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超ゲーム初心者の黒巫女召喚士〜動物嫌われ体質、VRにモフを求める〜  作者: ネリムZ
黒巫女召喚士と暴食之悪魔/魔王誕生の時
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黒巫女召喚士と暴食之悪魔 ㉓

 ベルゼブブが顔を上げる。

 ベルゼブブ残りHP3割となっている。

 膝と言う意味が分からない場所に宝玉の心臓が埋まっている。


『【全身全霊フルパワー】』


 次の瞬間ベルゼブブの纏う雰囲気が変わった。

 イサちゃんは唸り、マナちゃんは目を細めて警戒して、ネマちゃんは威嚇、ハクちゃんは震えている。

 そして、私の目の前にベルゼブブが目の前に瞬間移動した。

 いや、ベルゼブブが正面に来た瞬間に激しい風が吹いたのでここに一瞬で移動したのだろう。

 それが高速で私の目では追えないのだ。

 いきなりの強さに私は驚愕しているが、私の体を動かしているのは私であり私では無い。

 横にステップして躱⋯⋯せなかった。


「くっ」


 両足が切れて遠くに吹き飛ぶ。

 マナちゃんが背中でキャッチして遠くに止まって回復魔法を使ってくれる。

 残りHP1桁何ですが⋯⋯私の足の切断面が少し焦げている。

 レーヴァテインのダメージ、レーヴァテインの炎の炎症ダメージ、足の欠損ダメージによってかなりってレベルでは無いが減った。


 剣士骸骨さんがベルゼブブに接近して天叢雲剣を振るうが、レーヴァテインの一振で弾かれて体を仰け反り、隙だらけの体に蹴りを放たれた。

 無防備な胴体に直撃した剣士骸骨さんは遠くに吹き飛ぶ。少しだけ骨が掛けている。

 マナちゃんの回復魔法がアンデッドである剣士骸骨さんに効くのか怪しい。

 私の回復も終わって居ない。

 いきなり難易度が鬼から極になった気分だよ。あれ?どっちも似ている?

 比べる相手が居ないから分からないけど、七罪系の悪魔ってこんなに強いの?


『震えろレーヴァテイン【覚・魔炎剣レーヴァテイン】』


 レーヴァテインの刀身が少し伸びて炎が大きくなり刀身のケースのように刃をコーティングする。

 炎が固まって刃をコーティングしたのだ。

 結界として、射程の微小な上昇、多分通常攻撃威力上昇、通常攻撃に炎症ダメージ付与。

 受け流し判定や完全防御判定でも炎症ダメージは防げない。

 レーヴァテインの炎がどれ程のダメージか分からないけどあまり受けなく無い。


「聖なる光を持って、悪を払え【セイクリッド・アロー】」


 光の矢が数十本魔法士骸骨さんの背後に出現してベルゼブブの方に向いて全部ベルゼブブに向かって放たれた。


『無駄だ【スラッシュ】』


 レーヴァテインを横薙ぎに払い光の矢を一撃で全て消滅させた。


「強すぎでしょ」


 フルパワーだっけか?

 そのスキル強すぎない?

 もしもこれでもまだ全盛期の力じゃないと言うなら化け物と言って差し支えないね。

 回復も終わったので何回かジャンプして体の具合を確かめてベルゼブブに向かって接近する。

 ベルゼブブがレーヴァテインを横に振るう。

 現在その振りも予備動作は見えても動きは見えない状態である。

 だけど、十分だ。


「【縮地】」


 半透明の私が複数人現れてぶれるような動きでレーヴァテインをすり抜けて躱す。


「イサちゃん!」

「ガルアア!」


 イサちゃんの口に黒紫の光が溜まりベルゼブブに向かって放つ。

 ベルゼブブは横にステップして躱しレーヴァテインを近くの私に振るう。

 予備動作を確認し、動きを予測して軌道の反対にステップし躱す。

 心臓(右膝)に向かって蹴りを放ち、手刀にして膝を少し削る。


「ガルア!」


 犬の模様がある黒紫色の半透明の盾が現れてレーヴァテインを防ぐ。

 が、レーヴァテインの方が上のようで勢いは落とせたがそれでも私に向かって振り下ろされる。

 足を上げて腕をクロスして盾のようにする。

 無論、腕が両方とも切られて吹き飛び深手を負う。

 何回もギリギリなHPで耐えている。寧ろそう調節しているようにも感じる。


『篭手だと膝狙うの難しいな。靴にするか?』


 いや、MP無いねんよ。

 MP問題があるし、どうしようか。

 MP回復ポーションもあるが飲める時間があるだろうか?


「にゃー!」

「ネマちゃん、ごめん今は行かないで」

「ニャ!ニャニャ!」

「ごめん」


 ハクちゃんのバフがあってもネマちゃんだと役不足だ。

 私が耐えれているのはイサちゃんがダメージを少し肩代わりしているのもある。

 ネマちゃんの方かまVITが低いのでさらにダメージが大きくなる。

 成る可くネマちゃんに戦わせるのは辞めたい。

 ハクちゃんのバフも貰いたいがそんな時間があるなら攻撃に時間を起きたい。

 休んでいる間にバフを貰っておく。


「コン!」


 マナちゃんは私の回復に専念して貰って居るが終わったらイサちゃんの回復に回ってもらう。


 剣士骸骨さんが復帰してベルゼブブに攻撃を仕掛ける。

 骨も再生している。自己再生でもあるのだろうか?

 天叢雲剣を縦に一閃するがベルゼブブはさらりと躱す。

 レーヴァテインを構えて高速で横に振るうと剣士骸骨さんは屈んで躱す。

 屈んで躱した。

 それだけで剣士骸骨さんが強く成っている。


『あれ、なんも考えてないな』


 え?


『わたしみたいなもんだよ。本能だけで動いている感じがする』


 剣士骸骨さんも多重人格!


『違うと思う。多分そう言うスキルだと思うぞ』


 成程。


 回復が終わったので立ち上がりバフを貰いながらMP回復ポーションを飲む。


 ごくごく、ごっん。めっちゃ苦い。


 イサちゃんとの【絆結晶(リアン・アイテム)】を解除して靴を用意する。

 でも、靴でもどう言う形にするか、踵に刃を付けようか。

 ここはMPの回復速度が速いマナちゃんと使う。


「マナちゃんよろしくね【絆結晶(リアン・アイテム)】」


 草履に刃がくっついた。不自然な形だし少し踵が上がるハイヒールのような感じで変な感じだ。私ハイヒール苦手なのだ。

 草履に鉄のような銀色の刃⋯⋯なんかイメージと違うけど問題無し!


「行くよ!」


 気迫と共にベルゼブブに接近する。


 ただ、純粋な攻めでは意味が無い。

 相手の心臓は膝なので蹴りも工夫しないといけない。

 ここは技能スキル【キック】が役に経つ場面だ。少しだけ蹴りのダメージが上昇する。

 だけど刃をメイン攻撃にするのであんまり意味が無いかもしれない。

 刃は少し曲線に成っており決まった方向からじゃないとあまりダメージは無さそうだ。


 剣士骸骨さんが心臓に向かって天叢雲剣を横に一閃するのに合わせて回し蹴りを放つ。

 ベルゼブブは天叢雲剣をレーヴァテインで防ぎ回し蹴りは普通に受けた。

 天叢雲剣の方が危険と判断したのだろう。

 普通に腹立つがベルゼブブの判断は正しい。敢えて強い攻撃を受ける意味は無いからね。

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― 新着の感想 ―
[気になる点] 役不足は役者の力量に合ってない端役のこと。 この場合は、大役なので役者不足。 [一言] そろそろ蚊戦も終わりですかね。 ベルゼブブって蝿叩きの神が堕とされた蝿だけど。
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