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現実逃避のために逃げ込んだVRMMOの世界で、俺はかわいいテイムモンスたちに囲まれてゲームの世界を堪能する  作者: にがりの少なかった豆腐


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47:ボスモンスターと妨害

  

 なるべく突き放せるように直線ではなく蛇行するように走って行く。数分もしない内に後ろから聞こえて来た音が聞こえなくなっていった。

 どうやら上手く撒けたようだ。安堵、というよりはすっきりした気持ちで周囲を見渡す。


 残念ながら周囲にモンスターの影はない。


 見える範囲にモンスターが居ないという事は他のプレイヤーが粗方倒したのか、元から居ないのかのどちらかだと思うが、とりあえずモンスターが居ない所にいても意味が無いので移動する。


 これまでに獲得したポイントは1000ポイントを越えたくらい。これが多いのか少ないのかわからないが、あのプレイヤーに取られていたポイントを考えれば多いと判断できないな。


 イベント時間は3時間で既に1時間近く経過しているから、正直それほどポイントは稼げない気がする。交換に必要なポイントがどれだけなのかがわからないから出来るだけ稼ぎたいのだが。

 事前情報にあったボスモンスターでも頻繁に狩れればポイントも稼げると思う。ただ、今のところ見ていないんだよな。どこかには居ると思うんだが。


 ま、早く次のモンスターを探し出してポイント稼ぎを再開しないと駄目だな。


 前方からこちらに接近して来たモンスターがちらほら確認できたので、そいつらを倒して行く。そこそこ強いモンスターだったようで一撃で倒せなかった所為で、何匹か横を素通りされてしまった。


 いや待て。


 攻撃しているのにヘイトが一切こちらに向かなかったのはおかしくないか? イベントの仕様による可能性もあるが、今まで倒して来たモンスターは1撃でも入れれば俺の方へ向かって来ていた。だが、今のモンスターたちは一切そんな様子を見せなかったよな?


 何かから逃げてきていたのか?

 そうだとすればこの先にその原因があるはずだよな? プレイヤー……はあり得ないな。もし、プレイヤーだったとすれば俺が視界に入った瞬間に進路を変えていえうはずだ。……まあ、単に俺が気にする必要のない相手として見られていただけの可能性もあるが、それなら攻撃した時にもう少し反応してもおかしくない。


 これは、この先にボスモンスターが居る可能性が高いということだろう。

 確実ではないにしても近付いて来るモンスターだけを狩っているよりも良いだろうと思い、モンスターを迎撃するために止めていた足をいつもよりも早く動かし始めた。



 先ほどモンスターたちが逃げて来た原因は割と近くに居た。

 走り始めてすぐに戦闘音が聞こえ始め、1分も掛からない内にその姿を確認することが出来ていた。

 そして、その戦闘音の元には、第2エリアに向かうために倒したエリアボス、怪鳥インザの姿があった。


 なるほど。エリアボスがイベント中のボスとして採用されている感じか。もしかしたらダンジョン内のボスも同じようにフィールドのどこかに居るかもしれない。

 ただ、うーん。元のサイズよりも大きいような? これくらいのサイズだっけか。なんかこう、もう少し小さかったというか、やっぱり大きいよなこれ。


 それと、俺より先にこいつを見つけて戦っているプレイヤーが数人居るんだが、割と手古摺っている? いや、手古摺っているんじゃないな。別にダメージを食らっている様子もないしなかなか死なない感じみたいだな。

 俺の記憶だと今より大分弱くても割とあっさり倒せていたし、イベントに合わせて強くなっているのかもしれない。


 まあ、とりあえず俺も戦いに加わろう。

 雑魚モンスターなら手を出さないようにした方が良いだろうが、ボスモンスターでそんなことをしたらただでさえ数が少ないのだから、イベント終了まで一切手を出せないなんてことになってしまう。そうなればポイントを稼ぐのにも影響が出るだろう。


 近接で戦っているプレイヤーの邪魔にならないように、少し離れた位置から光魔法のライトニードルを放ちインザへダメージを与えた。


 攻撃を与えたことでインザのHPバーが見えるようになったが、今のところ6割程が残っている状態だ。俺がこの場に来てからも何度も攻撃を食らっていてこれだけHPが残っていることからして、ステータスも上がっているだろうがそれ以上にHPは上がっていそうだ。



 戦っている最中にも他のプレイヤーがちょこちょこ集まって来ていた。

 最終的にインザが倒れるまでに掛かった時間は俺が戦いに参加してから5分と少し。それまでに集まったプレイヤーは俺を含めて9。俺よりも先に戦っていたのが3だ。そして獲得出来たポイントは324だった。


 これが多いのか少ないのかはわからないが、これまでに稼いだポイントからすれば悪くない。これならボスモンスターを見つけたら必ず戦闘に参加した方が良いだろうな。


 討伐のリザルトが出なかったから、俺が来る前も含めた討伐までの時間がどれだけだったのかはわからない。人数が徐々に増えていく状況でHPを6割削るのに5分かかったことを考えれば10分くらいか。

 これから考えて、最初からある程度プレイヤーが居る状態、且つ、人数が倍になれば単純計算して3~4分くらいでボスモンスターは討伐出来ることになる。見晴らしの良い場所でボスモンスターが出ればもっとプレイヤーは集まるだろう。そうなれば討伐時間はさらに短くなる。


 ううーむ。最初からわかっていたことだが、これはボスモンスターをどれだけ倒すかによって獲得するポイントに差が出るな。俺は種族の影響で職がテイマーでもDPSが高い方だと思うが、DPSの低いプレイヤーにとっては不利なイベントだわな。


 とりま、出来るだけ倒せればいいが、どうあってもボスモンスも取り合いにしかならないな。

 まあ、順位が付くイベントなんだからそういうのも元から想定されているんだろうが、イベント後のプレイヤー間のギスギス案件にならないと良いんだがな。

 ……あーいや、無理か。どんな結果でも嫌味を言う奴は現れるし、気にするだけ無駄だな。というかこれ、今考えることではないな。

  

 

 イベントが残り1時間となった。


 開始から1時間半となったところで、その時点での参加しているプレイヤーが獲得しているポイントの平均と最高ポイントが示された。

 平均は1876で最高が4002。この時点での俺が獲得していたポイントは2341で平均よりは上だったが、最高ポイントから1000ポイント以上も離されていた。


 おそらく一番ポイントを稼いでいるプレイヤーは最初からボスモンスターを倒し続けていたのだろう。もしかしたら偶然1人で倒したというのもあるかもしれない。

 まあ、俺は1位になりたいのではなく、交換アイテムのモンスターの卵が欲しいだけだからそこまで順位にこだわりはない。


 ……順位にこだわりはないんだが、こうもポイントの差が出てしまっているのは何か嫌だな。もう少し差を縮めたいところだが難しいだろうな。とりあえずこれ以上差が開かないように頑張るか。


 最初にボスモンスターを倒してから、追加で5体のボスモンスターからポイントを獲得している。そのお陰か俺の獲得したポイントは3000を超えた。

 残り1時間と少し。どうにか5000ポイントくらいまで行きたいところだが、ポイントが出た所為でモンスターの取り合いが激化しているんだよな。

 特にボスモンスターの討伐に参加していると、妨害してくるプレイヤーが少なくない数が出てきているんだよ。


 一応、故意に他プレイヤーに向けて攻撃をしたプレイヤーにはペナルティーが入るようになっている。故意に攻撃を当てたプレイヤー数×10ポイントが減るようになっているらしいんだが、それを知らないで攻撃しているやつもいるし、知っていてもなお攻撃している奴も居る。


 普通に考えればデメリットしかないはずなんだが、どうやら他のプレイヤーと手を組んでいるらしく、妨害するプレイヤーは妨害しかしない。で、残りのプレイヤーは普通に攻撃する。


 妨害しているプレイヤーのポイントはおそらく0だろう。なのでいくら他のプレイヤーを妨害してもポイントは減らない。それでボスモンスターを攻撃している奴らは他のプレイヤーの攻撃が減ったところで攻撃する。すると最終的に得られるポイントの多くはそいつらに入るようになる。


 ぶっちゃけ、効率の悪い方法だ。

 どう考えても複数のプレイヤーでボスモンスターをたこ殴りにして速攻倒して、次のボスモンスターを探して倒す。これを繰り返した方が最終的に獲得できるポイントは多いと思う。


 そう、この場にいる妨害プレイヤーに言いたい。まあ、言ったところで聞き入れるかどうかはわからないけどな。


 目の前に居るボスモンスターと戦い始めて5分程経っているが、途中から妨害プレイヤーが来て攻撃頻度が下がった。他のプレイヤーも同じだ。


 正直ウザイ。さっきから範囲魔法をガンガンぶっ放してくるせいで視界が悪くなるし、狙いがずれる。それにダメージはないが当たった衝撃はあるので攻撃されたタイミングしだいでは転びそうになる。


 運営はポイントを二の次にして妨害を楽しむプレイヤーが現れることを想定していなかったのか? それともそれもイベントの楽しみ方だと判断しているのか。後者だったら次のイベントに参加するのは止めておいた方が良いかもしれない。


 既に何発も攻撃を入れているからこの場から離れるのもありだ。ただ、少し前にそうしたら獲得できるポイントが減っていた気がするんだよな。

 ちょっと前に倒れたボスモンスターでも妨害プレイヤーが出て、面倒だからと早々に離れたんだが攻撃回数や与えたダメージの割に獲得出来たポイントが低かった。おそらくワンパンだけ入れて他のプレイヤーに押して付けるようなプレイヤー対策だと思うが、これの所為で離れづらくなった。


『イベントアナウンス!

 これよりフィールド上に居る一部のプレイヤーがポイント対象となります!

 対象となったプレイヤーはこれよりプレイヤーからの攻撃でダメージを負うようになります。また、対象となったプレイヤーが死亡した場合、イベントフィールドへの復帰は出来ませんのでご了承ください。

 ポイント対象となるプレイヤーは、対象とわかるようその頭上に倒した場合に獲得できるポイント数が表示されます。

 では、残り60分。プレイヤーの皆様、頑張ってポイントを稼いでいってください!』


 ポイントの中間報告と同じようにアナウンスが来たが、これってどういうことだ? 対象プレイヤー……? 死亡したらイベントフィールドへの復帰不可……っまさか!


 今まで妨害していたプレイヤーの姿を確認する。するとそのプレイヤーの頭上には赤文字で7230と表示されていた。

 




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