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秘薬の条件

6話目

『神都市アルカナム』


 神の秘薬が有るとされている、神の創造せし白亜の街。


 まあ、都市名が『アルカナム(秘薬)』ってんだから、無かったら詐欺臭いよなぁ。


 神の街は非常に入り組んでおり、常に地図を表示しながらじゃないと歩けない。

 一見無秩序に、乱雑に建っているだけの街並みは、遥か上空から一望すると、その様を変容させる。自然と淡い光を放つ街の壁は、夜に地上の星と化す。


 嘘か本当か分からないが、本物の星空を街にしたそうだ。

 ゲームのフレーバーテキスト上の話だが、その美しさはリアルの星群に引けを取らない。天上の星々をそのまま地に落とし様な絶景は、正しく神の所業と言っていい。


 世界を世界たらしめている所以は、こういう所だろう。


 現実よりも、強く生きていると感じられる。


 この世界(ステージ)には、未だ多くの未到達領域が存在する。一生を賭しても、まだ足りないであろう広大なマップは、不老不死を求めるに足るほどの壮大さだ。


 凍てつく青い炎。灼熱の雪原。天空の城。海の砂漠。常夜の街。止まぬ雨の島。雷鳴の塔。黒い吹雪。魔力の砂塵。


 その全てがここにある。


 まだ見ぬ世界へ、思いを馳せずにはいられない。


「忍者、未到達領域の情報は」

「敵性モブのレベルは23から28がメインで、1種類だけレベル32のモンスターがいる」


 重鎧は立ち回り的に、およそ30前半のレベル帯。

 忍者はもうすぐ30って言ってたから28か29。

 俺が20丁度。


 敵の方が若干強いけど、まあ大丈夫だろう。


「重鎧報告は」

「その32のモンスターは吟遊詩人(バード)系のモンスターで、そいつ自体に戦闘力は無い。ただ、連続の集団バフと、『魔物への戦闘歌』には要注意だ」

「戦闘歌の効果は?」

「戦闘歌はバフとデバフが同時に発生する厄介な代物で、使われるとキツい。特に俺が守備に専念する戦闘スタイルだと、決定打に欠けるこのパーティに攻撃力Downと移動速度Downは厳しい。因みにバフは防御力UP」


 こちらの攻撃力が下がった状態で、敵の守備力が上がるか。

 これは地味に辛いな。こいつのいる集団とは、戦闘しない方がいいかも知れん。


「一応見た目と種族も欲しい」

「ちょっと高かったので、後で俺に金回せよ」

「おう」

「外見は鳥系モンスター。キツい赤がメインの体色で『ひょろろろー』って鳴き声らしい。索敵範囲が広く、先制されやすい。仮面を付けたような顔らしい。種族は『妖歌鳥面獣マスラマ・バード』」


 マスラマって何だろうな。発見者の名前とかだったりする場合は警戒するだけ無駄だが、名は体をあらわしてたりするので、語学に堪能な奴が居ると便利なんだが。


「んで、自称参謀は」

「楽しみだな忍者」

「分かるわ重鎧」


 忍者め誰が自称参謀か。つか、一度も自称した覚えのない称号何だけど。俺は頭より、体動かす方が得意なはずだ。多分。


「期待してるところ悪いが、いつも通りで行く」

「つまんな」

「ショックだわー」


 お前らの俺の扱いマジなんなんだよ。取り敢えず、嫌では無いけど面倒臭い。


「俺が得た情報はレベル27の壁モンスターが厄介って話だ。因みに、見た目は青い体色の巨人種。種族は『アルフレア・オーロラ・ギガント』」

「うわぁ。バードクラスの敵に壁モンスターとか、何そのえげつない構成」

「大丈夫だ。俺の情報だと、幸いに遠距離系は居ない。敵前衛が体力が低くなると隠れられて、壁モンスターの後からチクチク攻撃して来るのが厄介だが、壁モンスターさえ倒せば一気に崩せる。だけど、マスラマ・バードと同時に出現した時は、即逃げで」

「お前がそういうってことは」

「あぁ。重鎧が思った通りだ。ターゲットのスキル持ちで、コイツを倒さないと後に攻撃が一切通らない」

「このゲームマジで嫌がらせみたいな敵構成多いよな」


 俺もそう思う。


 バードクラスと壁モンスターとの同時戦闘は、先ず速攻でバードクラスのモンスターを倒すのが定石。

 このゲーム特にデバフのステータス減少量に比べて、バフのステータス上昇量大きい傾向にあるので、尚更だ。

 まあ、対人戦が有れば、バフ掛けまくったもん勝ちになるからクレーム必死だけど、対人とか有り得ないからな。


 このゲームで推奨されている、五人パーティなら問題無く進めるんだけどな。俺ら友達少ないから……。


 前衛盾職ナイト中衛弓職アーチャー中衛補助魔法職アルケミスト後衛攻撃魔法職ソーサラー後衛回復職プリースト


 又は


 前衛火力職ウォーリア前衛盾職トルーパー中衛補助魔法職コンジャラー後衛攻撃魔法職ウィザード後衛回復職ビショップ


 これが基本パーティ。というか、推奨パーティだ。


 一方俺らのパーティはというと、俺が前衛火力型のソードマン。重鎧が前衛盾型でナイト。忍者が中衛中火力補助型でアサシンだ。

 本来は超攻撃型パーティなんだが、俺のレベルが今は低いから、かなり残念なパーティになっている。


「打ち合わせは、こんなもんでいいだろう」

「そうだ。分かってるだろうけど、一応索敵範囲が広い忍者に言っとく、極棲地には入るなよ」


 極棲地。

 その名の通り、究極の生物が(すま)う地。八の方角に対応した地域にある、人が踏み込んではいけない世界。最も弱いモンスターでレベル85。確認されてる最高レベルは180。

 流石に天災の領域250レベルに届く事は無いけれど、故に届かんとするモンスター達の楽園。


 極棲地をギリギリ探索出来るのなんて、帝を含めた上位五人ぐらいだろう。それでも、逃げながら、隠れながらだが。


 まあ、極棲地に気を付けるって言っても、俺らには基本関係ないけどな。極の名の通り最も東とか、ここアルカナムなら最も南東に有るとされている。


「いやいや、重鎧先生。極棲地は無いって。辿り着く前に何回死んだらいいんだよ。寧ろ行けるなら行ってみたいレベルだわ」

「だよな」


 忍者と重鎧が笑い合っているが、別に見ていたくは無いな。


「さて、空から行くか」

「だな」

「鎧も重いしな」


 本当は俺が初期化して無ければ、三人ともちょっとだけレアな飛行系モンスターで揃えてたんだけど、俺だけ見事に災害に巻き込まれたからな。全くショックだよ。


「サモン!『アイス・バード』」

「サモン!『ファイア・バード』」

「サモン!『フィーブル・ヒポグリフ』」


 本当は俺の召喚獣も『サンダー・バード』だったのにな。


 三体ともレベルは32で、大して強くも無いし、特殊能力も無いが、ギルドランキング7億7777万7777位の特別報酬だ。

 因みに計測期間も、参加方法も、何を基準に順位が決まってるかも不明だ。しかも、俺らはパーティは組んでるが、ギルドを結成した覚えは無い。三人でギルドは無理があるだろ。

 少数でギルドが組めない人にも、考慮をした結果多分こうなったんだろうな。おかげで凄く微妙だ。


 まあ、ランキング参加には報酬のメリットは有るけど、デメリットは一切無いので、文句はないけどね。


「秘薬のクエスト解放条件が、アルカナムにおける複数クエストの達成って本当かよ」

「噂にしか過ぎないけど、やるしかないだろ。他に手掛かりが無いんだからよ。賢者1人探すだけでこんなに大変とは」

「仕方ないだろ。何せ達成報酬は不老不死だからな」


 例え人類が滅びようとも、地球が崩壊しようとも、生き続けられる、不滅の存在不老不死。

 全てが終わった後の世界で一人、神になれなかった憐れな存在は、何を思うのだろうか。

大分遅くなったけど、ゆるりと続けていきますよ!

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