戦闘シーン2
戦闘シーン2
3R目
GM:いよいよ、投影体の国の入り口が見えてきた。だが、敵が溢れており、地上に避難した衛兵の投影体(地球人、エルフ、オルノガン等)が応戦しているよ。
セットアップ&イニチアチブ:無し
クルクーセ
マイナー:異界の戦技 メジャー:撃つだけ
命中 46点ダメージ
ミネーズ
マイナー:王騎疾駆の印 メジャー:人騎連撃の印
命中 61点ダメージ
セキュア:気付け薬を使用。(1対多なので、一回だけ振る)
ロゼ:32点 ミネーズ:20点 アストラ:30点 クルクーセ:24点 セキュア:31点
MPを回復。
クルクーセ:・・・・大したことにならないって言ったの、誰?
セキュア:これは・・・効果有ですね・・・。
アストラ
マイナー:簡易魔法儀式 メジャー:エネルギーボルト
命中 30点ダメージ
アストラ:お。命中達成値が40。
GM:(避けらねぇよ・・・・)
ロゼ
命中 20点ダメージ
敵からの攻撃
ロゼ:カードで効かない・・・。
ミネーズ:17点ダメージ
アストラ:15点ダメージ
クルクーセ:15点ダメージ
セキュア:18点ダメージ
敵にBS攻撃
炎上5:12点ダメージ
出血:12点ダメージ
毒:20点ダメージ
断罪鎖の印:38点ダメージ
GM:(計算中)・・・いっ!? 残りHP389! うわぁ・・・・。
アストラ:BSが強すぎるんですよ・・・・。
4R目
GM:投影体の協力を得られ、敵に対する攻撃を一層と激しくなる。
流石に敵も焦り始め、本気を出すようになる。というわけで攻撃力に+10します!
アストラ:きたあああ!?
ロゼ:セキュア。後は頼む。
セキュア:うっ・・・腹が痛く・・・。
セットアップ:無し
クルクーセ
マイナー:異界の戦技 メジャー:撃ちまくる。
命中 26点ダメージ
ミネーズ
マイナー:王騎疾駆の印 メジャー:人騎連撃の印
命中 70点ダメージ
セキュア:治療キット使用
ロゼ:既にHP満タン ミネーズ:29点 アストラ:22点 クルクーセ:26点 セキュア:25点
アストラ
マイナー:簡易魔法儀式 メジャー:エネルギーボルト
命中 19点ダメージ
ロゼ
命中 19点ダメージ(改造敵連合軍残りHP255)
敵からの攻撃(達成値:27)
ロゼ:カード宣言で効かない・・・。
ミネーズ:ディスロケーション発動→攻撃が効かない・・・。
アストラ:ディスロケーション発動→攻撃が効かない・・・。
クルクーセ:ディスロケーション発動→1点ダメージ
セキュア:ディスロケーション発動→攻撃が効かない・・・。
敵にBS攻撃
炎上5:8点ダメージ
毒:20点ダメージ
出血:12点ダメージ
断罪鎖の印:27点ダメージ
(改造敵連合軍残りHP188)
GM:想像以上に攻撃力が高過ぎる・・・・。本当に5Rキルで終わりそうだ。




