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アフタープレイ

アフタープレイ


pcの経験点


敵レベル合計:7

シナリオクリア条件:10

誓いを果たそうとした:6

その他もろもろ:5


総合計:28点


取得カウント:(倒した敵の総レベル)7×50=350


なお、全カウントは店に回しました。

(このシナリオでは、国を作れないので、店の周知度で表します。これはGMのオリジナルルールです)


現在の周知度:350


Lv0 「寂れた冒険者の店」


説明 ほとんど人が来ない店です。そのせいか、依頼も皆無に近いです。


ーーーー



GM:お疲れ様でしたー。


ロゼ:はいー。あんな敵が出るとは。


GM:あはは・・・(ルププを見直して)・・・あ”。


ロゼ:GM? どうしたんですか?


GM:急所攻撃、ワークス特技で取らないといけなかった・・・。


ロゼ:え? 嘘。

(ルププを読んだ) ・・・・げぇ!?


GM:やっぺぇ。もう一度やるか?


ロゼ:無理無理! あんな敵倒せるか!!


GM:でも、こうしないと矛盾が生まれるし・・・・。


ロゼ:もう無視で。


GM:そうしよう。次のレベルアップに取ってね。


ロゼ:分かりました。


GM:ああ。それと、次にPL3人追加する予定。


ロゼ:おおお・・・・!! 全員Lv2ですか? もしそうならば更にパワーアップする・・!


GM:それに伴う強い敵も出すからね。さて、今回はここまで! お疲れー。


ロゼ:ありがとうございましたー。

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