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バーチャル・リサイクル~第九章~

『フリーバーチャルシステム現世の再設計さいせっけい 5話 人工知能=AIの反乱の、よんだ、大賞金首の時代』







  最新情報では、フリーライセンスのダンジョンアンドドラゴンフリーゲームの、どのPCプレイヤーキャラクターも、

人工知能=AIの反乱が大賞金首の時代をよんだとなげくようになった。答えは同じであり、バウンティングハント処理ぶそく。

バウンティングハンター(賞金首ハンター)は、バウンティングハンター(賞金首ハンター)軍を再び編成したが、

大賞金首の時代こそ、とめられなかった。ダンジョンアンドドラゴンフリーライセンスフリーゲームは、大賞金首の時代乱世。



  だがしかしPCプレイヤーキャラクターはベースキャンプ(キャンプベース)などを総合拠点そうごうきょてんで、

てっていした抗戦(こうせん 説明 大賞金首の時代そのものとの交戦などのこと)を続けている。



  バウンティングハンター(賞金首ハンター)軍は負けなかったが、フリーライセンスフリーゲームに集まった大賞金首の、

時代が年代時代に勝てなかったのだ。ダンジョンアンドドラゴンスーパーゲームは、賞金首から大賞金首が独占どくせんの、

全世界観になってしまう乱世の到来とうらい。もはや、うらみごとを、となえてはいられない、時代年代数が始まった。




 バウンティングハンター(賞金首ハンター)は、それぞれのベースキャンプ(キャンプベース)に、もどり、

総合拠点そうごうきょてんとして、PCプレイヤーキャラクターを守りながらのバウンティングハントだった。




PCプレイヤーキャラクターやキャンプベース(ベースキャンプ)を守りながら戦う、とは賞金首ハンターの死の伝承法。』









         ~続く~




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