間奏~日向、おすわりアニメーションで混乱した件
今、ワールドアップロードをポチッとしてこれを書いています。
おそらくこのあと、朝ご飯を食べ終わったころに終わることでしょう。
とか書いてたら終わった?!
これだけさくさくいくと、逆になんかぬけてる気がしてこええです。
いや、大丈夫でした。なんでや。
ともあれ、本題でございます。
お借りした座りポーズを設定するとき、リストに出てくるアニメーションの『名前』の多くがおんなじなので、一瞬どうしようとあせりました。
よくみれば、画面の下のほうに、どのモデルについてたか、がかいてあるから、大丈夫……じゃねえ。
名前だけだと、どんなポーズだったか思い出せません。
同一のが複数あったりすると、もはやお手上げです。
これを解決する方法は――公式ページご紹介のやり方とはちがってしまいますが――アニメーションモデルを『with skin』でDLすることです。
たしかに人体モデル、シーン内では使いません。
使いませんけれど、プロジェクトウィンドウ内のアイコンが、そのポーズの絵になっているので、目で見て一発でわかるのです。
このアイコンについた右向き▲をぽちっとして、展開したアニメーションモデルチームのなかの『三▲』を、『AvatarOverrideAnimation』のらんにずずいとドラッグアンドドロップすれば……
あやまたずに、お目当てのアニメーションがつけられるというわけなのです。
しかし、こんな困惑はわれら四天王の最弱に過ぎませんでした。
もっともっと恐ろしかったのは、それらを適用したときに、座る位置や傾きが不適切だった場合の絵面です。
『仰向けにしたはずなのにごめん寝ポーズ』なんてのはかわいいもんで、そっくりかえりすぎてもはや『〇神家の一族』状態になっていたり……ごめん、ごめんよ悪気はないんだ……orz
あまりに申し訳なさ過ぎて、『犬〇家』状態のスクショは撮れませんでした。
でもその日の夢に出ました( ノД`)シクシク…
ごめん寝ポーズ。どうしてこうなった。
そんなわけで、日向が初・アニメーションポーズつけしたのちのワールド・テストプレイは惨敗に近い結果でした。
ひとっつとして普通に見えるのがねえっ!
ついでに言うならブランコも手の位置めたくそおかしいっ!!
ちゃんとゲームモードで見とかなかったからですね。南無。
まあ、こんなのはいつものこと。通常運転です。
ねこ様の御尊影を拝見して癒されて、リトライいってきます!
めでみてわかるはだいじ。
次回投稿ぶんは10/31『29日目:チビ猫、ハンモックにねころぶ』。
ぶっちゃけ、めっちゃ苦労したところです。
どうかチビの健闘を見守ってやってくださいませ!