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夜明け

 何度かの悪夢と金縛り。

 不意にまぶたの裏に明るさを感じて、俺は覚醒した。

 時刻は午前五時。

 テッラ・フェルマに夜明けが来る。


 澱みにも、朝日は差し込む。

 ただし、空は胞子と汚染大気に霞み、太陽の輪郭はぼやけている。


「お、おはよ」


 大口は、先に起きていた。

 シルフィードを抱きしめ、ちょこんと座っている。

 視線を小刻みに動かしているのは、UIをいじっているのだろう。


 俺は気まずくなって、そっぽを向いた。

 大口の肌の感触と体温は、まだ背中に残っていた。


「おはよう。チャット送ったら朝飯にするから」


Squad 葉限普林路:起床。ここから難しい局面に挑む。しばらくチャットは無しで。

Squad 桜木さくら:おはよー! がんばってね! F組ソウル見せてこ!


 無しでって言ったろ。


Squad 小金井鐘火:おはよう。生きてまた会えることを祈っているよ。

Squad 狩衣かりぎぬ最果サイハテ:昏き勇者に、我が暗黒の祝福を――

Squad 吹原ふきはら運命フェイト:サイハテはこれでも本気で言ってるから怒らないでね。がんばって、フリンジ


 続々と、チャットウインドウにメッセージが舞い込んでくる。

 赤信号をみんなで渡ってきたな、こいつら。


Squad 小金井鐘火:普林路くん、少しだけ待ってくれないかい? 貴音くんにも何か言ってもらえないか、説得しているところだから。


 いいよ別に。

 だが、しばらくすると、本当に宇多の言葉がチャットウインドウに現れたのだ。


Squad 宇多うた貴音たかね:バカギリ、死んだら殺すから。


 実に宇多らしい。

 金髪ツインテールで生意気そうなツリ目なのだ。

 普通に『がんばれ』みたいなことを言うはずがない。


Squad 葉限普林路:無事に切り抜けたら一報入れる。それじゃあ。


「さ、メシだな」


 “ハードブレッド”と“蒸留水”を二セット実行して、味気のない朝飯にする。

 もそもそしたパンを食べ終えてしまえば、やや気まずい、沈黙の時間がやってくる。


 昨日の大口のあれは、なんだったのか。

 考えただけで、背中がゾワゾワしてくる。

 また、大口も照れているのが気まずい。


「あー……」

「んひぃっはい!」


 大口が背筋を伸ばした。

 背中に棒でも突っ込まれたみたいに、まっすぐ。


 ここで適切な言葉を用意できれば、大口は翻意するだろうか。

 2年F組の一員として、復帰するだろうか。


 だけど俺には、そんな言葉の持ち合わせがない。

 他人の生き死にに口出しする権利もない。

 

「行くぞ」


 だから俺は立ち上がった。

 大口が何を選ぶにせよ、好きにさせる。


 少し歩くと、昨日マップにフラグを立てた地点――“澱み”の本陣だった。

 周囲よりもやや広い、楕円形の空間になっている。

 足下に満ちる発光胞子は、ナイフを入れたら切れそうなほど濃密だ。


 本陣といっても、なにかまともな建物があるわけではない。

 岩を菌糸でつないだ、奇妙な形のモニュメントが点在しているだけだ。

 モニュメントの一つ一つには信仰上の重要な意味があるのだが、今はどうでもいい。

 もっと大事な役割が、あのモニュメントにはある。


「いるな。あれが“モールドゴーレム”。本陣を守るMOBだ」


 モニュメントにそっくりな、全身をカビに覆われた石人形。

 レベルは50。

 1.x段階ではレベルカンストだ。


「大口にとってはおさらいだが、説明するぞ。あいつは視覚感知と聴覚感知、そして間接攻撃を持っている。まっすぐ突っ込めば終わりだ」

「うっ、うん」

「“モールドゴーレム”の間接攻撃“胞子射出”は詠唱時間が三秒。射程は十五メートル。こっちを感知した瞬間に詠唱が開始される。詠唱終了までに範囲外に出ることは不可能だ」

「でっでもっ、ハカギリ君は、二回目で成功した」


 だから、痛いところを何度も突くんじゃないよ。


「あらかじめ決め打ちした移動ルートをなぞることで、敵のギミックを処理する――いわゆる“マラソン”をやったからな。じゃあ、なんで失敗したかも覚えてるか?」

「つっ、しっ、あの、“ラッシュ”を、使わなかった、から?」


 “ラッシュ”は十五秒間、自身に移動速度70%アップのバフを付与するスキルだ。

 これは汎用ジェネラルスキルの一つで、レベルやクラスを問わず誰でも使用できる。

 

「その通りだ。俺は通常速度でのこのこ歩いた結果、“胞子射出”を喰らって死んだ」

「でゅ、でゅふふっ」

「思い出し笑いするな。そう、まずは“ラッシュ”を使う。だが、それでも普通は間に合わない。だったら、どうやって“胞子射出”を避ける?」

「あ、あの、もっ、もぬめんっ……モニュメントに、隠れる」


 コイツは本当に熱心に、俺のつくった動画を観ていたようだ。


「正解だ。ゼロトレの間接攻撃が成功する条件の一つに、『対象の姿を目視していること』がある。モニュメントで敵の視界から身を隠せば、“胞子射出”は不発に終わる。ここまでは大丈夫か?」


 俺は言葉を切って、大口の理解度を確かめるための間を置いた。


「ど、動画、寝るときいつも観てたから」

 

 そんなに何度も観るようなものじゃないだろ、RTAって。

 まあとにかく、理解しているのはありがたい。


「“モールドゴーレム”は、“胞子射出”が不発に終わった時点では二種類の行動パターンを持っている。接近してのオートアタックか、再度の“胞子射出”だ。オートアタックを選ばれた場合、逃げ切ることはできない。だからこちらの行動で“胞子射出”を誘発する必要がある」

「い、一回、前に出る」

「完璧な解答だな。スキルが実行可能であり、かつ対象との距離が離れている場合、MOBのAIは間接攻撃を選ぶ。モニュメントから飛び出して、一秒分、相手に接近する。ここで再び“胞子射出”の詠唱が開始される。

 この時点で、“ラッシュ”の残時間は六秒だ。取って返して、次のモニュメントまで走る。ルートを完璧に取れていれば、四秒残しでモニュメント裏に行ける。“胞子射出”の不発を確認したら、本陣を一気に突っ切ってMOBの感知範囲外まで抜ける。以上だ。理解できたか?」

「あっうっ、うん」

「なら、復唱」

「えぁっあっえっ、ええとっ――

 ①しっ、らっ、“ラッシュ”でもっモニュメントの裏にかっ隠れて視線切り

 ②もっ、“モールドゴーレム”にこちらを視認っ、さ、させて、“胞子射出”を、ゆっ、誘発

 ③“胞子射出”の詠唱を、あ、え、か、確認したら、次のモニュメントで視線切り

 ④ほっ、“胞子射出”が不発になったら、走る」

「よし、完璧に理解できているな。“ラッシュ”によって付与されたバフの効果時間、十五秒が勝負だ。行くぞ」


 俺たちは並んでスタートラインに立った。

 全身が冷たい。

 指先が痺れている。

 息をうまく吸い込めない。


 大口は、猫背の背中を更に丸めて、歯をかちかちと鳴らしている。

 だが、コイツの恐怖に寄り添っていられるほど、俺も冷静ではない。


 これは、一手ミスれば確実に即死する、死の脱出ゲームだ。


「カウントダウンする。0が表示された瞬間に“ラッシュ”を実行して、走れ」


 大口は震えるように頷いた。

 UIを開いて、パーティメニュー>カウントダウン>10カウントと階層を潜り、実行する。

 俺たちの目の前に、数字の『10』が出現する。

 カウントがひとつ減るごとに、命が削れるような気分だった。


 9、8、7――吐き気がする――、6、5――逃げ出したい――、4、3、2――死にたくない――、1――ダメだ、殺される! 無理だ!――


 ――0

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