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シーン24

シーン24 敵と味方


GM:それじゃあ、何かしたいことは無い?


セキュア:フォーティファイドエッセンスを。これでHP、MP回復量に+10です。大したことにならないと思います。あと、所持可能重量まで全部薬を入れました。


ロゼ:ああ。アカデミーサポートで、運搬技術Lv3を取って、PCキャラクターの所持可能重量に+15されていたんだったけ。


セキュア:構いませんよね、GM?


GM:いいですよ。


クルクーセ:いい機会だし、皆、薬を沢山買っておいたことにしようよ!


GM:えっ。


ミネーズ:いい案ですね! 薬を買いまくりです~~~~。


GM:いや、その・・・。


ロゼ:ああ、安心してください。ちゃんと最大まで入れます。


GM:いいけど・・・・全員は・・・・・・。


アストラ:もしもの可能性に備えることも大切です!


GM:(殴るだけの簡単な判定を1回した後、最終イベントボス戦に突入させるつもりだったんだけど・・・・・)


皆一同:GM。


GM:まっいいか! いいよ! じゃんじゃん積み込んでね!


皆一同:ワーイ。アリガトウーーー。





GM:ところで、どう行くつもり?


ロゼ:出来れば、投影体の国から突入したい所ですね。


クルクーセ:あ。そうか。ドラグボロゥ城の隠し通路。傭兵ダウトが言ったね。(セッション2に参照)


ミネーズ:でも、あそこは即死レベルの仕掛けが有るって・・・・。


アストラ:ん。あそこに通れるか、知りたいなら判定しますか。プレコグニションで。


GM:OK。あ、全員のHPとMPは全快しております。


アストラ:簡易魔法儀式+プレコグニション。29.累積。もう一度。47.


GM:次のキーワードが浮かんでくる。


・破壊されている。

・通れる

・敵が数え切れない。

・魔境に繋がっている

・轟音


アストラ:クリエイトイメージ。・・・ふむ、爆発でもしたでしょうか?


ロゼ:分からない。ただ、行くしかないだろ。


GM:では、次のシーンで投影体の国にて、沢山の敵と闘うイメージで戦闘してもらいます。HP1000を削り切れば君たちは魔境にたどり着けます。早く着く程、ボスは弱くなります。

   防御力:<武器>10 <炎熱>10 <衝撃>10 <体内>0.射程は考えません。範囲攻撃をしても味方は当たりません。その代わりにカバーリングができません。


クルクーセ:攻撃力は?


GM:皆の手番が終わったら直ぐに<武器>3d+10。 なお、味方NPCも参加します。2R目からです。毒だの、炎上だの、断罪鎖の印で攻撃します。BSは戦闘終了まで解除されません。HPが半分になったら、攻撃力がアップするからね。


アストラ:BSばっかりじゃないですか!


GM:さあ、行こう。最終戦闘への道を!



皆一同:おーーーーー!!!

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