優視点 ソシャゲにも打ち切りはあるのです-1
「そういえばゲームってなんとなく打ち切り後の扱いが雑な感じがしますね。漫画なら次回作以降ヒットすると続編出たり、新しい版が出たりしますけど……。」
私がそう言うとそれに賛同する声は少なくありませんでした。ただ、次回作を出せるか?という程やりきってしまう事もありますしね……。
「漫画でもスピンオフが出ないのはよくある事ですよ。出しても良さそうな作品や未来を描いても良い作品でも……」
ただ、ゲームの場合は中古ショップでも並べられなくなったりするので非常に扱いが雑になるんですよね……。ただ、悲惨なのはある程度ナンバリングが続き、開発期間と言い訳できる時間を超えた作品が当てはまります。1作目以降でないのは「面白くなかったから」「続編が出るほどじゃない」と諦めやすいんですけどね…。
「その思考は宝くじや祭りのくじ、ソーシャルゲームのガチャで破滅する思考だぞ……。」
紫さんがそう言いますが、破滅の度合いが違うと思います。祭りのくじは子供にとってはお小遣いが無くなるというレベルで破滅しますけどね……。それを見てほくそ笑んでいる屋台のおじさんを祭りで見た事がありますしね……。
しかし宝くじは高額当選で得た資金を全て使うとあっという間に当選した時に得た額が……薄くなりますからね。しかし宝くじはそんな使い方をすれば破滅に近づくというだけでまだ安全です。しかしソシャゲのガチャは……最悪逃げられるか大爆死に成り得ます。大爆死に関しては澪さんが目も当てられない出来事だと語っていました。
「爆死の場合はレア度が高い物は出ているんだがハズレなんて事が多いんだよな……。」
「……なんとな~くは理解できます。同じ最高レア度でもこれじゃ無いんだよって事ありますからね……。」
特にソシャゲはTCGの様に年代毎に分けられていないガチャが多いため、初期の最高レア度にあまり価値が無かったりします。それに最新の物でも掲示板などでハズレ認定される物もありますので……爆死の言い方も人それぞれとなっています。
「でもゲームの音沙汰無しは本当に何も無いですからね……。」
同じデザイナーの人やプログラマーの人もゲームが出なくなったと同時に辞めたなんて事は無い筈なんですけどね……。一応別のゲームのスタッフロールでは見かける事ありますし、似た様な絵柄のキャラが新作として出てきたり……。
「まぁ、ゲームを再開するときは絵柄だけでなくアーティストもキッチリと確保しておいて欲しい物だ。下手すると復活する前にゲームの看板だったグループが解散するなんて事になるぞ……。」
ゲームのために結成された~という理由ならば活動停止や解散等は仕方ないとは思うのですが、そのグループの担当したのが全て神曲ばかりだった場合、復活した時の盛り上がりが萎む要因にもなるんですよね……と卑屈に思いながら私達は次に何のゲームをするかを話し合うのでした。




