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25日目:チビ猫、外かべに窓をしつらえる

 みんなみんながタワーにはいれるようにするには、ドアをどこまでおおきくしたらいいのかな?

 おとといチビは、そんなぎもんにつきあたりました。

 するとばけねこさんは、教えてくれました。

 とびらまわりに『あたり判定』をつけないで、すりぬけられるようにしてしまうのはどうか、と。


『ただそれってと、ぶっちゃけ、とまどうよにゃ。

 ばけねこさんも、いっしょにいたほかのひとが『スルッ』とやってたからわかったようなもんだったし。』

『だからもしにゃ。

『あけしめできるドア』をつくるのがむずかしければ、いっそ……

 でいりぐちにゃとびらをつけず、そのかべをまるっと『あたりはんていなし』にしてしまうのも手だにゃ』


 けれど、もしもドアをつくらないとしても、まどやドアの『わく』はやっぱりいるのです。

 タワー本体にまとわせる外かべに、まどやドアのためのあなを、ちゃんと位置をあわせてあけるためにも……

 もちろん、みためのかっこよさのためにも。



 そんなわけできょうの作業は、もう一度ブレンダーでモデルのお直しです。

 まず『ツリータワー.blend』をコピペしてバックアップをつくり、ファイル名をわかりやすくかえておきます。

 バックアップのほうには「かぐぬきまえ」とつけくわえておけば、まちがわないでしょう。


 そうして『ツリータワー.blend』をひらいたら、まずはここまでおせわになった、かりの家具たちに『ありがとう』をいってさくじょします。

 それから、タワー本体からいったん、ソリッド化をさくじょ。

 本体のかべについていたわくを、位置はそのままで、別オブジェクトとして『分離』していきます。


『ドアやまどをやりなおすとき、かべごとはずす』ときとは逆に……

 わくを独立させたいドアやまど、まず点選択モード・ボックス選択モードでえらんでから、面選択モードにきりかえると、まどわくを作りあげている面が選択されます。

挿絵(By みてみん)

 この状態で、まどわくの全てのぶぶんがえらばれてるのを確認し、右クリックからの分離>選択で別のオブジェクトにして、なまえをつけなおします。

(のちのちのために、位置はずらしません)

 まどわくの『オブジェクトの原点』も、3Dカーソルをつかってまどわくに移動しておきます。


 わくのあつみは、外壁のあつみがきまってからなので、ちょっとおためしにあつみをつけて、だいじょぶそうなことをたしかめてみたあとは……

挿絵(By みてみん)

 まずはぺらぺらのわくたちをどんどん、どくりつさせていきました。


 そうそう、らせん階段のおおまど、ここはもっとひろげてもいいかも! と、やってみてから気がつきました。

 ここも、わくがいるよね? と。

 そこで『面を差し込み』で、わくをつくります。

 上のわくと、ガラスのはまる面はほんとうはいりませんが、それは外かべにあなをあけてからにします。

挿絵(By みてみん)


 つぎに、タワーぜんたいをおおう、外かべをつくってしまうことにします。

 このタワーのところにつくろうとするとむずかしそうなので、別のファイルでつくって、もってきましょう。


 まず、まったくあたらしいファイルをひらいて……

 ビルディングツールの『オペレータープリセット』をフルにつかって、タワーをもういっこ、つくっていきます。

 まどはつけないでいいので、さんかいまでできあがったらOK。

 これをつつむような、円をつくります。

 半径はタワーの3.3mより、ちょっとだけよゆうをもった3.4m、セクションはタワーの二倍の24。

 領域を押し出しで、三階デッキとおなじ、8.6mの高さまで大きくします。


 こうしてつくった、なかがからっぽの円筒を、ツリータワーのところにコピペするのですが……

 もしも、面の向きがうらがえっていたらだいなしなので、『面の向きを表示』で表向きになっていることをたしかめてから、オブジェクトモードで、円筒をまるごとコピー。

『ツリータワー.blend』を開いて、ぺたり、ペーストします。

挿絵(By みてみん)


 そうしたら、円筒の上にならんだ頂点を全部選択して『領域押し出し』(『直行する辺を溶解』のチェックをはずしておくことはわすれずに)します。

 まずは、屋上デッキの高さまで押し出し。

 それを確定させたらもう一度、こんどは屋上外壁の高さまで押し出して、タワーがすっかり、大小のあみもようでおおわれるようにします。

挿絵(By みてみん)


 そうしたら、ひらいているところにあたる面をひとつずつさくじょ。

 このとき、こまかくずれているところが見つかったので、ぽちぽちなおして……。

 こんなかんじで、屋上と三階は、いいでしょう。



 さて、おつぎは二階。

 いよいよ、まどやドアのところの型抜き(『ブーリアン』)です!


 まず、さっきどくりつさせたまどわくにモディファイア『ソリッド化』をかけて……

 タワーのうちがわからも、外かべのそとからもみえるように、ぶあつくします。

 そして、外かべにモディファイア『ブーリアン』。対象はもちろんまどわくです!

 もっとぶあつくしなきゃなようだけど……うん、なんだか、なんとかなりそう。

挿絵(By みてみん)

 じつは、なんどもお直しをしたので、このサイズの『いた』は、もうつくっていません。

 それでもチビは、たのもしくいいます。


「ぜんぜんだいじょうぶ! 『いた』つくるのは、むずかしくないから!」


 そうして、いったんわくの『ソリッド化』を解除。

 ささっとわくのうちがわに面をはり……

 かえすかたなで(じっさいは、マウスですが)それを『分離』して、いたをつくります。

 いたにはいたの、なまえをつけて、こちらもわくと同様の『ソリッド化』をつけて……

 そうしたら、外かべにもういっこ、いたを対象にした『ブーリアン』をつけます。

 おっと、『いた』は非表示にしないとです。

 こうして、やっと、ちゃんと、まどがあきました!

挿絵(By みてみん)


 そうとわかれば、いっきにいきます。

 のこりぜんぶのまどやドアのわくで、『いた』をつくってぶんり、なまえをつけてソリッド化。

 どんどん、外かべのブーリアンを、つけたしていきますが……


「……これ、だいじょぶなのかな?」


 そう、まどとドアはいっぱいあります。

 このままずらっとならべてしまって、だいじょうぶなのでしょうか?

 すると、ばけねこさんがにゃふふと笑って、あるところをゆびさします。


「にゃふふ~。ブーリアンの対象はオブジェクトだけじゃないんにゃよ?」

「あれ……あれあれ?『コレクション』もえらべるんだ!」


 これは、うれしいです!

 チビはためしに、二階正面のまどと、ひだりのまどをいっしょのコレクションにいれて……

 外かべについたブーリアンの対象を、そのコレクションにしてみます。

挿絵(By みてみん)

「うわあ、ほんとだ! すごーい!」


 チビはおおよころびで、一階のまどとドアもコレクションに追加していきますが……

 あれれ? こんどは、うまくいきません。


 いろいろためした結果、

・正面玄関と、一階左のまどは、ふたつのわくといた、ぜんぶいっしょのコレクションでだいじょうぶ(1正面左と名前をつけました)

・一階右のまどは、わくといたをそれぞれ、べつべつにブーリアンの対象にしないといけない(ほかとはいっしょにできない)

・うらぐちは、ふたついっしょにまとめたコレクション(うらぐちと名づけました)を対象にしないといけない。それぞればらばらだと、ブーリアンであながあかない


 ……と、バラエティにとんだけっかになりました。

 どうしてこうなるのかは、ちょっとわかりません。

 ともあれ、ちゃんとあなのあけられたタワーをじっくりながめたら、今日のさぎょうはここまでです。

挿絵(By みてみん)


 かなり、つかれたのでしょう。

 おやつをたべているあいだにも、チビはこっくりこくりとふねをこぎはじめ……

 ぜんぶたべおわったころには、もうすっかりとゆめのなか。


 スライディングキャッチをきめたばけねこさんは、ちいさいがんばりやをこねこようベッドにやさしくはこびます。

 そうして、勝手知ったるなんとやら。

 しずかにそつなく後片づけをすませると、そうっとかえっていったのでした。


わりかしさらっと書いてますが実情はハイ、とんでもなかったです……

そう、お前だブーリアン!

そのへんは次回、10/13投稿の『間奏~日向、やけくそやったら正解だったという(ry』にて。

どうぞ、お楽しみに!!

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[一言] ありがとうばけねこさん( ˘ω˘ )
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