間奏~日向、クロスに困惑する
ここはまだちょっと混乱している部分なので、ド初心者の粗忽キトゥンのつぶやきとして、さらっと読み流していただければ幸いです。
ユニティのコンポーネント『クロス』。
これをオブジェクトにつけると、オブジェクトは布細工のようにつるりへたりとなります。
とうぜん、そのまんまだとしゅるーんと落っこちて行ってしまいます。
それをふせぐためにつける設定が、Cloth Constraints。
Inspector ウィンドウの Cloth にある『服にピン留め』のアイコンを押すと、オブジェクトにぽちぽちがあらわれて、これをぷちぷち選択することで、その場所にオブジェクトをとどめることができるようになります。
そのはずなんですが、これをつけるとなぜか、ゲームモード明けに赤いエラーメッセージが出ます。
どうもこれ、有名なものらしくて、検索すると出てきます(未対応のものらしい)。
さいしょは原因も対応方法もわからず、とりあえずCloth Constraintsをはずしたら出なくなったので、これが原因とみていいのでしょう。
うーん、どうしよう。
とりあえず、ゲームモードONにしてみました(おい)。
しかし、ここで不思議が。
カーテン、落ちていかないんです。
おかしいなあ。重力を使う設定になってるよなあ。
ちゃんと、たれーんとして、ひらひらしてるのに。
下が地面についているから???
念のためワールドアップロードもしてみたんだけど、そのままです。
うーん。
さらにその後改めてつけてみたけれど、もうエラーメッセージはでてきませんでした。
うーん。
ちなみにプロビルダーで別のやつをつくってみたら、なんかじわじわ落ちてきます。
そしてこっちではなぜかぷちぷち選択ができません。
うーんうーんうーん。
なにか、まちがえているのでしょうか……
調べてもいっこうにわかりません。
まあ、いいか。
とりあえず問題なさそうなんで、これはこのまま行ってみることにします。
とかく初心者は混乱しがちという話でした(となんとかこぎれいにまとめてみる)。
このあたり、余裕ができたらちゃんと検証してみたくはありますが……
白状しますとおすわりポーズまわりが難しすぎて余裕がナッシングなのです( ノД`)シクシク…
たすけてねこちゃん。
ともあれ次回は11/15投稿予定『33日目:チビ猫、いすをとりそろえる』
どうぞ、お楽しみに!