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戦闘シーン2

戦闘シーン2


3R目


GM:いよいよ、投影体の国の入り口が見えてきた。だが、敵が溢れており、地上に避難した衛兵の投影体(地球人、エルフ、オルノガン等)が応戦しているよ。



セットアップ&イニチアチブ:無し


クルクーセ


マイナー:異界の戦技 メジャー:撃つだけ

命中 46点ダメージ


ミネーズ

マイナー:王騎疾駆の印 メジャー:人騎連撃の印

命中 61点ダメージ


セキュア:気付け薬を使用。(1対多なので、一回だけ振る)


ロゼ:32点 ミネーズ:20点 アストラ:30点 クルクーセ:24点 セキュア:31点

MPを回復。


クルクーセ:・・・・大したことにならないって言ったの、誰?


セキュア:これは・・・効果有ですね・・・。


アストラ

マイナー:簡易魔法儀式 メジャー:エネルギーボルト

命中クリティカル 30点ダメージ


アストラ:お。命中達成値が40。


GM:(避けらねぇよ・・・・)


ロゼ

命中 20点ダメージ


敵からの攻撃


ロゼ:カードで効かない・・・。


ミネーズ:17点ダメージ


アストラ:15点ダメージ


クルクーセ:15点ダメージ


セキュア:18点ダメージ



敵にBS攻撃


炎上5:12点ダメージ


出血:12点ダメージ


毒:20点ダメージ


断罪鎖の印:38点ダメージ


GM:(計算中)・・・いっ!? 残りHP389! うわぁ・・・・。


アストラ:BSが強すぎるんですよ・・・・。



4R目


GM:投影体の協力を得られ、敵に対する攻撃を一層と激しくなる。

   流石に敵も焦り始め、本気を出すようになる。というわけで攻撃力に+10します!


アストラ:きたあああ!?


ロゼ:セキュア。後は頼む。


セキュア:うっ・・・腹が痛く・・・。



セットアップ:無し


クルクーセ

マイナー:異界の戦技 メジャー:撃ちまくる。

命中 26点ダメージ


ミネーズ

マイナー:王騎疾駆の印 メジャー:人騎連撃の印

命中 70点ダメージ


セキュア:治療キット使用


ロゼ:既にHP満タン ミネーズ:29点 アストラ:22点 クルクーセ:26点 セキュア:25点


アストラ

マイナー:簡易魔法儀式 メジャー:エネルギーボルト

命中 19点ダメージ


ロゼ

命中 19点ダメージ(改造敵連合軍残りHP255)


敵からの攻撃(達成値:27)


ロゼ:カード宣言で効かない・・・。


ミネーズ:ディスロケーション発動→攻撃が効かない・・・。


アストラ:ディスロケーション発動→攻撃が効かない・・・。


クルクーセ:ディスロケーション発動→1点ダメージ


セキュア:ディスロケーション発動→攻撃が効かない・・・。



敵にBS攻撃


炎上5:8点ダメージ


毒:20点ダメージ


出血:12点ダメージ


断罪鎖の印:27点ダメージ


(改造敵連合軍残りHP188)



GM:想像以上に攻撃力が高過ぎる・・・・。本当に5Rキルで終わりそうだ。




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