間奏~日向、せっけいずはだいじだニャ。
大階段の作り方を固めてたら遅れました……!!
データはうそはつかない。とまでは、思ってませんが……
うん、頂点ひとつひとつ、数値入力してやったはずなんだ。
でもなぜか重ねてみると、おかしい。
はい、前回ちょっと注釈を入れた、ハコのおへやようデッキのことでございます。
ここはもともと、正面大階段との兼ね合いで調整するつもりではありました。
が、あまりにも違いすぎて、『ファッ?!Σ(゜□゜;)』となりました。
発覚は昨晩。大階段を作るための作業準備をしていたときです。
1.設計図の一部をスニッピング(※1)して、はりつけ用画像をまず用意。とりあえずは、正面からと上からの二枚。
2.ブレンダーをオブジェクトモードにしておき、
3.3Dビュー画面にはりつけ用画像をドラッグアンドドロップすると『エンプティ』という名前ではりつく。
4.なまえをポチるとでてくるウィンドウで、『不透明度』(画面右下の暗い青のバー)をいじって、いいかんじに透けるようにして……
5.移動したり、拡大縮小したりして、タワーにあわせる。
その結果が↓これ。
※オレンジの線のが前回つくったやつ。
黒いのが、比較的正しいほう。接合部がまだいーかげん^^;
もともとここは、大階段とのかねあいで調整するつもりだったので、作業過程としちゃ正しいんですが……いやオイどうしてこうなった。
これは急きょ、ここに修正の過程をいれざるを得ないようです。
しかし、この企画はそもそも『なんもわからん初心者が失敗してもやってみる!』がコンセプト。
だからむしろこれはいいネタなのです。イヤッハー!!
ただおかげで、9/15にすべてのモデルをそろえるのは、むずかしくなってきてしまいましたが……
ブランコなど、ギミックをともなうもののかたちづくりを、ギミック制作期間に入れ込むことで、調整することにしましょう。
うーん、さいしょからせっけいず重ねてればよかったのかなあ。
いや、あれにしても厳密な設計図ではないし。
それでも、今回はせっけいずに助けられました!
次回はそのあたりの改修から、行ってみようと思います!
まとめのひとこと
ばけねこさん「日向、せっけいずはだいじだにゃ(※肩ポン)」
※1『スニッピングツール』を使っての画像ゲット作業。
『スニッピングツール』は画面の一部や全体の画像を、すきなとこだけ切り取って一発ゲットできるちょーべんりツールです。めっちゃお世話になってます^^
『18日目:チビ猫、デッキを改修し大階段をつくってみる』
めっちゃむずかしかった。やっとできるようになりました;;
初心者でも失敗しない曲線階段の作り方をようやくみっけました。
どうぞ、お楽しみに!