暗雨視点 クラスメイト-7
『ロドリゲス』はMMOであるが、3Dゲームというシステムのため、ある操作が封印されていた。それは他のゲームでは直接的な効果があったり、迷信がよくある操作である。
…………特に、アクション系や狩り系のゲームにはよくある機能………レバガチャである。レバガチャとは、十字ボタンを連打しまくったり、操作レバーをガチャガチャと動かして、フラフラ状態や掴まれたり巻き付かれたりした時に早く回復する、脱出する時の時間短縮として扱われる事が多い。
しかし、『ロドリゲス』はそのシステムをさせないようなプログラムにしていたのだ。簡単に言えば、3D画面にするためにギリギリの処理速度でゲームが完成したのだ。
まぁ、それが原因でレバガチャの様な連速入力に耐えきれるハードでは無くなり、ショートする。そのため、『ロドリゲス』には相手に巻き付かれたりしたらなすがままにするという風習が産まれたのだ。
しかし、それは『ロドリゲス』内では巻き付き攻撃のダメージ量が低かった事、巻き付きの最大時間が二十秒ほどだったからでもある。レバガチャ禁止のためにこの様なプログラムが作られたんだよなぁ………。
そう思いながら、『チャージスラッシュ』を避けた時のチート宣言についても考えていた。『ロドリゲス』ではアーツは全部直撃では無かったような…………いや、プレイ動画すら見ていないので詳しいことは分からないが……。
多分、VRO内でアーツが外れた事が偶然無かっただけなのだろう。というか、取り巻きの奴が相手が避けないように牽制していたのか………。
どちらにしろ、高度なAI以上の判断力があるプレイヤーとは戦った事が無いのかもしれない。そうでなければ、30秒以上間のあるアーツが外れた事が無いなんてありえないからだ。
「兄貴…………失望した。現実世界では喧嘩か強くて憧れだったけど、弱い物いじめして強い奴は卑怯扱いする程の男だったなんてな…………。」
「はぁ?アイツはチートを使いまくってんだ!!お前も分かるだろ!!アーツ避けたり武器壊したり、挙げ句の果てにはお前を五発の弾丸でHPを0にするわ締め付け攻撃は二十秒を越えるとか!!」
「兄貴!!GMコールでも言われてるように、アイツはチートを一つも使ってないんだよ!!だから素直に謝罪しとけ!!チートを使っていない奴がチートチート叫ばれるのがどれだけ相手を怒らせるのか分かってんのか!?」
………………あ、そういえばまだ二人への要求を決めていなかったなぁ…………。取り巻きの方はVRMMOのシステムについては理解しているみたいだ。しかし、あまり甘い対応をしない方が良いだろう。
私は二人に要求する事を言う。…………………オレンジプレイヤーの方は『俺には失っても困る物は無い』と余裕な顔をしているが、私は物品を要求はしない。然るべき場所に送るだけだ………と、要求を二人に告げることにしたのだった。




