間奏~ばけねこさんのにゃんジャックふたたび! お題:さっきのエラーメッセージについて
にゃっふっふっふー、またしてもここをのっとってみたのにゃ!
日向はそのへんでまたたびキメてドーナツ食ってるにゃ!
そのうち復活するだろーからその間にやっちまうのにゃー!
いやー、新章始まってらいとなうにとんでもねーヤマがきてマジびびったにゃ!
てわけで前回でてきたエラーメッセージと対応方法について、ちょっと書いておくにゃ。
そもそものとこ、エラーメッセージっつーもんは『そもそもぱっと見わかんねえもん』だとおもっとくとそんなにあわてずに済むのにゃ。
んまあ……英語で書いてあるからわけわからんよーに見えるが、どっちみち未知の分野にゃ。日本語で書いてあったってどーせわからんのにゃ。
つーわけで、ここはあわてず騒がず、検索にゃ!
デフォだと画面下にある『コンソール』タブ。ここをぽちっとおすと、エラメセがならんでいるにゃ。
メッセージんとこクリックすると、下におんなじ文章が出てくるにゃ。
これがなんの役に立つかっつーと、コピペができるのだにゃ。
コピペができるってことはウェブ検索ができるってことにゃ。
だが、そのまんまぺたりぽちりしてもダメなのにゃ。
さっきでたのを例にとると
『Can't calculate tangents, because mesh '大階段カープ2' doesn't contain normals.』
この'大階段カープ2'ってのは、チビのツリータワー固有のアレだから、はいってると逆に検索結果がでなくなってくるにゃ。だからそれをぬいて
『Can't calculate tangents, because mesh doesn't contain normals.』
にしてブラウザの検索まどにぺたり、虫眼鏡ぽちりにゃ。
運がよければ、原因と対処法を教えてくださるありがたいページ様にたどりつくことがあるにゃ。
ただ、今回はそのラッキーな例だったのにゃけど、対処の方法がいまやりたい方法と違っていたから、とりま、いろいろ考えてみなくちゃならなかったにゃ。
わかんないなりに、とにかくいろいろ読んでみたページ様から仮説を立てて、とりあえずためしてみた結果がアレにゃ。
ただ、ばけねこさんも日向も、この対応が正しいのか、ちょっとなんともわからないのにゃ。
まずはこれで進めてみて、またエラーがでるようなら、また考えてみるにゃ。
そうそう、カーブの法線表示についちゃこちらさま↓におせわになったのにゃ!
【blender】カーブの向きを表示する
https://note.com/igarashi_cub/n/nd50be263e29a
ひとつだけ加えさせていただくなら、まずこれのまえに『おめあてのカーブをえらんでおいて、編集モードにすること』にゃ!
オブジェクトモードではメニューに『カーブにゃんちゃら』まではでてこないのだにゃー。
日向のやつ『でてこないでてこない』ってあせりまくってて、ちょっぴりユカイ……げふんげふん。
まあだから、ばけねこさんおとっときのまたたびとドーナツをゆずってやったのだけれどにゃ!
ここからもがんばって、かわいいチビのための道行きをつくってやってくれにゃ!
日向のねごと:
ドラッグアンドドロップ後、ツリータワーアイコンがアセットフォルダ内に見つけられず、インポートができてないものと思っていやな汗をかいたり……
そのうち何度か試行してると「カーブを非表示状態にしただけでくだんのエラメセが出なくなった」り、しました。
まじかすげえ! と喜びつつ、念のため翌日検証してみたら、その方法がダメなもんだから、まあ焦りました。
ぶっちゃけ下書き一回分が吹っ飛んだレベルの大被害でした。つらたん!
しかしばけねこさんの覚醒のおかげで、とりあえずなんとかなったかんじです。
つぎは窓ドアをの位置や大きさをなおして部分をくりぬいて、床を張って、コライダーをつけてみて……
ワールドアップロードをしてーの、ウォークスルーまでいきたいところです。
ここにこんな苦労をするとは。って、いつものことですね。
ひとつ、個人的にやりたかったことに片が付いたので、きっと間に合うと思います、いや間に合わせます。
どうぞのんびり、おつきあいください♪
……そうそう、そんなこんなですっかりわすれておりました!
第五章の紹介を、ここでさせていただきます(*- -)(*_ _)ペコリ
第四章では、主にブレンダーを使用して、ツリータワーの主な部分のモデリングを行いました。
この章ではそれを、ユニティのシーンに導入しての作業となります。
家具を設置して見栄えをみたり、マテリアルやテクスチャを設置したり。
ギミックを組み込んで、『動くしつらえ』を作ったり。
ワールドに入ってみて、動きやサイズ感を確かめたりします。
目標は、十月半ば。
こねこといっしょに、がんばります!
最近、この連載がニッチすぎるんじゃないかという気が……(※今更)。
次回9/29投稿分は『22日目:チビ猫、タワーにはいってみる』の予定です。
とりあえず違ってるとことかなおして、窓とドアのとこを開けて……
タワーに当たり判定をつけ、ワールドアップロードしてのウォークスルーが目標です。
……はい、今現在必死こいて作業中であります!
どうぞ、お楽しみに!