君の名前は架空の乙女ゲーム
私、生まれ変わっちゃったの!? 乙女ゲームに!?
という話を作る前の架空の乙女ゲームを捏造しようという話です。
当方、初代SFCアンジェリークからのお付き合いをしている元乙女ゲープレイヤーです。ここ15年ほどはご無沙汰しております。そういう前提でご笑覧ください。
まず、ゲーム機はどこにしましょうかね。今ならSwitchと行きたいところですが、制作がどこかでも決まるので一度保留しましょう。
制作は、個人勢か企業か、まあ、ここはニッチなところを狙って個人で作ったのが流行ってSwitch等に移植な方面で進めましょう。
そこそこ受けて、二次創作もそれなりに、コラボカフェもやっちゃうくらいの規模。そして、コラボカフェが微妙過ぎて炎上もしないが流行りもしない。あー、あれね、あれね……となかったことにされてしまう悲しみ。
そういう感じで。無名すぎるとあああのゲームと主人公が気が付きませんからね。
さて、中身を決めましょう。
あなたがお望みなのは、キラリと光るいぶし銀、神、クソゲー、どちらでしょう。
シナリオから何から神というのは作者作れませんので最初から却下させていただきます。
なんだかクソゲーの定義から始めなければいけないような気がしてきました。
世の中、バッドエンドだらけでも神と崇めるようなゲームもございます。むしろ、ご褒美とかゲフンゲフン。
表現が古い? ロートルなので勘弁してください。
攻略難易度もルナティックでもいけるときにはイケるので、なんでしょうね。クソゲーって。
私的クソゲーですか? ミニゲームがクリアできないと先に進めないやつですね! 若い頃から反射神経は死んでいた!
あとはインタフェースが死んでるとかですね。転生してたら別に気にしないでも良い気がするインターフェース。そのあたり伝えるのは難しそうです。
最後に残りしいぶし銀。ここは良いけど、微妙に操作性で損をする。あるいはキャラが渋い、そんな感じです。このあたりをチョイスしておきましょう。無難に。
あとはメンツです。攻略対象。イケメン限定。
無類の人外スキーな私ですが、ここはメインは人間オンリーで、苦渋の決断です。もうちょっとさあ、イケてる人外ぶっこもうぜ! という気持ちを押し殺し、普通っぽいメンツで挑みます。世の中そんなに人外はやってない……。悲しい。
許されるなら、異界に閉じ込められた男女。この中に一人だけいる人間と強力して元の世界へ戻ろう!というゲームを作りたいですね。相手を間違えると異界に連れされて、逃げそびれると死ぬ。それってなんてホラゲ。どう考えても乙女ゲーに転生した私にはなりません。ホラゲ転生です。人外に溺愛されて大変!なゲームです。異形頭と触手とスライム等各種怪異が……。トンネルだけで会える護くんとかね、ほんとね、普通の吸血鬼とか出てきそうにないのがね、ほんとニッチ。
閑話休題。
さて、イケメンをそうですね、5人ほど用意しましょう。
天下の王道、王子様。その側近。
反逆の美学、王子のライバル。
弟はかわいいよ、子犬系義弟。
ミステリアスはラスボスの囁き? 謎の男。
まあこんな感じですかね。その他、攻略できない情報提供者、友人などを配置しましょう。
ゲーム内容ですね。無難に学園モノですかね。ときメモくらいしか学園ものやったことない私にできるのだろうか……?
和菓子屋したり、魔法使いやったり、宇宙を救う女王様はやったんですが……。異世界で竜神の巫女と王位争奪戦に参戦する王女様。
意外と学園モノには縁がないようで。あ、ガンパレは乙女ゲーで? あ、だめですか、そうですか……。ラブレボ……ああ、もう遊べないですね……。すっげぇお兄ちゃんがいるんですが。
閑話休題。本筋に戻りましょう。
王立学院にはいる一般庶民の私。今日からちゃんと頑張れるのかな? いや、がんばる! という話のスタートから参りましょう。
まず、王立学院とは! 貴族なら皆通うとまではいかないまでも長男や長女までは行くものであること。それは爵位継承のために必要なもののため、大体、二人ほどは通わせること。なお学費は国持ちだが、滞在にかかる諸費用は自腹。
国最高の学舎ではなく、時期世代を集めて教育し、愛国心やら王家あるいは国家への忠誠心を養う目的のためにある。余剰として、才能ある者を拾い上げて最低限の教育をし、他の専門の学校に転籍させている。
この国の貴族というのは、建国時に建国王を助けた功績による貴族とその後に叙勲された貴族がある。真の貴族というのが最初に叙勲された貴族であり、それ以外は成り上がりというような雰囲気が若干ありつつその差も埋まりつつ、今さら二百年も前のことを言ってるなんてプギャーもしつつ、仲が悪いという関係。
なので王家は常に頭が痛い。おまえら、仲良くしろよ! という仲裁をしつつ、国家運営。頭が痛い。
王族の婚約というのは学院を卒業した後に確定する。これはそれまでの間に他国との縁談、国内でも急な話などが出る可能性があるために取っている猶予であり、建前。候補はいるし、大体はこの家というのは決まっている。が、ほんとに確保すべき縁談も発生するので残っている風習。
有力貴族については家の方針による。一族で固まりがちなところは生まれたときに婚約することもある。また、過去のいろいろから当主は未婚で子どもはもてず、同族から一番良い相手を養子とすることになる場合も。また、婚約者には試練があるときも。
と幅を持たせておくと後々イベント作りやすい。とても便利。
ここで主人公は勉強に恋に翻弄されていろいろなエンディングを目指す!
まず、前半は各種イベントをこなし、特定の相手と友好度を貯め、恋人状態に持ち込むこと。あるいは、勉学に打ち込み、他の学校に転入しそこでがんばる! というエンド。場合により友好度の高い相手と一緒に。もしくは、成績悪すぎて退学……。
後半は婚約あるいは結婚を目指す、が、場合により特殊職業を目指し恋を捨てストイックに極めることも可。特定のエンディングを見るためには特定の相手と仲良くする必要があるけど、恋人まで行くとそのエンディングは見れないというひどいフラグがあるといいですね!
恋も仕事も! なエンドはどM向け。どっちかにしておけというしょっぱい現実なところもあると思われ……。
追加ディスクで転校後の学校の話があったらなおよし。
さて、このゲームには悪役令嬢はおりませんが、ライバルはいます。各種才気あふれる娘さんが、叱咤激励しつつ、友情を育むのもあり。場合により恋のライバルにもなるけど、武士のように果たし合いをするようなやつで、あれ、私なんのゲームしてたっけ? とはっと我にかえると友情エンドを見ていたということもあり。
そんなゲームに転生した私! どうなっちゃうの!?
ほんと、どうなっちゃうんでしょうね……たぶん、書きながら捏造していくことになるんでしょうね。初期設定あればきっとなんとかなる! なんとかなれー!
ゲームシステム的には、一週間のスケジュールをいれて、場合によりバイトをいれたりしてステータスを上げる系になると思います。
で、各キャラ対応のイベント発生ステータス+特定の日、場所でのイベントで好感度をあげていく。もちろん相手の好きなものをプレゼント機能あり。むしろこれのためにバイトする。
冒険もする系ならダンジョン潜ってもいいし、そうでないならかわいい系ミニゲームを入れる感じで。
2年目に告白イベントがあり、ここでエンディングの場合と続きがある場合あり。
その前に成績が悪いと退学。バイト経験の一番多い職種に就職もしくは実家に帰る。今思ったんですが、両親の資質とか最初に選べると楽しそうですね。パン屋の娘とか、修道院の孤児とか。つくる人が死にますが。
とまあ、そんな感じの乙女ゲーに転生という話ですが、ここからはヒロインの自我どうするのか問題やザマァ需要、じゃあなんですか、どのルートを選ばせれば良いんですか、推し、推しの概念どうした! というところも処理する必要があります。
なにか形になるまでには長い先行きがありそうです……。




