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第1話:その男、壁にめり込むにつき

相模さがみ。お前、今日でパーティを抜けてくれ」



渋谷ダンジョン、地下3階。



セーフティエリアでの休憩中、リーダーの戦士からそう告げられた。



俺、相模ケン(27歳・社畜)は、手にしたおにぎりを飲み込んでから頷いた。




「了解。理由は?」




「……お前の『奇行』には、もうついていけない」




リーダーは疲れた顔で、俺の後ろを指さした。




「移動中、ずっと壁に向かって斜め45度で走り続けるのはやめろ。怖いんだよ」




「あれは座標ズレを利用して、エンカウント率を下げるテクニックだ」




「ボス戦の最中に、メニュー画面を開閉して空中で静止するのは?」




「敵の攻撃判定をフレーム単位で回避するためだ」




「……もういい。お前の言っていることは理解不能だ。俺たちはもっと堅実に、命を大事にして探索がしたいんだ」




周囲のメンバーも、俺を憐れむような、あるいは気味の悪いモノを見る目で見ている。




無理もない。




彼らにとって、このダンジョンは命がけの「現実」だ。




だが、俺にとっては違う。




先月、突如として世界中に出現したダンジョン。




そのテクスチャの質感。




モンスターの挙動。




そして、何よりこの「判定のガバガバ具合」。




間違いない。




これは俺が青春の全てを捧げ、世界で唯一の『全一(全一記録保持者)』となった伝説のクソゲー、『エターナル・ダンジョン(通称:エタダン)』そのものだ。




「わかった。今まで世話になったな」




俺はあっさりと荷物をまとめた。




実は、パーティプレイは「処理落ち」の原因になるので、ソロの方が好タイムが出ると気づいていたところだ。




「じゃあな。俺は先に行く」




「は? 先って、出口はあっちだぞ?」




「いや、こっちだ」




俺はダンジョンの壁――行き止まりの岩肌に向かって歩き出した。




「おい相模! そっちは壁……」




俺は岩肌に体を押し付け、小刻みにサイドステップを踏む。




角度調整、X軸よし、Y軸よし。




ここだ。




――ヌルッ。




不快な音と共に、俺の体が岩壁の中へと「めり込んで」いく。




「は……?」




「え、消えた!?」




背後で元仲間たちが絶叫しているのが聞こえる。




悪いな。



正規ルートで帰ると徒歩2時間かかるが、ここを「壁抜け」すれば、出口まで3分なんだ。




「さて……」




暗黒の亜空間(裏世界)を落下しながら、俺はニヤリと笑った。




「タイマースタートだ。久々に、自己ベ(自己ベスト)狙うか」

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