(最終章4話)次世代世界~第57章~
『低出力演算処理で可能な入力作業計算。次世代世界のフレーム(骨格など)は、仮想型の夢物語だった 3話 つまらない気分』
ダンジョンアンドドラゴンゲームだと伝えてもダンジョンアンドドラゴン作者本体本人ゲームがプレイヤーキャラクターに、
まかせられてから、電力時間処理が行われた。ダンジョンアンドドラゴン作者本体本人がゲームにタフネスを消耗して演算処理。
そのダンジョンアンドドラゴンリアルタイムVRR-MMOスーパーネットワークゲームだと伝えたら、おそらく1個だから1個だろう。
注意書きのように伝える話修正でお話補正。ダンジョンアンドドラゴン作者本体本人のタフネス(体力など)は魔力処理に消耗。
【かんたんに伝えてさらにかんたんな話し合いだとダンジョンアンドドラゴン作者本体本人タフネスは時間演算計算処理魔力。】
タフネスを消耗して魔力であり、魔力に優先権限が知力である伝承方法なのでCPU(中央演算処理装置)こそ良質な高品質に、
する。その為にダンジョンアンドドラゴンリアルタイムゲームとダンジョンアンドドラゴンリアルタイム作者本体本人常時接続。
ダンジョンアンドドラゴン作者本体本人はレジェンディエ(説明 国家媒体)のCPU(中央演算処理装置)なのかもしれない。
ベルカーナジャ言語の量産型中央演算処理装置だからこそ、どうしても良質な高品質に品質向上をしなければいけない、必要性。
国力とは違うタフネスであって国力によくにている体力でいう、どんなつまらない気持ちのつまらない気分でも常時接続処理だ。
~続く~




