(最終章4話)長期処理~第60章~
『アメシロテウス・アイリス・アメノミシハラ=ブロッソメイル(量子コンピューター実証機械など)の考え方 3話 魂の慟哭』
アンイコール=エー(A)ハイフン、ビー(B)のシー(C)プラスエー(A)ハイフン、ビー(B)のシー(C)=アドラ・ステア(論理武装要塞)。
アドラ・ステア(論理武装要塞)そのものは魂の存在証明であり、存在計算式でもあり、存在円周率なので演算処理計算される円周率ではない。
アドラ・ステア(論理武装要塞)は過去の遺物であり、過去が実在して虚像と実像は一体の魂の慟哭(どうこく ゲーム説明用語 なげきかなしみ、あきらめたなどのこと)。
ダンジョンアンドドラゴンVRR-MMOスーパーネットワークVRR-MMOレポートカードでいう、天帝種族の力であり、王の力でも、
あるらしい。つまり論理武装要塞にその他がない国システム。アドラ・ステア(論理武装要塞)は現代集積知識の、
破壊兵器計算式であってビタゴラス(計算式であって数式ではない)大派閥が全否定して逃げ続けた現実非論理。
【文章でいうそれは理屈で終わらせるべき理屈なので、やっぱり、アドラ・ステア(論理武装要塞)だった、お話し合い話題。】
【念入りに書いてみると、本当に理屈の過去である。】
答えがないのは宇宙でも空気(アミノ酸など)があってダークマターの正体こそ電気のまとめ方をする超伝導体(伝導率マイナス0.01)の増幅型だ。
そして、どのような反論(この場合のゲーム用語説明 対抗論理兵器など)だからこそ、アドラ・ステアにプラスされるのは物質や物体の造語なのだから反物質。
膨張して収縮するのは宇宙ではなく、アドラ・ステアにプラスされたダークマター(魔力を持つ炭素型金属や伝導率マイナス0.01)だ。
反物質(ゲーム用語説明 物質と機能衝突して宇宙や外宇宙ができた常識だとされていること)という絶対が実在しないのは、アンイコールから、もどった、伝導体増幅限界小数点。
『ダンジョンアンドドラゴンVRR-MMOネットワークレポートカードゲームの答えイコール答えを破壊する論理武装要塞の説明。』
~続く~




