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第46話 ガバラ数秘術

【注意】この話しはかなり内容がややこしくなっています。

正直作った私ですら危ういです。

 シャイナーがモルゲンレーテと勝負するために、円卓につこうとする。

 が、


「その勝負、少しまてっ!!」


 と、ラーシェがシャイナーを止めに入った。


「この勝負、まずは、私からやらせてほしいっ」


「ああ、いいだろう。私はどちらでもかまわないよ」


「ら、ラーシェ……」


 シャイナーは一度ラーシェと顔を合わせ、アイコンタクトを取り、無言でラーシェと代わった。


「さぁ、モルゲンレーテ、勝負内容は数字が関係していればなんでもいいのか?」


「ああ、数字があれば、なんでもいい。先程のような数学でも物理でも化学でもだ」


「勝負内容は私が決めてもいいか?」


「ああ、いいだろう」


「勝負は対戦形式だ」


 と、言って無地のカードを20枚胸ポケットから取り出した。


「ゲーム内容にはカバラ数秘術を使わせてもらう。私はこれでも魔術師なんで、魔術に関するゲームをやらせてもらう。安心してくれ君の大好きな数字はちゃんとでてくる」


「かまわない。まず、ゲーム内容を説明を要求する」


「ああ」と言ってラーシェはゲーム内容を説明する。


「このゲームはチェスのような物だ。まず、この無地の20枚のカードを10枚ずつ私とお前に配る。そして、前提として、使う数字は0〜9の数字、それぞれの数字の意味はこうだ」


 ラーシェは審判の女性から紙とペンを貰い、それぞれの数字の意味を書いた。


 0、リセット

 1、王

 2、回復兵

 3、訓練兵

 4、バランス兵

 5、指令塔

 6、攻撃兵

 7、裏切り者

 8、防御兵

 9、魔法師


「次に、数字を作るのだが、この場にいる野次馬達の中からお互い無作為に選ぶ。選んだそいつの誕生日を計算する。そして、これら数字の意味は、その人の性格を魔術的に表したものだ。」


「ほう、どんな計算方法だ?」


「まず、例を見せよう。シャイナー、来てくれ」


 シャイナーはラーシェの元に向かう。


「なんだ?ラーシェ?」


「シャイナーの誕生日っていくつだ?」


「僕か?僕は、1999年7月23日だ」


「わかった。計算はこうだ」


 再び、ラーシェはペンを走らせる。


「その人の誕生日を分解し、計算する」


 1+9+9+9+7+2+3=40


「さらに答えを分解する」


 4+0=4


「よってシャイナーの場合は4のバランス兵だ」


 すると、さっきまで無地だったカードにシャイナーのイラストと、名前、『バランス兵』という役が浮き出た。


「こうして、カードを作って勝負する」


「ちょっとまて」


 モルゲンレーテは眼鏡をクイッとする。


「それだと、0は確実に出ないぞ」


「ああ、だから、さっきいっただろ?無作為に選ぶんだ。たまにいるんだよ自分の誕生日をしらいな奴が。そいつらは、全員、0」


「なるほど。説明を続け給え」


「最後に、それぞれの数字の役の強さだが……」


 ラーシェは三度みたびペンを走らせる。


 パワーバランス(主な攻撃手段)

 裏切り者>王>攻撃兵>バランス兵>魔法師>訓練兵


 それ以外の役、

 回復兵、自身を犠牲にして、他の兵を復活させることができる。

 司令塔、司令塔が先にやられた方の負け。この時点で、ゲームは終了。

 防御兵、全ての攻撃をガードすることができる。


 リセットカード、このカードを使えば、バトル中に相手のカードと、自分のカードを0にし、再度カード集めからスタートする。


 裏切り者は、ある一定の条件下で裏切りが発動し、その時点で、相手のカードとなり、王を倒せる器を獲得する。

 そして、王を倒すとゲームが終了。倒した方の勝利とする。

 なお、裏切り者は司令塔を倒すことは不可能となる。


 王か司令塔が現れなければ無地のカードを2枚新たに用意し、その2枚を王と司令塔とする。

 さらに、最初に揃った10枚の中から2枚交換し、王と司令塔を必ず手札に加える。


「裏切り者に書いている一定の条件とはなんなのだ?」


「それは、相手のカードが3枚以下になった瞬間に発生する。いわば、お助けカードのような物だ」


「なるほど、だいたいのルールは把握した。一度やってみるのもいいかもしれない。そして、ラーシェといったな。お前は、私に何を賭けてくれるのだ?」


 ラーシェはシャイナーと相談し、考え込む。

 そして、


「私は、お前に私の全てを賭けよう。なぜならモルゲンレーテ、私は、君が欲しい」


「ほう、いいだろう。私自身と、君自身を賭けあうとしよう」


 モルゲンレーテはやけに冷静だ。


「では、審判。始めてくれ」


「了解しました。では、ラーシェさんもいいですね」


「はい」


 と、言ってゲームがスタートした。


 ラーシェはギャラリーの中から10人を無作為に抽出し、カバラ数秘術の計算に当てはめていっている。


 対して、モルゲンレーテは、ぴくりとも動かない。

 何かを考えている様子だ。


(このゲームは、王と司令塔をいかに出さないゲームだと思う。なぜなら、この2枚は確定で、手元に入るからだ。選択の権利を得ることこそが勝利への道……!!)


 モルゲンレーテはとうとう席を立ち、ギャラリーに誕生日を聞いて回る。


(私がほしいのはバランス兵か攻撃兵7の裏切り者は論外、このギャラリーの中は30人程度。シャイナーがバランス兵だったので、この中にシャイナーと同じ誕生日の人がいる確率は70.631624271927%さらに、組み合わせしだいで、4を引ける可能性が向上する。

 まぁ、とにかく情報がほしい。とりあえずこいつに聞いてみるか)


 モルゲンレーテは一人の男に聞くことにした。


「おい、お前、生年月日を教えろ」


「1997年、5月2日ですっ!」


「6か、攻撃兵。まぁ、当たりだな」


(いや、やつの言っていたことを思い出せ。たしか、性格を魔術的に表したといっていたな。つまり、性格によって、誰がどの数字かを当てることができるということだ。そして、見た目や言動から年齢を割り出し逆算することも可能か)


 その後、モルゲンレーテとラーシェは10枚のカードを揃いあげた。


「なぁ、ラーシェ、司令塔が出なかったんだ。なので、無地のカードと取り替えて欲しいのだが……」


「わかった。取り替えるカードをこちらに渡してくれ」


 ラーシェはモルゲンレーテからカードを受け取る。

 受け取ったカード『裏切り者』だ。


 そのカードは破棄され、司令塔のカードがモルゲンレーテの手札になった。


「ありがとう。では、戦を始めよう」



ガバラ数秘術というのは実際にあるらしいのですが、ここでの、数字の意味は私のオリジナルとなっているので注意してください。

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