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日向、Realtime CSGのコンパイルエラー? で半泣きになる@公開期限直前

ネタの尽きない人生です...( = =) トオイメ

 ライティングがどうも白っぽいんです。

 直そうとしていろいろやるけど、反映されている様子がないかんじなのです。

 なんならリアルタイムシャドウなにそれおいしいの(※clusterではそもそも出ません)な勢いです。

 今回は一階の照明を削除しとこうか、このバックアップはそうじゃないいらん、などといろいろやっているうちに、また普通に開けなくなりました。

 原因としてメッセージがでているのは、コンパイルエラーのよう。

 RealtimeCSGのコードがおかしいよ、というものでした。

 んなもん直せるわけねえべ。日向はおめめのあおいキトゥン (錯乱)


 アセット丸っと削除して再ダウンロード、からの全インポートでもだめ。

 ピンピンなんども鳴ったのちに「必要なサポート全部入ってる? (反語)」でワールドアップロードが失敗してしまうのです。

 これはもうどうしようもないので、泣く泣くRealtimeCSGを削除しました。

 ハンモックはこれで作ったので不安でしたが、すでにプレハブ化していたので大丈夫でした。


 そうしたら、テストワールドとしてのアップロードも成功しました。

 いやおちつけ何も変わっていない、RealtimeCSGがなくなっただけなんや。

 必要になったらまた入れてアカンかったらまた削除すればええだけや。

 これで最終修正をして、公開しようと思います。


 なんだって当日の朝にこんなことになるんだい。当日の朝まで調整するからや。

 悪くはないんだけど、むしろエモい方面に大きく一歩踏み出してんだけど……

 おすわりポーズ確定の日のライティングになんで戻らないんだろう。

 むかしからこんなことを繰り返しています。

 まあワールドは昨晩アップしてます。そっちが無事だからモーマンタイなのです^^b


ついに次回、最終回!

『チビ猫、みっつの『おくりもの』をもらう』1/29投稿予定です。

『日向、あとがきにかえてこころよりの感謝を述べさせていただきますっ!!~続編予告もあるよ~』も同日に投稿し、今作を完結といたします。

どうぞ、お楽しみに!!

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