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第4話 スペランカー

カイコ「今回はチョコの担当ね。遊ぶゲームはコレ、スペランカーよ~!」


チョコ「くっ……前回の仕返しかっ!?」


カイコ「ふふっ。べつに、そういうわけじゃないわよ~?

    クソゲーって言われることもあるけど、そうじゃない! って擁護する声も、

    結構多いみたいだから~」


ミコ「ですが、最弱の主人公とか言われているゲームですよね?」


カイコ「そうね~。1キャラ分くらいの高さから落ちても死ぬし~。

    正確には首の高さくらいらしいけど」


チョコ「やっぱ、クソゲーっぽいぞ?」


カイコ「ふふっ。とりあえず、やってみなさいな。

    ちょっとシビアなゲームかもしれないけど~」


ミコ「頑張ってください、チョコ姉様」


チョコ「よっしゃ! やってやるゼ!」



 ☆☆☆☆☆



チョコ「それじゃあ、カセットを差し込んで……電源オン!

    ……おや?」


ミコ「いきなりバグってますね」


カイコ「ふふっ、差し込み方が悪かったのよ」


チョコ「これもよく聞く話だな!」


ミコ「端子部分に息を吹きかけるといいってやつですね!」


カイコ「どこまで効果があるかは、謎だけどね~」


チョコ「ま、やっとくか。ふーふー!」


カイコ「チョコの口臭で、カセットがダメになっちゃったりして~」


チョコ「なるか! っていうか、口臭がひどかったりなんてしないから!」


ミコ「ニオイでダメになるカセットなんて、それこそダメダメだと思いますが」


チョコ「ともかく、気を取り直してスタートだ! リフトを下ろして……」


カイコ「……いきなり死んだわよ~?」


チョコ「ジャンプしないと届かないか」


ミコ「それは当たり前だと思います」


チョコ「ま、さくさく行くゼ! ……うっ!」


カイコ「今度はツタから落ちて死んだわね~」


チョコ「こなくそ!」


ミコ「……今度は下り坂でジャンプして死にましたね」


カイコ「ゲームオーバーだわ~」


チョコ「なんだこのゲーム!」


ミコ「ですが、今のって完全にチョコ姉様の操作ミスですよね?」


チョコ「う……まぁ、そうだけど……」


カイコ「しかも、コンティニューできないからね~」


チョコ「裏技とかで存在してないのか?」


ミコ「ないみたいです。諦めてください、チョコ姉様」


チョコ「鬼ゲーか!」


カイコ「まぁまぁ。慣れれば結構いい感じに進めるみたいよ~?

    ステージはたったの4つだけだから、頑張ってね~」



 ☆☆☆☆☆



チョコ「おっ、なんか出てきたぞ?」


カイコ「ゴーストね~。銃で退治できるわよ~」


チョコ「Bボタンか。えいっ! む……銃を撃ったら動けなくなったぞ!?」


ミコ「撃っているあいだ、動けなくなるみたいですね」


カイコ「しかも、撃ったあともゴーストは消えながら迫ってくるわ~。

    完全に消える前にぶつかったりしたら死ぬからね~」


チョコ「ある程度離れた位置から撃てってことか」


ミコ「横に向かって撃つグラフィックですが、真上や真下でも効果がありますし、

   直線距離が近ければ倒せるみたいですね」


カイコ「ハシゴやツタの昇り降り中には使えないけどね~」


チョコ「おっ、今度はコウモリがいるな」


ミコ「洞窟といったら、コウモリが基本ですよね!」


チョコ「何千羽もいて、龍のように連なって洞窟から空に飛び立っていく映像とか、

    テレビで見たことがあるな!」


カイコ「そんなにいたら、大変なことになるけどね~」


チョコ「そうなのか? ん? なにやら変な音が鳴ってるぞ」


カイコ「コウモリがフンをしている音よ~」


ミコ「やけに派手な音を立てながらフンをするんですね……」


カイコ「もちろん、フンに当たっても死ぬわよ~」


チョコ「どれだけ精神力弱いんだよ、主人公!」


ミコ「いえ、きっと皮膚から侵入する猛毒を含んでいるフンなんですよ」


チョコ「なぜコウモリは死なないんだ!?」


カイコ「ふふっ、自分の毒では死なないものよ~。

    ともかく、1匹だけだったら大して怖くないわ。さくっと進みましょう~」


チョコ「でも、上手くタイミングを合わせないと、さくっと死ぬけどな」



 ☆☆☆☆☆



  (操作にも慣れてきたようで、結構さくさく進めるように)



カイコ「いい感じね~」


チョコ「ふっふっふ、オレにかかれば楽勝……ぐっ!」


カイコ「あら、ジャンプミスして穴に落ちたわね~」


ミコ「チョコ姉様、油断大敵です」


カイコ「イージーミスを起こさない慎重なプレイも要求されるわね~」


チョコ「くっ! オレには向かない気もするが……頑張ってやる!」


カイコ「ふふっ、ガサツで大雑把だものね~、チョコは」


ミコ「それがチョコ姉様のいいところでもあるんですよ」


チョコ「ミコ……無理なフォローはいらないゼ……」


カイコ「あっ、ほら、あそこ! 鍵があるわよ~」


チョコ「そうだな。でも、罠っぽさがプンプンしやがる」


カイコ「手前の地面の下に、大きな穴が開いてるものね~」


チョコ「きっと床が抜ける……とすると、こうだな!」


ミコ「おおっ! 手前の床に着地ですね! 上手いです、チョコ姉様!」


チョコ「ふふん、オレにかかれば、ちょちょいのちょいさ!」


カイコ「……そして、ジャンプミスで穴に落ちて死ぬのね~」


チョコ「くっ……イージーミスが多いな……」


ミコ「チョコ姉様、今度は岩がありますよ」


チョコ「爆弾で爆破するんだな! ……む、死んだっ!?」


カイコ「爆風でも死ぬから、離れないとダメなのよね~」


チョコ「爆風なんて見えなかったのに……」


ミコ「心の目で見るんです!」


カイコ「古いゲームを楽しむには、想像力も必要なのかもしれないわね~」



 ☆☆☆☆☆



チョコ「ま、慎重にゆっくり進めば問題ないだろ」


ミコ「チョコ姉様が悟ってしまいました。つまらないです」


カイコ「だけど、残念ながらそうもいかないのよね~」


ミコ「そうでした。画面上のエネルギーメーターがなくなると、死ぬんですよね」


チョコ「ひでぇ!」


カイコ「途中に落ちてるエネルギーのアイテムを拾えばメーターはMAXになるけど、

    上手く進めていく必要があるわね~」


チョコ「どうでもいいけど、エネルギーって、いったいなんだろうな?

    この主人公ってロボットなのか?」


カイコ「探検家のはずなのに……変ねぇ……?」


ミコ「まぁ、細かいことは言いっこなしです」


チョコ「次は、トロッコで移動だな。上からなんか出てきてるけど……」


カイコ「毒ガスらしいわよ~。当たったらもちろん……言うまでもないわね~」


ミコ「トロッコなのに、普通に移動できるんですね。つまらないです」


カイコ「アトラクションとかじゃないんだから~」


チョコ「だけど、オレも一気に突っ走るのかと思ったゼ!」


カイコ「そんなことしたら、確実に毒ガスの餌食になるわよ~?」


チョコ「ま、問題なく突破だ! 赤と青の扉を鍵で開けて……」


カイコ「おめでとう~! これで1面クリアよ~!」


ミコ「結構短いですね」


チョコ「大したことないな、スペランカー! これなら楽勝だゼ!」



 ☆☆☆☆☆



  (2面に入っても、順調に進めていくチョコ)



カイコ「順調に進んでるわね~。つまらないわ~」


ミコ「ガスを噴き出す岩とコウモリのフンのコンボも、さくっと抜けましたね」


チョコ「ふっふっふ、楽勝楽勝っ!」


カイコ「次はツタが連続で並んでる場所ね~」


チョコ「ふっ、こんなの問題なしだゼ! ……おや?」


ミコ「……死にましたね」


チョコ「な……なぜだ~!?」


カイコ「ツタをジャンプで伝っていくときに、天井に頭をぶつけると死ぬみたいね~」


チョコ「ひどいな……」


ミコ「ここまで来たのにゲームオーバーになってしまいました」


カイコ「コンティニューできないから、最初からやり直しになるわね~」


チョコ「やっぱり鬼だ、このゲーム!」


カイコ「ふふっ。昔のゲームって、そういうのが多かったみたいよ~」



 ☆☆☆☆☆



チョコ「ようやく3面まで来たぞ!」


カイコ「お疲れ様~。同じことを繰り返すのって、大変よね~」


ミコ「1度通り抜けている場所で、さくっと死んだりもしましたけどね」


チョコ「うるさい!」


ミコ「あっ、水に浮かんでいる壷がありますよ」


チョコ「なんだか、アトラクション的な展開の予感!」


カイコ「でも、そういう展開にはならないのよね~」


チョコ「トロッコと同じかよ!」


ミコ「つまらないです。壷に乗って水の上を流れていく大冒険を思い描きましたのに」


カイコ「まぁまぁ。次は間欠泉の上にボートが乗っかっている感じね~」


チョコ「勝手に床が上下してるだけってことだろ。楽勝だゼ!」


ミコ「油断しないほうが……」


チョコ「うあっ、下りで乗ろうとしたら死んだ!?」


カイコ「予想どおりだけど、落下扱いになっちゃうみたいね~」


チョコ「くそ~。待つのも面倒だけど、上りのときに乗るしかないか」


ミコ「下りでもタイミングを上手く合わせれば乗れるみたいですけどね」


チョコ「ま、難なく突破!」


カイコ「難なくだったかは、ちょっと疑問だけど~」


チョコ「うるさいっての! ともかく、4面まで来たぞ!」


カイコ「とりあえず、最終面ね~」


チョコ「……とりあえず……?」


カイコ「ふふっ、ノーコメントで~」


ミコ「なんか、怖いですね……」


チョコ「なんとなく、予想がついてしまうんだが……」


カイコ「気にしないで先に進みなさいな」


チョコ「わかってるよ! 操作に慣れたからか、かなり楽に進めるようになったな~」


ミコ「ランダムアイテムで1UPがいくつか出てましたから、

   残り人数も随分と増えてますね」


チョコ「ステージクリアごとに1人増えるってのもあったしな!」


カイコ「つまらないわ~。ファミコン本体に振動を与えようかしら~」


チョコ「ちょっ、やめてくれ~! ここで止まったら、さすがに嫌だ!」



 ☆☆☆☆☆



ミコ「鍵の上から、コウモリがフンを落としてきてますね」


チョコ「ふっ。こんなの問題ないゼ!」



  (上手くタイミングを見計らってジャンプ、

   鍵を取ってすぐジャンプでハシゴに戻る)



カイコ・ミコ「おお~!」


チョコ「ほんとに、楽勝になってきたゼ!」


カイコ「フラッシュで倒すって手もあったんだけどね~」


チョコ「倒したあとに落下してくる死骸に当たってもミスになるなら、

    力技で抜けたって変わりないゼ!」



  (さらに先まで進み……)



チョコ「どうやら、すぐそこでゴールみたいだな!」


カイコ「そうね~」


チョコ「ただ、なんかハシゴの位置と床の位置が微妙な感じだな……。

    まあ、ジャンプ! ……くっ、失敗か!」


カイコ「残念でした~」


ミコ「落下してしまいましたね」


チョコ「ま、もう1度! ……今度は成功!」


ミコ「扉を開けて、中に侵入ですね」


チョコ「おっ! これは……宝の山か?」


カイコ「ふふっ、無事クリア、おめでとう~!」


チョコ「やったゼ! 結構長かったけど、確かに慣れれば問題ないな!」


カイコ「ちなみに、2周目以降もあるけどね~」


チョコ「くっ……! さすがにそれは、やめてくれ!」


ミコ「どうしてですか。ミコはグラディウスを6周クリアまでやらされたんですから、

   チョコ姉様だってもっと先まで――」


カイコ「ふふっ、仕方がないから、ここまでで許してあげるわよ~。

    本当は2周目以降だと鍵の取り方なんかも変わってきて、

    いろいろと楽しくなってくるみたいだけどね~」


チョコ「これ以上続けたら、神経がおかしくなってくるゼ……」


カイコ「あら、慣れたから問題なかったんじゃないの~?」


ミコ「……ミコとしては少々納得がいきませんが……」


チョコ「ミコよりもオレのほうが、カイコ姉に愛されてるってことだな!」


カイコ「そんなことないわよ~?

    チョコなんかより、ミコのほうがよっぽど可愛くて愛してるわ~。

    だからこその、愛のムチだったって感じかしら~」


ミコ「そ……そんな愛、ほしくないです!」


チョコ「オレ、カイコ姉に愛されてないのか……」


カイコ「……そんなことでチョコがいじけるとは思わなかったわ~。

    意外と寂しがり屋なのね、チョコって。

    もちろん、チョコだって愛してるわよ~?」


チョコ「カイコ姉……」


カイコ「というわけだから、今日は愛情がいっぱいつまった私の創作料理を、

    たっぷりとご堪能あれ~!」


ミコ「ちょ……っ!? カイコ姉様、創作料理とは名ばかりの実験料理は――」


カイコ「具材とか調味料とか、いっさい秘密だから、お楽しみに~♪

    ふふっ、どれくらい痺れてくれるかしら……」(ぼそっ)


チョコ「今、痺れるとか言ったか!? なにを食わせる気だ!」


カイコ「うふふっ、楽しい食卓になるわね~♪ 私は普通の食事を食べるけど~。

    ふたりはしっかり、私の愛を受け取ってね~!」


チョコ・ミコ「断固拒否する(します)!」



 ☆☆☆☆☆



今日はスペランカーで遊んだのか。

1周目だけとはいえ、よくもまぁ、クリアまで行ったものだな。

俺は当時、せっかくお小遣いを貯めて買ったというのに、早々に諦めてしまったっけな。


慎重に進むなんて、俺の性格では無理だっただけなのだが。

チョコも成長しているんだな。

カイコは意地悪さが成長していそうな気もするが……。


実際、カイコはしっかりと創作料理を作り始めているし……。

もっとも、さっきの言葉とは違って、自分も一緒に食べるつもりのようだが。

さすがに痺れるような料理を作るというのは、冗談だったみたいだな。

……どうやったら、痺れる料理が作れるのかは謎だが。



 ☆☆☆☆☆



【ゲーム解説】



「スペランカー」


対応ハード:ファミコン 発売元:アイレム 発売日:1985年12月7日



サイドビューのアクションゲーム。探検家を操作して、洞窟の奥を目指す。

元は海外のゲームで、それをアイレムがライセンスを受けて発売した。

どうやら元のゲームではファミコン版ほどひ弱な主人公ではなかった模様。


本編で書いていない要素としては、ジャンプで出現する隠しアイテムや、

爆弾で出現するダイヤモンドなどもある。


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