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PlL会話

PC会話


GM:ここで一旦、シナリオを止めて、いろいろと説明入ります。


GM:まず、5人目のメンバーなんだけど、錬成魔法師アルケミストに決まった。特に薬が専門です。いっぱい薬を持っていますよ。


アストラ:これでMP切れが怖くないですね。


GM:次に、”棒術の使い手”マサリとの戦いに臨時戦闘員として参加したラセンアのワークス(職業)特技に「支援型の極み」と書いてあったの、覚えている?


ロゼ:覚えていますよ。・・・・あれは何でしたか?


GM:あれは、マスコン(大規模戦闘)での部隊崩壊状態のベナルティを無視できるものです。なお、部隊崩壊状態についてはルルブ1の275Pに書いてありますよ。


一同:(ルルブ1を読んだ)・・・・待てコラ。


GM:要するに短時間の間に「一騎当千」の力を得る事ができるオリジナル特技です。但し、シーンに1回にしか使えず、またシーンが終わった後、HPとMPが1になります。スッカランになります。


クルクーセ:うわぁ・・・・・。


GM:次に、ミネーズの聖印の新たなる力を解放します。ーー戦旗フラッグです。


ミネーズ:フラッグって・・・あれですよね。ロードの精神が確固たる道に至った時、聖印はその大きさと複雑さを増して、真なる力を放つ・・・・。


ロゼ:確か、フラッグはその君主ロードの考え方、信念を形にしたものだったよな。


GM:その通り。・・・ただ、ミネーズの信念は「乗騎」を強化する事でしたので、ルルブに合うフラッグは有りませんでした。


GM:そこでミネーズ専用のオリジナル戦旗フラッグを用意しました!


ーーーー


風馬


範囲などはルルブ2の説明と同じ。


効果:馬などの乗騎を誰よりも大切に思い、その乗騎と一緒にどこまでも行きたいと願う人に現出され、周りの乗騎に力を与える戦旗フラッグである。

対象が乗騎状態であった場合、飛行状態と半水中行動、完全水中行動を選べることができる。(アクションと解除はマイナーアクションで行う)

また、乗騎の全ステータスに+「CLキャラクターレベル÷5」される。

但し、対象はHPとMPにー「CL×2」される。


ーーーーーーー


ミネーズ:・・・コストがきつい。


ロゼ:だが、乗騎によっては、非常に有効なフラッグだなこれ・・・・・。


クルクーセ:まさに、これがキャヴァリアーの真の力! っていう感じ。


GM:まだまだ有りますよ。アカデミーサポートの申請によって、初級メイジがやってきます。3レベル以下の魔法の一つしか使えないのですが・・・・。


一同:サモナーで、ウェポンプロジェクション(投影装備を召喚できる魔法)をお願いします。


GM:分かりました。投影装備知識Lv2(投影装備を最大2個まで得られる)と魔法効果時間延長Lv1(投影装備を1時間使えることができる)を付けますよ。


ロゼ:おおお・・・・・!! すごいな!


GM:よし、これで敵データを調整できる!


アストラ:・・・・・・ロゼさん、嫌な予感がしますが。


ロゼ:安心しろ。その予感は命中する。


クルクーセ:うん、外れることを祈るよ。


ミネーズ:全力で祈りましょうね。


GM:では、ここで休憩を挟んでから、シナリオを再開します。

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