アフタープレイ
アフタープレイ
pcの経験点
敵レベル合計:7
シナリオクリア条件:10
誓いを果たそうとした:6
その他もろもろ:5
総合計:28点
取得カウント:(倒した敵の総レベル)7×50=350
なお、全カウントは店に回しました。
(このシナリオでは、国を作れないので、店の周知度で表します。これはGMのオリジナルルールです)
現在の周知度:350
Lv0 「寂れた冒険者の店」
説明 ほとんど人が来ない店です。そのせいか、依頼も皆無に近いです。
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GM:お疲れ様でしたー。
ロゼ:はいー。あんな敵が出るとは。
GM:あはは・・・(ルププを見直して)・・・あ”。
ロゼ:GM? どうしたんですか?
GM:急所攻撃、ワークス特技で取らないといけなかった・・・。
ロゼ:え? 嘘。
(ルププを読んだ) ・・・・げぇ!?
GM:やっぺぇ。もう一度やるか?
ロゼ:無理無理! あんな敵倒せるか!!
GM:でも、こうしないと矛盾が生まれるし・・・・。
ロゼ:もう無視で。
GM:そうしよう。次のレベルアップに取ってね。
ロゼ:分かりました。
GM:ああ。それと、次にPL3人追加する予定。
ロゼ:おおお・・・・!! 全員Lv2ですか? もしそうならば更にパワーアップする・・!
GM:それに伴う強い敵も出すからね。さて、今回はここまで! お疲れー。
ロゼ:ありがとうございましたー。