使えるみたいだな。

 今更だが、それに気がついた。

 お陰で、恐らく治療や支援の習得にはまだ時間の掛かるであろう土魔法でも、風魔法での先行習得によりヒールを使うことが出来た。

 それに単純に被るコマンドも今の所は無いし、それだけコマンドの手数が増えている。



「いっそ全属性の魔法系統を習得した方が…?」



 この結果からちょっと血迷いそうになるが、そこは流石に堪えた。

 流石に現状で必要性のないものを取っても無駄になるだろう。

 それに見てみろ!製作のレベルなんてまだ1なんだぞ!

 いや、これから上げる予定ではあるんだがな…

 まぁしかし現状で他のも…なんて取っていったらレベル1が並ぶことになってもおかしくは無い。

 いや、俺ならきっとそうなるだろう。

 元からして色々とポカをやらかす人間なんだ、間違いない。

 

 それに一応、元々は盗賊系のビルドを目指してたじゃないか。

 そこを忘れちゃいけない。

 間違い無く全ての魔法系統なんて取ったら、魔法使いに転向する羽目になる。

 それだけは避けるべきだ。

 しかしここから盗賊系って…どんなプレイングになるんだ?


 風魔法と土魔法、更には呪術を混ぜた攻撃で敵を仕留めていく斥候職…?

 いや、素早く敵を仕留められればアタッカーにも成れるか?

 …暗殺者スタイルになりそうだな。


 そうなると暗器とか欲しくなってくるが…

 ちょっと製作のレベル上げも兼ねて何か作ってみるか。

 どうせ買ってきた木材に、畑から取れた石材なんかも余ってるし。


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