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現実逃避のために逃げ込んだVRMMOの世界で、俺はかわいいテイムモンスたちに囲まれてゲームの世界を堪能する  作者: にがりの少なかった豆腐


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5:チュートリアル 2


 転移陣に乗って平原へ移動した。周りを見渡す限り所々樹が生えている程度で他に見えるものはない。たぶんここはチュートリアル専用の特殊フィールドなのだろう。


『職業チュートリアルを開始します』


 ・

 ・

 ・


『スキル:テイムの使い方はここまでです。では、実際にスキル:テイムを使用してみましょう』


 10分程のテイムスキルのレクチャーが終わり、実践に移った。周囲を見る限り居るのはスライムとウサギ。どちらも同じくモンスター扱いで、初心者用テイムモンスターのようだ。


 テイムを確実にするには、対象のモンスターを弱らせないといけない。今のところ1撃で倒せるほどの火力は無いのでそれほど気にして攻撃しなくともいい。

 しかし、ウサギとスライムの2択か。いや、もしかしたらどこかにレアモンスターが出現しているかもしれないが、見当たらないからな。居ないのと同じだ。


 とりあえず、テイムはしないでスライムを倒してみよう。おそらく経験値は入らないだろうが、先ほどの説明の中にここでもスキルの経験値は得られる発言をしていたから、スキルのレベルは上がるはずだ。

 おそらく今はまだ街の周辺の戦闘エリアには多くのプレイヤーが居るだろうから、出来るだけここでやれることはやっておきたい。


 さて、今俺の持っている攻撃スキルは光魔術だけだ。それで、最初から使えるのはライトとライトボール。この内攻撃に使えるのはライトボールだけだからこれを使って攻撃をしていく。


「ライトボール」


 一番近くに居たスライムに向かって攻撃を放つ。放ったライトボールはスライムに当たると同時に弾け、スライムのHPバーを減らした。


 ダメージ量は今ので半分いかないくらいか。MPの消費は5だから、少なくともあと45発は放てる計算だ。これだとスライムに与えたダメージ量を加味しても15匹しか倒せないな。いや経験値は得られないから別にいいのか?


 と言うか、あれだ。完全に忘れていたけど鑑定系のスキルが無いから、敵の情報が一切わからん。

 ここでスキルの取得は…出来るっぽいな。っと、その前に既に攻撃したスライムを倒しておくか。こうして考えている間にも実はスライムから攻撃を受けていたんだが、まあ、一発当たりのダメージが1とか2だったから放置していたんだよ。ついでに、回復魔術のスキルレベルも上げられるだろうからな。


 そうして、さらにライトボールを2発放ってスライムを倒す。経験値は当然入らない。スキルのLVも上がった様子はないが、アバターのLVとは違い経験値が入っても分からないから、もう少し回数を重ねてからもう一度確認だな。


 さてさて、追加でスキルを取ることにしよう。ステータスボードからスキル選択を選び、取得可能スキル一覧を見る。

 しかし、取得するスキルは鑑定系なのだが、細分化されていたらヤバイよな。ゲームによっては魔物系、アイテム系、装備系みたいな形で分けられていたりするから、それだったら枠が足りない。これはランダムで3つもスキルを選んだのは失敗だったか?


 鑑定系のスキルは…2種類か。鑑定と看破だな。何がどう違うのかはスキルの説明を見ればわかるが、ああなるほど。鑑定も看破もどちらを取得しても鑑定できる範囲は変わらないが、鑑定がアイテム系に強くて、看破がモンスターと罠に強い感じだな。


 となると、俺が取得した方が良いのは看破の方だな。テイムするモンスターの状態などが詳しくわかる方が良いだろう。と言うか、鑑定は生産職向けじゃないか? それで看破が戦闘職向けって感じだ。


 看破スキルを取得する。これで当分はスキルの取得は出来ない。いや、スキルを削除すれば可能だけど、それがどこで出来るかわからない。少なくともステータスボード上では出来ないようだからな。


 じゃあ、スキルも取得したことだし、またスキルの経験値稼ぎに戻るか。

 

 受付で貰ったMP初級ポーションを4つ使い10分程スライムとウサギを倒し続けた。

 MP初級ポーションの回復量は50だった。だから4つでライトボール40発分になるのだが、実はMPは自然回復があるようでその分も多少回復している。まあ、自然回復量だから微々たる量で10秒に2~3くらいの回復量だ。おそらくMP総量に対しての1%といったところだろう。


 スキルLVも予想通り上がった。光魔術がLV3に回復魔術がLV2に、そして看破がLV5になった。看破に関してはスキルを使ってもMPの消費は無かったからその分良く上がった感じだな。


 それで、スライムやウサギを倒していて気付いたことがある。それは同じスライムでもステータスが微妙に違うことだ。

 レトロゲーに存在した個体差と言う奴だと思うが、これはテイマーとして見過ごせない情報だ。


 そもそも、現在テイムできるモンスターの枠は1つだけ。いつ2枠目が解放されるのかがわからない以上、慎重にテイムするモンスターを決めなければならない。

 まあ、このチュートリアルをクリアする条件がモンスターをテイムする事だから、テイムしたモンスターを逃がすことは可能なはずだ。1枠目のテイムモンスターが強制2択でしかも変えることが出来ないとかだったら、確実に苦情が発生するはずだからな。直ぐに2枠目が解放されるなら話は別だが。


 近くに居るスライムを看破していく。

 今回ウサギはテイムするつもりはない。理由は戦った感じ、若干だがスライムの方が強いと感じたというのもあるが、単純にウサギに将来性を感じなかったと言うのもある。

 テストプレイ時にテイマーを選んでいた人の話ではスライムは進化したけどウサギは進化しなかったらしい。まあ、これについては何処まで信用していいのかがわからないので、かもしれないくらいの感じで受け取っているが。


 スライムを次々に看破していく。看破で表示されるのはこんな感じだ。


[ (モンスター) スライム LV:1 属性:なし]

 HP:20

 MP:5

 総合攻撃力:3

 総合防御力:4

 スキル:なし


 おそらく鑑定だと攻撃力と防御力の部分が見えないのではないかと思う。

 一応この看破で出ているスライムのステータスが平均的な個体のものだ。それで、スライムの個体差はHPとMPがプラマイ2の範囲で、稀に攻撃力が2だったり防御力が3だったりする個体がいるくらいだ。だからテイムするならこの攻撃力・防御力で、HPが22でMPが7の個体が望ましい。


 その個体を探しながら看破を続ける。既にチュートリアルが始まって30分以上が経っているが未だに目当ての個体は見つからない。

 ついでに、看破のLV上げのためにウサギも看破をしている。ウサギのステータスはほぼ同じだ。中には普通の個体より低いステータスのやつもいるが、スライムとは違い平均的な個体より強い個体は存在していないようだ。やはりスライムの方が将来性はありそうだ。


 しかし、目当ての個体が居ないな。HPが21だったりMPが6だったりする個体なら居るのだが、それで妥協するか? さすがにチュートリアルにこれ以上時間をかけるのは良くないよな。


 んお? 何か違う個体出て来た!? 何だこいつ!?

 そろそろ妥協するか、と考えていたところで看破したスライムが他の奴とは違う個体だった。いや、それどころか名前が違った。


[ (モンスター) レアスライム LV:1 属性:水]

 HP:32

 MP:16

 総合攻撃力:8

 総合防御力:8

 スキル:ウォーター 体当たり


 見た目は同じなんだが、名前が違う……レアスライム? お、しかも属性付だと? ステータスも高いしテイムするのはこいつで決まり……いや、スライムにこんな個体がいるという事はウサギにも似たような個体がいるんじゃないか? もしそれがこのスライムよりも強いとなれば、そっちをテイムした方が良いような気も…。


 そう思いウサギの特殊個体を探し回る。

 さすがに見つかるまで探し回るつもりはない。10分くらい探し回って見つからなかったら諦めて、さっきのレアスライムをテイムする予定だ。

 そのレアスライムについては、そのまま放置しているとどこかに行ってしまう可能性があるので、俺の脇に抱えている。

 実はこのフィールドに居る敵はこちらが攻撃してこない限り攻撃はしてこないのだ。なので、攻撃でなければ触ったり抱えたりしても問題は無い。


 ウサギの特殊個体を探す。先ほどから看破を多用している所為で看破のLVが13まで上がっている。看破のLVが上がることで何が変わるのかはよくわからないのだが、自分よりもLVの高い相手に対しても看破できるようになるとかそのあたりだろうか?


 

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